Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : patou2 et 6 utilisateurs inconnus Trankilou_​Bilou Modérateur | Reprise du message précédent : Prévoir un smooth sur une mod du style, c'est franchement pas très malin mais bon... Ce genre d'objet, on le modélise en high def direct. ---------------
Thomas Milvaux
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Dust | Trankilou_Bilou a écrit :
Prévoir un smooth sur une mod du style, c'est franchement pas très malin mais bon... Ce genre d'objet, on le modélise en high def direct.
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??!!???!! du calme !!, il n'y a rien qui oblige à modéliser cette objet en High def, et si tu regardes la mod elle est pas en High !! De plus lorsqu'on débute, les booleenes sont pas forcement gerables car sources de beaucoup de problèmes insolubles pour un debutant ! Sinon il n'y a pas de régles !! et mon propos était en fonction de son mesh de base donc évite les conclusions hâtive sur ma malice... |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Oulah hey on se calme^^ Je suis très zen moi. désolé si tu n'acceptes pas les remarques. Mais lui dire de découper à la main (et donc de façon forcément très approximative) son mesh pour lui coller un smooth dessus, désolé, mais c'est vraiment pas une façon de lui rendre service.
Il pose une question, je lui réponds de la façon la plus adéquate, c'est tout. ---------------
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Trankilou_​Bilou Modérateur | |
egmix animated light | ben sinon t'extrude et la face qui ne doit pas rester tu la suprime ---------------
Radiosity Fucker
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-benjo- | lol, je pense pas etre en 'high def', je ne pense pas smoother non plus sauf les cotés peut-être.
Pour la face en fait elle ne rentre pas ds le solide de base donc c bon j'ai extruder ma spline et j'ai pu faire le creu..
Merki à vous. (il me reste l'attache ceinture et l'emplacement pour la pile à faire ^^)
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-benjo- | C'est pas trop mal le cut en fin de compte, mais comment fait-on pour faire une symétrie (lorsqu'on a un polygone à faire sur un plan par exemple?) ---------------
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Dust | Trankilou_Bilou a écrit :
Oulah hey on se calme^^ Je suis très zen moi. désolé si tu n'acceptes pas les remarques. Mais lui dire de découper à la main (et donc de façon forcément très approximative) son mesh pour lui coller un smooth dessus, désolé, mais c'est vraiment pas une façon de lui rendre service.
Il pose une question, je lui réponds de la façon la plus adéquate, c'est tout.
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Pas de soucis, je suis calme, bien sur que si j'accepte les remarques, c'est le "pas trés malin" qui n'est pas une remarque mais un jugement gratuit...mais tu t'en ais rendu compte donc pas de soucis, Je ne suis pas d'accord sur le fait de dire que découper à la main est forcement très approximatif, on peut faire des choses trés précises en meshsmooth |
Dust | -benjo- a écrit :
C'est pas trop mal le cut en fin de compte, mais comment fait-on pour faire une symétrie (lorsqu'on a un polygone à faire sur un plan par exemple?)
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t'a un exemple en image ? |
-benjo- | Oui bien sur:
En fait je voudrais faire la symétrie horizontale des segments sélectionnés fait en cut, j'ai essayé mirroir comme pour un poly mais ca ne fonctionne pas lorsque l'on veut extruder, la face reste.
C'est pour une mode de téléphone. ---------------
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Dust | Oui, je comprends mieux, c'est pas vraiment possible, il vaut mieux couper ton objet en deux et mettre un modificateur "symétrie" ou si ton objet est au centre de l'univers, tu fait ton cut a peu pres bon, tu prends les coordonnées de tes 2 points du dessus ( clique droit sur l'outil déplacer) et les reporte en negatif sur tes points du bas |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Dans ce genre de cas, la meilleure soluce est d'utiliser le "connect" entre les différents edges à couper, des 2 cotés. Après tu ajuste tes points à la main, en sélectionnant 2 points symétriques et en utilisant soit le move sur l'axe horizontal, soit le scale pour le vertical, pour etre sur que les 2 points sont placés à la même position. Ou sinon si tu peux tu cut tout l'objet et tu fais une symétrie si ta mod le permet. Jsais pas si c'est très clair mais bon^^ Message édité par Trankilou_Bilou le 18-09-2007 à 13:18:35 ---------------
Thomas Milvaux
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-benjo- | Ah oui exact le connect je l'avais oublié celui la ^^ ---------------
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-benjo- | Voilou, dsl je suis en stage en ce moment je boss un peu par ci par la, difficile de trouver un peu de temps libre pour le travail perso
Je viens de finir les textures et la mod, du coup je ferais abstraction des détails de derrière comme c'est un plan fixe.. (fainéant? non..du tout^^) Voila le rendu avec 3 light et un petit motionblur pour l'esthétique de l'image. Vous en pensez quoi?
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Aego Obi Wan | Bah ça rend bien oué
Juste la plaque qui est vraiment trop brillante, les boutons qui me semblent bien exagérés au niveau de l'arrondi, pis ça semble bien carre au niveau des angles, pas de smooth sur ce rendu ?  Message édité par Aego le 25-09-2007 à 13:00:57 ---------------
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-benjo- | Je vais revoir ca Aego, merci
J'ai pas mis de smooth non, mais j'aurais pe être du.. (mon maillage est partis d'une chamfer box) ---------------
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