3dsmax Général : lehko, 1 utilisateur anonyme et 13 utilisateurs inconnus flopunk | Je trouve que le style cartoon que tu as donné gache un peu la modélisation qui n'est pas ma du tout |
Benjiskan | yep pareil!!
Ta scène sans textures est beaucoup plus riche je trouve!! ce qui est étonnant!
On ne sent pas les volumes dans ta scène texturée, à ta place j'éviterai de garder tout ça car ta mod est pas mal et la compo de ton image aussi!
à voir...
Bonne nuit! |
Trankilou_Bilou Modérateur | |
mitaka A Simple Life... | Merci les mecs, Oué je pense que je vais retaffer la texture pour essayer d'avoir un autre rendu, mais perso j'aime ce style 2d, ça change de la 3d classique.
Frank est un prof génial, mais difficile de comprendre ses méthodes de travail parfois, je ne sais pas si on arrivera a se mettre d'accord cet année. Message édité par mitaka le 07-11-2007 à 12:59:49 ---------------
France : http://sunlingchu.blogspot.com/
China : http://www.artcn.com/artblog/?3053
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serguine | salut mitaka, je crois que c'est une bonne modélisation pour un projet de visualisation d'architecture mais pas pour un projet d'animation. parceque très facilement le rendu est un peu cartoon et pas le style de la modélisation, et c'est ça ce que ne plaît pas a ton prof. bah c'est mon avis en tout cas .
bon courage avec ton porjet . |
Trankilou_Bilou Modérateur | Ben c'est clair que la t'as aucune recherche, ni dans la mod, ni dans le rendu. T'as une mod pseudo réaliste de base, et franchement pas intéressante, un un pseudo rendu cartoon, encore moins intéressant que ta mod. Donc c'est clair qu'un truc comme ça ne va pas lui plaire, et t'arriveras à rien de bien intéressant... ---------------
Thomas Milvaux
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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mitaka A Simple Life... | Merci pour vos conseils^^
Il est vrai que la modelisation est un peu classique, le rendu toon pas assez recherché encore, mais en même temps, comment voulez vous que je fasse autrement?
Je modélise par les besoins des mises en scéne de mon scénario, donc j'ai tout simplement fait une maison et une chambre...
Le début de mon scénar se passe dans cette maison ou mon personnage principale bosse dans son bureau (graphiste 3d^^), puis...
Aidez moi!!!!! Comment faire autrement? ---------------
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Trankilou_Bilou Modérateur | Euh... Attend, à supinfo les choses se passent pas comme ça, ou alors ça a bien changé^^. Les projets d'anim de fin d'année passent tous par une longue phase d'écriture de scénar, de recherches graphiques, de story boards et compagnie. En général on ne commence jamais tout ce qui est mod et compagnie avant noël... ---------------
Thomas Milvaux
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Trankilou_Bilou Modérateur | Ah ok je vois. Ca me rassure au moins sur l'école. Après, c'est une grosse erreur que tu fais là. T'essayes de trouver un style sur une mod que t'as fait à l'érrache totale, sans recherche graphique aucune. je vois pas bien ce que tu vas pouvoir en tirer là... En fonctionnant comme ça, c'est la gamelle assurée. Désolé d'être direct mais bon... A la limite, que tu veuilles t'améliorer techniquement chez toi, jsuis tout à fait d'accord. Mais fais le sur des projets persos, pas sur ton film quoi. Message édité par Trankilou_Bilou le 07-11-2007 à 19:24:07 ---------------
Thomas Milvaux
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ironguizmo | +1 .... Ils t'apprenent je pense une methode de travail, essaye d'en profiter au lieu de faire a ta maniere .
Le résultat sera je pense meilleur  |
Bolter | +1 le plus important dans ton film d'animation c'est ta charte graphique. Faut que tes décors coincident avec tes persos et que tes ambiances soient homogènes. Le but n'est pas de faire de la technique pour de la technique. perso je suis supinfo nice et je peux te dire que la préparation du film nous prend un temps monstre pour pas se gameler. Sinon je rejoint bilou si c'est pour te perfectionner chez toi no problemo d'ailleurs ton boulot est pas mal du tout. Mais c'est vrai que ca fait pas trop film d'animation (impression personnelle) même si il n'y a pas de stéreotype particulier. |
flopunk | Pour mon film de fin d'etude l'année derniere on n'avait que moyenement travaillé la charte graphique et ça s'en est rudement resenti au niveau de la coherence du film. Faut vraiment faire un enorme travil de préproduction !
Je suis d'accord egalement que ça ne fait pas trop film d'animation; par contre ça ferait un trés beau travail d'interieur réaliste ! |
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