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Sujet(s) à lire :
    - AGV d'Alstom 3D
 

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Auteur
 Sujet :

Archi, Appartement ET toilette

 
n°26077
Skelter
Posté le 29-03-2008 Ã  09:39:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mon gars ça serait over sympa de ta part de me lâcher la grappe d'autant que pour le coup tu es doublement hors sujet.


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
mood
Posté le 29-03-2008 Ã  09:39:12  profilanswer
 

n°26078
acechan
Posté le 29-03-2008 Ã  10:18:23  profilanswer
 

montre nous ce que tu sais faire skelter, j'attend que ça, mais on dirais que tu a juste "une grande gueule" de monsieur "je sais tout"....
 
sur ce, je laisse ce wip continuer, et j'attend un signe de notre "chercheur" adoré :p

n°26082
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 29-03-2008 Ã  11:45:59  profilanswer
 

Skelter a écrit :

Mon gars ça serait over sympa de ta part de me lâcher la grappe d'autant que pour le coup tu es doublement hors sujet.


 
 
Tu sais moi j'dis ça !
J'sais même pas de quoi il parle !
Donc j'sais même pas de quoi je parle !


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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°26123
dirt
Lock'n Load...
Posté le 30-03-2008 Ã  12:49:54  profilanswer
 

Pour infos, j'eclaires des vues interieurs avec juste un VraySun & sky ... sans Spots additionnels .... Classique :)
 
Pour les bugs de rendus, si ce n'est pas la qwality des "Bounces", bha ptet chercher du coté de la subdivision des polys concernés !?
Sinon, je vois pas !!
 
Dirt.


---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°26132
Kromm
Posté le 30-03-2008 Ã  16:39:30  profilanswer
 

ji ai penser a la subdivision des éléments , mais non plus. bon je vais tester  de merger ma scène dans un nouveau fichier, je verrai bien.


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2 machines : Intel core 2 CPU 6600 _ 2,4GHz _ 2go ram
et une Quad 6600, 4 Go, Geforce 8800 GTS 512 MB.
n°26133
acechan
Posté le 30-03-2008 Ã  17:05:43  profilanswer
 

oué sa depend des scénes dirt.....

n°26140
garyturner
Mwarf.
Posté le 30-03-2008 Ã  19:37:23  profilanswer
 

acechan a écrit :

"j'espère que je ne t'ai pas froissé avec mes remarques mais bon le rendu c'est ma spécialité donc je suis plus sensible là dessus"
 
skelter, le spécialiste des rendu, dont on a jamais vus ses "oeuvres"...
 
fait gober tes bêtises à d'autres skelter, et montre nous ce que tu sais faire :)


 
Autant ca taille sec que ca se branle la nouille, bravo silvercechan

n°26141
Will_6com
Posté le 30-03-2008 Ã  20:08:32  profilanswer
 

ca a l'air génial cet IES mas est ce utilisable sur Maya ? Si oui comment ?
Sinon pour tes rendus j'aime bien sauf le blanc que je trouve trop blanc sur certaines images qui deviennent aveuglantes. ;)


Message édité par Will_6com le 30-03-2008 Ã  20:10:40

---------------
http://willciscom.skyrock.com/
n°26142
Will_6com
Posté le 30-03-2008 Ã  20:18:47  profilanswer
 

tiens je me suis permis de gribouiller un peu sur ton rendu pour te faire remarquer certaines choses...
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/ffffff10.jpg
 
et ici
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/dddddd10.jpg
 
Voila j'espère que c'est assez clair et surtout que ca pourra t'aider  ;)


Message édité par Will_6com le 30-03-2008 Ã  20:28:04

---------------
http://willciscom.skyrock.com/
n°26143
Kromm
Posté le 30-03-2008 Ã  20:30:38  profilanswer
 

mdr, a l'époque c'était des images pour des test, pour voir mes erreurs.
cette semaine je mettrais des nouveau rendu et des vrai images de l'appartement au jour d'aujourd'hui.


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2 machines : Intel core 2 CPU 6600 _ 2,4GHz _ 2go ram
et une Quad 6600, 4 Go, Geforce 8800 GTS 512 MB.
n°26144
acechan
Posté le 30-03-2008 Ã  20:42:45  profilanswer
 

garyturner a écrit :


 
Autant ca taille sec que ca se branle la nouille, bravo silvercechan


 
héhé pas le temps de branller la nouille, trop de taff :bounce:

n°26149
Skelter
Posté le 30-03-2008 Ã  22:31:53  profilanswer
 

garyturner a écrit :


 
Autant ca taille sec que ca se branle la nouille, bravo silvercechan


 
Je me disais bien qu'il y avait comme un air de déjà vu^^


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°26153
acechan
Posté le 31-03-2008 Ã  08:08:35  profilanswer
 

sa fait des années que je suis là, je vais pas partir pour si peu^^
 
et puis, vus que tes arriver en dernier, je partirais après toi chercheur du dimanche >_>


Message édité par acechan le 31-03-2008 Ã  08:08:49
n°26158
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 31-03-2008 Ã  14:39:10  profilanswer
 

hin hin... silver qui revient avec son imperméable et sa fausse moustache :D

n°26160
KaOsphere
Posté le 31-03-2008 Ã  15:36:57  profilanswer
 

Désolé , je fais un petit post off-topic.
 
Peut etre une idée pour tes bugs de tuyaux...
 
Si ton multiplier de secondary bounces est trop élevé , dans les surfaces étroites , tes photons peuvent etre capturés par la géométrie et perdre leur énergie trop lentement ce qui te donne un effet d'éclairage dans des zones censées etre ombrées. (vieux bug bien courant dans final render stage 0 , mais j'avais jamais vu ca à ce point la dans Vray.)
Peut etre à voir du coté des paramètres de bounce ,de decay et d'énergie des photons.
 
Voilà désolé encore pour le hors sujet , vous pouvez continuer à vous taper dessus...

n°26161
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 31-03-2008 Ã  15:58:28  profilanswer
 

T'es pas hors sujet, c'est les maternelle petite section qui se frittent qui le sont...


---------------
Thomas Milvaux
 
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