Hardware : djex Services - Divers : max2111 Work In Progress : tokiop Ateliers - Tutoriaux - Didacticiels des lecteurs : Thibault-M, 2 utilisateurs anonymes et 15 utilisateurs inconnus serguine |
Bonjour,
d'habitude je ne fais que de l'animation dédié au jeux vidéo, mais cette fois j'ai décidé de participer au challenge de cgsociety. voila c'est la première fois que je fais de l'animation faciale.
http://www.vimeo.com/320578
 Message édité par serguine le 14-10-2007 à 13:43:32
|
JocelynG Clown cabriolant | Très convainquant je trouve... bravo ! ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
|
serguine | Merci JocelynG ça me fait plaisir de voir que tu le trouve ainsi . sinon je vais faire un rendu d'aujourd'hui avec quelques décors, et je posterai ça demain. Message édité par serguine le 27-09-2007 à 16:58:33
|
3D_Dje | yeah !!! pas mal continue comme ça , ça marche vraiment bien j'attend de voir ton rendu !! |
JocelynG Clown cabriolant | Bah pitain tu assure grave je trouve.
L'animation c'est vraiment quelque chose de pas simple du tout Même si la modélisation reste simple ça le fait carrément je trouve. ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
|
serguine | JocelynG a écrit :
Bah pitain tu assure grave je trouve.
L'animation c'est vraiment quelque chose de pas simple du tout Même si la modélisation reste simple ça le fait carrément je trouve.
|
Merci JocelynG , mais je n'ai pas fais le modèle du personnage ni le rig , je l'ai eu depuis le site : highend3d et il y en a plein pour max, maya , etc... sur le net. |
JocelynG Clown cabriolant | Des fois c'est bien pratique aussi de récupérer un perso tout fait ça permet de se concentrer sur l'animation par exemple...surtout si tu sais déjà modéliser et faire un "setup" de personnage.
Bonne suite. ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
|
quijinn | C'est pas mal mais çà manque un peu de souplesse, et j'ai peut être mal vu mais lorsqu'il se gratte j'ai eu l impression de voir un ptit claquage ou une petite saute, tt est là mais essaye d'unifier le tt, ça fais fort mouvement après mouvement ( aussi une ou 2 voyelle de tro dans l anime facial vers la fin, on saute tro vite d une position a l'autre) encore un peut de travail et ce sera encore mieu |
serguine | Merci quijinn pour les critiques , en faite j'etait un peu pressé a finir l'animation pour la date limite du cgtalk acting challenge. je ne sais pas si je vais retoucher l'animation, parceque je suis passé a autre chose déja. Message édité par serguine le 04-10-2007 à 02:15:55
|
|