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Auteur Sujet :

Akuma !

n°30201
fumasaku

Posté le 27-08-2008 à 23:32:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ha ouais quand même ! ^^
Vraiment excellent et très fidèle!  
Impatient de voir ce que tu comptes faire pour les cheveux :)

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n°30203
Bolter

Posté le 28-08-2008 à 00:11:58  profilanswer
 

Tres chouette ouais!!
Vivement de la bnne map et un rendu qui tue!!
Seul bémol pour moi: à l'occase (ou si c'est prévu) fait un peut de disymétrie sur le visage. Ne serait ce que ajouter une cicatrice ou quoi. Là avec le rendu de face ca vraiment tro symétrique.
A voir

n°30204
pitiwazou

Posté le 28-08-2008 à 00:14:09  profilanswer
 

Ce rendu n'est qu'un sketch de ce que je veux faire, pas la finalité !
 
Voici le tout début du rendu, là je calcul les maps pour les pores de peau.
 
http://www.pitiwazou.com//autres/images/akuma/akuma_017.jpg
 
A tout hasard, si quelqu'un sait si il est possible sur max avec vray de faire en sorte qu'une map émette de la lumière ?
Pour les yeux par exemple, je me disais que ce serait bien si la partie rouge des pupille emétait de la lumière.


Message édité par pitiwazou le 28-08-2008 à 00:30:41
n°30205
peawy

Posté le 28-08-2008 à 08:17:11  profilanswer
 

Je plussoie dans l'enthousiasme ambiant. Très chouette.
 
Pour la map, j'utilise mental ray, donc désolé, mais à la limite pourquoi ne pas prendre un matériau standard max et pousser sa self illumination ?

n°30206
sambre69

Posté le 28-08-2008 à 08:21:53  profilanswer
 

Salut pitiwazou.
 
Très très jolie mod, le perso est vraiment bien fidèle à l'esprit du jeu, bien joué !
Pour une map qui émette de la lumière sous Vray, tu peux utiliser un matériau "VrayLightMtl" où tu as des réglages d'intensité lumineuse, de couleur, de map et de map d'opacité. ça marche plutôt bien, pas trop difficile à régler.
 
Bonne continuation!
 
 :hello:

n°30207
pitiwazou

Posté le 28-08-2008 à 08:23:55  profilanswer
 

Content qu'il vous plaise !
 
Ok pour le "VrayLightMtl", je pensais tester avec en plus !

n°30212
MARTSMONDE

Posté le 28-08-2008 à 10:36:28  profilanswer
 

pilou35 a écrit :

Marts ... c'est Gouki en jap :)


 
Autant pour moi j'ai mal écrit  :cry:  
 
Bon pinaise  trop beau Piti  :love:  je veus en fond d'écran moi stp :D
(biensur une fois totalement fini )


Message édité par MARTSMONDE le 28-08-2008 à 10:37:48

---------------
Mon blog BLOG'O MARTS
Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°30218
big guns

Posté le 28-08-2008 à 11:27:04  profilanswer
 

Ca avance bien tout ca, les cheveux t'as pas le gout de les faire en hair and fur? Et avec comme shader Muhhair comme j'ait, ca sort bien. Et tu comptes pas faire le corps au complet?
 
Pour les yeux qui illumine, il y a un vraylight MTL qui sert a ça, je sais pas si c'est ca que tu veux dire, essai-le.
 

n°30219
pitiwazou

Posté le 28-08-2008 à 11:31:45  profilanswer
 

Pour les cheveux, je cherche la meilleure technique, donc si tu peux m'en dire plus qu'au à Muhhair, je suis preneur !
Pour l'oeil qui éclaire, je vais voir si ça fonctionne avec une texture.
 
Pour le corps, non, pas trop envie en fait ^^
J'ai ma soi fong à finir !

n°30231
shallouk
Posté le 28-08-2008 à 14:47:19  profilanswer
 

absolument magnifique j'attends la suite avec une grande impatience :love:  
sinon pour les maps qui emetent de la lumiere dans les shader tu a le vraylight qui est pas mal, je l'ai utilisé une fois pour eclairer une scene par contre il faut le booster un peu pour que ca aclair et du coup ca crame un peu ton diffuse (enfin pour ce que j'en ai tésté  :ange: )
bonne continuation mais ca sent le gros wipe comme je les aiment^^

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n°30237
picksel

Posté le 28-08-2008 à 18:32:11  profilanswer
 

ouch! vraiment très bon , des ombres moins noir seraient le bienvenue je pense, pour peut-être se rapprocher un peu plus des illustrations de Street Fighter ... tu vas faire le corps  :D  :D

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