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| fumasaku
| Reprise du message précédent : ha ouais quand même ! ^^
Vraiment excellent et très fidèle! Impatient de voir ce que tu comptes faire pour les cheveux  |
Bolter
| Tres chouette ouais!!
Vivement de la bnne map et un rendu qui tue!!
Seul bémol pour moi: à l'occase (ou si c'est prévu) fait un peut de disymétrie sur le visage. Ne serait ce que ajouter une cicatrice ou quoi. Là avec le rendu de face ca vraiment tro symétrique.
A voir |
pitiwazou
| Ce rendu n'est qu'un sketch de ce que je veux faire, pas la finalité !
Voici le tout début du rendu, là je calcul les maps pour les pores de peau.
A tout hasard, si quelqu'un sait si il est possible sur max avec vray de faire en sorte qu'une map émette de la lumière ?
Pour les yeux par exemple, je me disais que ce serait bien si la partie rouge des pupille emétait de la lumière. Message édité par pitiwazou le 28-08-2008 à 00:30:41
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peawy
| Je plussoie dans l'enthousiasme ambiant. Très chouette.
Pour la map, j'utilise mental ray, donc désolé, mais à la limite pourquoi ne pas prendre un matériau standard max et pousser sa self illumination ? |
sambre69
| Salut pitiwazou.
Très très jolie mod, le perso est vraiment bien fidèle à l'esprit du jeu, bien joué !
Pour une map qui émette de la lumière sous Vray, tu peux utiliser un matériau "VrayLightMtl" où tu as des réglages d'intensité lumineuse, de couleur, de map et de map d'opacité. ça marche plutôt bien, pas trop difficile à régler.
Bonne continuation!
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pitiwazou
| Content qu'il vous plaise !
Ok pour le "VrayLightMtl", je pensais tester avec en plus ! |
MARTSMONDE
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Autant pour moi j'ai mal écrit Bon pinaise trop beau Piti je veus en fond d'écran moi stp
(biensur une fois totalement fini ) Message édité par MARTSMONDE le 28-08-2008 à 10:37:48 ---------------
Mon blog BLOG'O MARTS
Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
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big guns
| Ca avance bien tout ca, les cheveux t'as pas le gout de les faire en hair and fur? Et avec comme shader Muhhair comme j'ait, ca sort bien. Et tu comptes pas faire le corps au complet?
Pour les yeux qui illumine, il y a un vraylight MTL qui sert a ça, je sais pas si c'est ca que tu veux dire, essai-le.
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pitiwazou
| Pour les cheveux, je cherche la meilleure technique, donc si tu peux m'en dire plus qu'au à Muhhair, je suis preneur !
Pour l'oeil qui éclaire, je vais voir si ça fonctionne avec une texture.
Pour le corps, non, pas trop envie en fait ^^
J'ai ma soi fong à finir ! |
shallouk | absolument magnifique j'attends la suite avec une grande impatience sinon pour les maps qui emetent de la lumiere dans les shader tu a le vraylight qui est pas mal, je l'ai utilisé une fois pour eclairer une scene par contre il faut le booster un peu pour que ca aclair et du coup ca crame un peu ton diffuse (enfin pour ce que j'en ai tésté )
bonne continuation mais ca sent le gros wipe comme je les aiment^^ |
picksel
| ouch! vraiment très bon , des ombres moins noir seraient le bienvenue je pense, pour peut-être se rapprocher un peu plus des illustrations de Street Fighter ... tu vas faire le corps |
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