Work In Progress : onlypixel, hoopla Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : chapichapo, aNodin, 1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus Skelter | Reprise du message précédent : Mon gars ça serait over sympa de ta part de me lâcher la grappe d'autant que pour le coup tu es doublement hors sujet. ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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acechan | montre nous ce que tu sais faire skelter, j'attend que ça, mais on dirais que tu a juste "une grande gueule" de monsieur "je sais tout"....
sur ce, je laisse ce wip continuer, et j'attend un signe de notre "chercheur" adoré  |
Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | Skelter a écrit :
Mon gars ça serait over sympa de ta part de me lâcher la grappe d'autant que pour le coup tu es doublement hors sujet.
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Tu sais moi j'dis ça !
J'sais même pas de quoi il parle !
Donc j'sais même pas de quoi je parle ! ---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
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dirt Lock'n Load... | Pour infos, j'eclaires des vues interieurs avec juste un VraySun & sky ... sans Spots additionnels .... Classique
Pour les bugs de rendus, si ce n'est pas la qwality des "Bounces", bha ptet chercher du coté de la subdivision des polys concernés !?
Sinon, je vois pas !!
Dirt. ---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
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Kromm | ji ai penser a la subdivision des éléments , mais non plus. bon je vais tester de merger ma scène dans un nouveau fichier, je verrai bien. ---------------
2 machines : Intel core 2 CPU 6600 _ 2,4GHz _ 2go ram
et une Quad 6600, 4 Go, Geforce 8800 GTS 512 MB.
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acechan | oué sa depend des scénes dirt..... |
garyturner Mwarf. | acechan a écrit :
"j'espère que je ne t'ai pas froissé avec mes remarques mais bon le rendu c'est ma spécialité donc je suis plus sensible là dessus"
skelter, le spécialiste des rendu, dont on a jamais vus ses "oeuvres"...
fait gober tes bêtises à d'autres skelter, et montre nous ce que tu sais faire 
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Autant ca taille sec que ca se branle la nouille, bravo silvercechan |
Will_6com | ca a l'air génial cet IES mas est ce utilisable sur Maya ? Si oui comment ?
Sinon pour tes rendus j'aime bien sauf le blanc que je trouve trop blanc sur certaines images qui deviennent aveuglantes. Message édité par Will_6com le 30-03-2008 à 20:10:40 ---------------
http://willciscom.skyrock.com/
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Will_6com | tiens je me suis permis de gribouiller un peu sur ton rendu pour te faire remarquer certaines choses...
et ici
Voila j'espère que c'est assez clair et surtout que ca pourra t'aider Message édité par Will_6com le 30-03-2008 à 20:28:04 ---------------
http://willciscom.skyrock.com/
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Kromm | mdr, a l'époque c'était des images pour des test, pour voir mes erreurs.
cette semaine je mettrais des nouveau rendu et des vrai images de l'appartement au jour d'aujourd'hui. ---------------
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et une Quad 6600, 4 Go, Geforce 8800 GTS 512 MB.
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acechan |
héhé pas le temps de branller la nouille, trop de taff |
Skelter |
Je me disais bien qu'il y avait comme un air de déjà vu^^ ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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acechan | sa fait des années que je suis là , je vais pas partir pour si peu^^
et puis, vus que tes arriver en dernier, je partirais après toi chercheur du dimanche >_> Message édité par acechan le 31-03-2008 à 08:08:49
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | hin hin... silver qui revient avec son imperméable et sa fausse moustache  |
KaOsphere | Désolé , je fais un petit post off-topic.
Peut etre une idée pour tes bugs de tuyaux...
Si ton multiplier de secondary bounces est trop élevé , dans les surfaces étroites , tes photons peuvent etre capturés par la géométrie et perdre leur énergie trop lentement ce qui te donne un effet d'éclairage dans des zones censées etre ombrées. (vieux bug bien courant dans final render stage 0 , mais j'avais jamais vu ca à ce point la dans Vray.)
Peut etre à voir du coté des paramètres de bounce ,de decay et d'énergie des photons.
Voilà désolé encore pour le hors sujet , vous pouvez continuer à vous taper dessus... |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
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