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nobrainnobrain Work In Progress : archeo Travaux Terminés : MARTSMONDE et 29 utilisateurs inconnus

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[WIP] Eglise pour animation

 
n°29249
Smoky Drop
Bang Bang , You're Dead
Posté le 24-07-2008 Ã  15:07:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1546.jpg
 
Bon ben voilà jme lance  :D  
 
C'est mon premier WIP ><' J'ai un peu honte vu les superbes trucs qu'on peut voir mais bon  :ange:  
Donc il s'agit de modéliser une église pour la première séquence d'un court que l'on prépare avec des keupins, avec comme photos de références le monastère de Cimiez [ A Nice ] => Voir la photo
Ya d'autres photos mais bon j'vais pas tout poster  :pt1cable:  
 
J'ai pour l'instant modélisé la partie inférieure, il me reste "que" la partie supérieure et le "derrière".
 
http://img373.imageshack.us/img373/8297/32434662ad6.png
 
http://img206.imageshack.us/img206/3122/23220658cu6.png
 
http://img410.imageshack.us/img410/5448/80823853wu8.png
 
 
 
Si vous avez des conseils ou des idées, n'hésitez pas ><
 :)


Message édité par Smoky Drop le 24-07-2008 Ã  15:23:52

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If Life Ain't Just A Joke, Then Why Are We Laughing ?
(Publicité)
n°29250
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 24-07-2008 Ã  15:17:17  profilanswer
 

perso j'aurais pas taillé le pied des poutres directement dans le sol: en principe c'est des gros blocs qui sont posés à même le sol
 
faut voir les texture que tu vas mettre, mais va falloir faire gaffe à bien marquer la rainure
 
(ptain, j'viens de découvrir que "rainure" s'écrit "rainure"... ça fait 25 ans que j'écris "raignure"... j'ai honte)

n°29251
Smoky Drop
Bang Bang , You're Dead
Posté le 24-07-2008 Ã  15:21:58  profilanswer
 

Hum j'y ai pas vraiment pensé  :D  
Et puis sa me stresse quand c'est pas attaché ><" Mais étant donné que c'est une anim, et qu'on les vera pas de très près  :whistle:  
Pour les textures, je choisirai demain lesquelles j'utiliserai  :)
 
[ T'inquiètes pas pour rainure, ya beaucoup plus pire X) ]


Message édité par Smoky Drop le 24-07-2008 Ã  15:22:47

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If Life Ain't Just A Joke, Then Why Are We Laughing ?
n°29257
toys
Posté le 24-07-2008 Ã  17:58:30  profilanswer
 

c'est normal, s'il n 'y a pas de chanfrein?
sans, je trouve cela moins bon pour les rendus. ça accroche moins la lumière.
ca fait trop 3D "low cost" et ça va te gêner si tu decides de revenir en arrière après que tu aies fait l 'uv mapping et textures.
 
pour rainure, effectivement,  il y a pire avec "règnure" de règner : "la règnure de césar" ;)


Message édité par toys le 24-07-2008 Ã  18:04:08
n°29259
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 24-07-2008 Ã  18:58:59  profilanswer
 

Ué je vois pas bien pourquoi t'as tout modélisé d'un bloc. T'aurais tout fait en objets séparés, ça t'aurai pris au bas mot 5 fois moins de temps quoi...


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°29260
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 24-07-2008 Ã  19:14:02  profilanswer
 

Trankilou_Bilou a écrit :

Ué je vois pas bien pourquoi t'as tout modélisé d'un bloc. T'aurais tout fait en objets séparés, ça t'aurai pris au bas mot 5 fois moins de temps quoi...

 

...et 20% de polygones en moins ;)

 


pour les chanfreins, j'pense que c'est prévu pour la suite (sinon j'vais devoir ressortir ma bonne vieille planche à clous...)

 

[edit]ptain ouais j'viens de regarder plus en détail, t'as vraiment TOUT soudé dans un bloc. Pas très optimisé tout ça.....*zwiiiiiiiiiiiiit* (le bruit de la fermeture éclair de la housse pour la planche.... car je suis aussi bruiteur en mode texte... c'est ma deuxième passion)


Message édité par nobrainnobrain le 24-07-2008 Ã  19:17:18
n°29268
Smoky Drop
Bang Bang , You're Dead
Posté le 24-07-2008 Ã  22:01:46  profilanswer
 

Citation :

ptain ouais j'viens de regarder plus en détail, t'as vraiment TOUT soudé dans un bloc.


 
MUHAHA Je sais  :lol:  
Mais en fait j'ai modélisé quelques pièces a part mais je les ai soudés ensuite ><' genre les piliers et les voutes a grand coup de duplicate X)  
Bon par contre là, la voute intérieure me soule -.- c'est space à faire XP
J'ai tenté avec les booleans et plusieurs autres trucs mais sa marchais pas, donc j'vais simplifier, de toute façon on verra surement pas et puis c'est pas censé être une exacte reproduction, mais sa m'intéresserai de savoir comment vous auriez procédé  
 
Photow
 
J'ai pas prévu de chanfrein pour le moment jme suis pas posé la question en fait, je devrais ?  :??:


Message édité par Smoky Drop le 24-07-2008 Ã  22:02:49

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If Life Ain't Just A Joke, Then Why Are We Laughing ?
n°29273
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 24-07-2008 Ã  23:35:35  profilanswer
 

ah ben plutot ouais ! une arête de plus de 90° sans chanfrein, c'est 3 coups de planche: j'te laisse faire le calcul sur ton image :D

n°29285
dirt
Lock'n Load...
Posté le 25-07-2008 Ã  10:35:11  profilanswer
 

Jolie mod", persos je fais poreil : je modelise tout d'un bloque, utilisant Vray ! Pour les "bounces des photons" il est plus content le soft, il rame moins etc ... surtout pour de l'animation !
 
La suite,
 
Dirt.
 


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...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°29294
Smoky Drop
Bang Bang , You're Dead
Posté le 26-07-2008 Ã  00:47:28  profilanswer
 

dirt => Merci  :)  
 
nobrainnobrain => J'vais y penser  :whistle:


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If Life Ain't Just A Joke, Then Why Are We Laughing ?

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