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| Rack Kendorim Un jour c'est moi qui aiderai | J'aime beaucoup le type de ce wip. Vraiment sympa ---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
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Corentin3D Modérateur | Ahhhh ce wip redémarre ! Ca me fais super plaisir ! Je croyais qu'il était tombé dans l'oublie. Toujours aussi sympa a regarder. Toujours aussi bô, la suite donc. Corentin ---------------
Directeur artistique 3D | Freelance
Défi n°3 3DVF édition 2013 [bientôt disponible]
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shogunato Cliquer pour éditer... | beau boulot !
je me demande comment tu décides de placer tes courbes. Ça met pas trop le bordel de placer des carreaux à plus de 4 cotés pour la suite ? |
Arkeon | Ha autre choses qu'une voiture de sport, plus dans l'aire du temps, vraiment sympa les idées de recherche.
La suite. |
NoBrainNoBrain pilier de bar de 3dvf | shogunato a écrit :
Ça met pas trop le bordel de placer des carreaux à plus de 4 cotés pour la suite?
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les mecs qui bossent en surfacique, c'est de la charogne, ils ont aucun complexe  |
toys |
oui et non.
faut juste savoir de quoi on parle.
le surfacique "propre" à 4 cotés mais on peut faire ensuite des bordures complexes avec une relimitation.
exemple: faire la france sur une portion sphérique. je fais une sphère, des courbes pour les frontières puis un relimit.
c'est propre et léger plutôt que de faire des surfaces entre chaques bouts de frontière.
quand je vois le découpage de patchs, cela peut être optimisé.
Il n'y a pas la même paramétrisation entre les arcs. cela crée cet effet de multi-cotés...mais c'est lisse.
en tout cas beaucoup plus que la tôle ondulée faite par les polygoneux j'aimerai bien qu'il fasse voir s'il l'a analysé en courbure et comment (néon, analyse gaussienne,...) Message édité par toys le 27-04-2009 à 01:02:53
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Bioz | Le surfacique par définition est toujours et uniquement a 4 cotés.
Chaque surface est définie par un quadrillage avec des "Hull" pour les lignes et des "CVs" pour les intersections. On peut semble voir parfois des surfaces a 3 cotés (mauvaise modélisation) c'est en fait juste tout les CVs d'un coté qui sont regroupée en un seul. Soit la surface est coupé par la projection d'une courbe ou l'intersection avec une autres surfaces (bonne modélisation), mais mathématiquement la surface reste complète, a 4 cotés.
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Bioz | "Gros défauts de réflexion" vous l'aurais compris, rien avoir avec la politique, désolé.
( foutus correcteur orthographique qui pige rien au sujet !! )
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bobijoe | ---------------
Clavier qwerty
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