Moteurs de Rendu : acechan Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : _rez_, stephn, 5mars et 21 utilisateurs inconnus -benjo- |
Bonjour à tous,
Voila longtps que je voulais le modéliser, mon petit ampli de poche d'une des plus grande marque 'Marshall'.
Très pratique il tiens dans la main ^^ (j'en ai un autre plus costaud de la marque qui fait 15Watts mais pas facile à mettre sur le bureau il prend trop de place lol)
Debut de la mode:

Message édité par -benjo- le 25-09-2007 à 01:37:50 ---------------
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-benjo- | Tiens ca bug, je peux plus mettre d'images.. |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Oulah ça doit pas cracher des masse un ampli comme ça^^
Ben euh sinon, ça m'a pas l'air trop mal parti tout ça  Message édité par Trankilou_Bilou le 14-09-2007 à 15:02:38 ---------------
Thomas Milvaux
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | c'est là toute la différence entre le bon hard-rocker et le mauvais hard-rocker... le mauvais hard-rocker, il est là , il a une guitare et y crache... que le bon hard-rocker, il est là , il a une guitare....et bon... y crache tu vois... |
egmix animated light | le remake qui marche toujours
dans l'ensemble ça a l'air corcete mais je trouve que tes arètes méritent d'etre adoucie un ptit brin, autrement ben texture ^^ ---------------
Radiosity Fucker
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-benjo- | Meuh ca va quand meme
C'est fun un ampli de poche, on peut jouer partt, ca s'accroche à la ceinture, et ca fonctionne avec une simple pile carré ^^
Allez la suite, reste à trouver le matériaux pour faire 'metal', je sais pas trop si il faut mettre en diffuse la map ou le metal..des conseils?
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Trankilou_​Bilou Modérateur | nobrainnobrain a écrit :
c'est là toute la différence entre le bon hard-rocker et le mauvais hard-rocker... le mauvais hard-rocker, il est là , il a une guitare et y crache... que le bon hard-rocker, il est là , il a une guitare....et bon... y crache tu vois...
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Thomas Milvaux
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-benjo- | Bonsoir,
J'ai un petit soucis, je voudrais extruder (à l'intérieur) à partir d'une spline une face de l'ampli:
Les contours sont arrondis, je n'est donc pas fait de 'connect' avec les segments. J'ai créer un rectangle avec les bords arrondis en spline puis converti en edit poly et je l'ai attaché avec l'ampli. Quand je sélectionne la face et que je tente extruder j'ai la face de l'ampli qui reste...
Voila comme je suis pas pro en mod, je demande conseil, merci à vous. J'ai essayé de me baser sur le tuto de la freebox mais j'ai pas tt saisi.. Message édité par -benjo- le 17-09-2007 à 01:01:48
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Evidemment que ta face reste!^^
C'est juste une question de logique. T'as tanqué ton rectangle arrondi dans le mesh de l'ampli, mais il reste quoi qu'il arrive indépendant. C'est pas en mosifiant quoi que ce soit sur cet élément que tu vas pouvoir influencer le second. Ce qu'il te faut ici c'est faire un booléen. ---------------
Thomas Milvaux
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Dust | Tu m'a l'air parti sur du Low Poly, donc je ferais plutot une decoupe d'un rectangle en Cut (avec un double Edge) que j'extruderais ensuite vers l'interieur
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Trankilou_​Bilou Modérateur | C'est bien plus rapide avec un boléen^^. Et 15 fois plus précis. Message édité par Trankilou_Bilou le 17-09-2007 à 12:07:15 ---------------
Thomas Milvaux
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-benjo- | Oui je suis partis sur du low-poly avec une boite chamfer.. :$
Pour le boléen je vais essayer, mais il parait que c la merde avec les textures apres.
Et je vais essayé le cut aussi ^^ merci à vous. ---------------
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Bien sur que non, aucun problème pour les textures. Faut arrêter de croire que les boléens c'est autant la merde que ça. Dans ton cas, tu n'as pas de solution plus appropriée que les boléens. Donc n'hésite pas. ---------------
Thomas Milvaux
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Dust | Pas vraiment d'accord, vu la tesselation de son maillage, il va surement y mettre un meshsmooth ensuite, donc la booleene ?!?... alors qu'en quelques cut, se sera plus propre et tout aussi précis quand on a l'habitude, maintenant, il y a les deux écoles... |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Prévoir un smooth sur une mod du style, c'est franchement pas très malin mais bon... Ce genre d'objet, on le modélise en high def direct. ---------------
Thomas Milvaux
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