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Work In Progress : Khazuki, climber Maya Général : Skelter Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Leuprochon et 23 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

My Sweet World... Court-métrage d'animation

 
n°21870
mitaka
A Simple Life...
Posté le 07-11-2007 Ã  19:11:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34691/Chambre6.jpg


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http://sunlingchu.blogspot.com/
mood
Posté le 07-11-2007 Ã  19:11:28  profilanswer
 

n°21871
mitaka
A Simple Life...
Posté le 07-11-2007 Ã  19:12:30  profilanswer
 

Non bilou, c toujour comme ça chez les sup, mais j'essaye de bosser autrement chez moi, ça me permet aussi m'améliorer techniquement^^


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°21872
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 07-11-2007 Ã  19:21:44  profilanswer
 

Ah ok je vois. Ca me rassure au moins sur l'école. Après, c'est une grosse erreur que tu fais là. T'essayes de trouver un style sur une mod que t'as fait à l'érrache totale, sans recherche graphique aucune. je vois pas bien ce que tu vas pouvoir en tirer là...

 

En fonctionnant comme ça, c'est la gamelle assurée. Désolé d'être direct mais bon...

 

A la limite, que tu veuilles t'améliorer techniquement chez toi, jsuis tout à fait d'accord. Mais fais le sur des projets persos, pas sur ton film quoi.


Message édité par Trankilou_Bilou le 07-11-2007 Ã  19:24:07

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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°21873
ironguizmo
Posté le 07-11-2007 Ã  20:51:20  profilanswer
 

+1 ....  
 
Ils t'apprenent je pense une methode de travail, essaye d'en profiter au lieu de faire a ta maniere .
 
Le résultat sera je pense meilleur :)

n°21875
Bolter
Posté le 07-11-2007 Ã  22:29:51  profilanswer
 

+1 le plus important dans ton film d'animation c'est ta charte graphique. Faut que tes décors coincident avec tes persos et que tes ambiances soient homogènes. Le but n'est pas de faire de la technique pour de la technique. perso je suis supinfo nice et je peux te dire que la préparation du film nous prend un temps monstre pour pas se gameler. Sinon je rejoint bilou si c'est pour te perfectionner chez toi no problemo d'ailleurs ton boulot est pas mal du tout. Mais c'est vrai que ca fait pas trop film d'animation (impression personnelle) même si il n'y a pas de stéreotype particulier.

n°21876
flopunk
Posté le 07-11-2007 Ã  22:37:53  profilanswer
 

Pour mon film de fin d'etude l'année derniere on n'avait que moyenement travaillé la charte graphique et ça s'en est rudement resenti au niveau de la coherence du film. Faut vraiment faire un enorme travil de préproduction !
 
Je suis d'accord egalement que ça ne fait pas trop film d'animation; par contre ça ferait un trés beau travail d'interieur réaliste !

n°21878
mitaka
A Simple Life...
Posté le 07-11-2007 Ã  23:53:07  profilanswer
 

Merci pour vos conseils^^
 
Je pense finalement que vous avez raison, je vais essayer de travailler la recherche graphique
Je garderai toutes les modelisations pour l'instant, car j'aime bien la mise en scene^^


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°21882
xtribal
qui ne tente rien, n'a rien
Posté le 08-11-2007 Ã  11:52:01  profilanswer
 

vu la façon que tu as modelisé, je trouve que ton Ink&paint ou Final toon, apporte rien du tout a ton environnement jtrouve que sa le deser plus qu'autre chose.


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My portfolio: http://xtribal.free.fr
n°21884
mitaka
A Simple Life...
Posté le 08-11-2007 Ã  16:52:09  profilanswer
 

Effectivement aujourd'hui je viens de me casser mechament par Frank (directeur artistique de sup'info)
 
Je vais donc abandonner ce style de graphisme Toon, sinon que me conseillez vous pour la texture et rendu pour que ça fasse plus film d'animation?
 
Aidez moi SVPPPPPPPPPPPPP^^


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°21885
Bolter
Posté le 08-11-2007 Ã  16:56:23  profilanswer
 

Bah j'imagine que ce film tu le fais pas seul. Si tu as un graphiste ou quelqu'un qui touche bien à photoshop c'est normalement eux qui vont définir le style du film. Si c'est toi le graphiste en question alors dans ce cas fais des illustrations pour des mise en ambiance etc. Et à partir de là une solution technique te viendra spontanément pour réaliser le film comme tu le veux.

n°21886
karlone
Posté le 08-11-2007 Ã  18:25:03  profilanswer
 

Faut que ça vienne de toi aussi, que la démarche soit personnelle. Donc, pour moi, ton style graphique (rendu et cie) doit venir de toi, il faut que tu fasses des recherches et tt.
 
J'exagère surment mais en demandant ce genre de conseil, tu perds carrément ton coté artistique.

n°21887
mitaka
A Simple Life...
Posté le 08-11-2007 Ã  18:49:07  profilanswer
 

Oué c vrai, vous avez raison^^
 
Je vais me prendre un peu plus la tete... Je vous montrerai les resultats de mes testes bientot ;)


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°21888
xtribal
qui ne tente rien, n'a rien
Posté le 08-11-2007 Ã  19:27:04  profilanswer
 

un conseil comme un autre, prend des inspiration, tu prend un style que t'aime bien, tu fait un max de recherche dessus, tu t'imprim un max de visuel, tu les colle autour de toi, tu prend photoshop et tu design tes objet en utilisant la charte graphique que tu te sera fait. Attention il ne sagit pas de copier mais de t'en inspiré.


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My portfolio: http://xtribal.free.fr
n°21889
mitaka
A Simple Life...
Posté le 08-11-2007 Ã  21:27:38  profilanswer
 

Perso j'aime bien les textures et matériaux des films de pixar, mais quel methode utilisent ils pour avoir ce rendu? c'est une question que je me pose souvent, vous n'avez pas une idée?


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°21891
Bolter
Posté le 08-11-2007 Ã  22:15:22  profilanswer
 

ben il font comme tout bon infographiste textures sur photoshop ou painter et c'est partie quoi ils ont rien de plus en particulier de plus si ce n'est qu'il ont des pc monstrueux et qu'il sont 300 a y bosser dessus. Mais si tu veux t'informer plus précisement sur leur démarche graphique procure toi un artbook d'un de leur film (je te conseille celui de cars) et puis tu verras par toi meme

n°21907
xtribal
qui ne tente rien, n'a rien
Posté le 09-11-2007 Ã  11:44:02  profilanswer
 

Ayant été présent lors d'une conference de pixar, il nous ont montré comment il ont fait ratatouille. Il utilise pas mal de pass differente et le truc le plus fort c'est qu'il ne font presque pas de compositing. A quoi c dû ? A leur merveilleux moteur de rendu j'ai nommé RENDERMAN c'est un truc de fou. On était une quarantaine dans la salle, Français, Américain, Indien, Anglais et malgré nos difference de pays nous avons pousser un Wouaa général pendant leur petit demo de Renderman. en gros quand tu vois sa t'es sur le Q.


Message édité par xtribal le 09-11-2007 Ã  11:44:27

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