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Moteurs de Rendu : acechan Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : _rez_, stephn, 5mars et 21 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Ampli de poche Marshall MS-2

 
n°20757
-benjo-
Posté le 09-09-2007 Ã  17:28:55  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1069.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24143/Mr01.jpg
 
Bonjour à tous,
 
Voila longtps que je voulais le modéliser, mon petit ampli de poche d'une des plus grande marque 'Marshall'.
Très pratique il tiens dans la main ^^ (j'en ai un autre plus costaud de la marque qui fait 15Watts mais pas facile à mettre sur le bureau il prend trop de place lol)
 
Debut de la mode:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24143/Wip01.jpg


Message édité par -benjo- le 25-09-2007 Ã  01:37:50

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www.dagobert.fr
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n°20804
-benjo-
Posté le 14-09-2007 Ã  13:19:50  profilanswer
 

Tiens ca bug, je peux plus mettre d'images..

n°20805
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 14-09-2007 Ã  15:02:26  profilanswer
 

Oulah ça doit pas cracher des masse un ampli comme ça^^
 
Ben euh sinon, ça m'a pas l'air trop mal parti tout ça :)


Message édité par Trankilou_Bilou le 14-09-2007 Ã  15:02:38

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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°20808
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 14-09-2007 Ã  21:17:25  profilanswer
 

c'est là toute la différence entre le bon hard-rocker et le mauvais hard-rocker... le mauvais hard-rocker, il est là, il a une guitare et y crache... que le bon hard-rocker, il est là, il a une guitare....et bon... y crache tu vois...

n°20809
egmix
animated light
Posté le 14-09-2007 Ã  21:43:39  profilanswer
 

le remake qui marche toujours
 
dans l'ensemble ça a l'air corcete mais je trouve que tes arètes méritent d'etre adoucie un ptit brin, autrement ben texture ^^


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Radiosity Fucker
n°20810
-benjo-
Posté le 14-09-2007 Ã  23:46:36  profilanswer
 

Meuh ca va quand meme :p
C'est fun un ampli de poche, on peut jouer partt, ca s'accroche à la ceinture, et ca fonctionne avec une simple pile carré ^^
 
Allez la suite, reste à trouver le matériaux pour faire 'metal', je sais pas trop si il faut mettre en diffuse la map ou le metal..des conseils?
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24143/Marsh03.jpg


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www.dagobert.fr
n°20825
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 16-09-2007 Ã  00:34:44  profilanswer
 

nobrainnobrain a écrit :

c'est là toute la différence entre le bon hard-rocker et le mauvais hard-rocker... le mauvais hard-rocker, il est là, il a une guitare et y crache... que le bon hard-rocker, il est là, il a une guitare....et bon... y crache tu vois...


 
 :lol:  :lol:  :lol:


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°20833
-benjo-
Posté le 17-09-2007 Ã  00:57:15  profilanswer
 

Bonsoir,
 
J'ai un petit soucis, je voudrais extruder (à l'intérieur) à partir d'une spline une face de l'ampli:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24143/pb1.jpg
 
Les contours sont arrondis, je n'est donc pas fait de 'connect' avec les segments. J'ai créer un rectangle avec les bords arrondis en spline puis converti en edit poly et je l'ai attaché avec l'ampli. Quand je sélectionne la face et que je tente extruder j'ai la face de l'ampli qui reste...
 
Voila comme je suis pas pro en mod, je demande conseil, merci à vous. J'ai essayé de me baser sur le tuto de la freebox mais j'ai pas tt saisi..


Message édité par -benjo- le 17-09-2007 Ã  01:01:48
n°20834
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-09-2007 Ã  01:28:01  profilanswer
 

Evidemment que ta face reste!^^
C'est juste une question de logique. T'as tanqué ton rectangle arrondi dans le mesh de l'ampli, mais il reste quoi qu'il arrive indépendant. C'est pas en mosifiant quoi que ce soit sur cet élément que tu vas pouvoir influencer le second. Ce qu'il te faut ici c'est faire un booléen.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°20838
Dust
Posté le 17-09-2007 Ã  11:38:10  profilanswer
 

Tu m'a l'air parti sur du Low Poly, donc je ferais plutot une decoupe d'un rectangle en Cut (avec un double Edge) que j'extruderais ensuite vers l'interieur

n°20841
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-09-2007 Ã  12:06:57  profilanswer
 

C'est bien plus rapide avec un boléen^^. Et 15 fois plus précis.


Message édité par Trankilou_Bilou le 17-09-2007 Ã  12:07:15

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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°20844
-benjo-
Posté le 17-09-2007 Ã  14:56:28  profilanswer
 

Oui je suis partis sur du low-poly avec une boite chamfer.. :$
 
Pour le boléen je vais essayer, mais il parait que c la merde avec les textures apres.
Et je vais essayé le cut aussi ^^ merci à vous.


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www.dagobert.fr
n°20846
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-09-2007 Ã  15:00:18  profilanswer
 

Bien sur que non, aucun problème pour les textures. Faut arrêter de croire que les boléens c'est autant la merde que ça. Dans ton cas, tu n'as pas de solution plus appropriée que les boléens. Donc n'hésite pas.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°20851
Dust
Posté le 17-09-2007 Ã  18:45:16  profilanswer
 

Pas vraiment d'accord, vu la tesselation de son maillage, il va surement y mettre un meshsmooth ensuite, donc la booleene ?!?... alors qu'en quelques cut, se sera plus propre et tout aussi précis quand on a l'habitude, maintenant, il y a les deux écoles...

n°20853
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-09-2007 Ã  19:04:42  profilanswer
 

Prévoir un smooth sur une mod du style, c'est franchement pas très malin mais bon... Ce genre d'objet, on le modélise en high def direct.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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