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| guadzou ca se prononce gwad ... | Terrible !
impatient de voir la suite ^^ |
corentin3D Le chieur de service
| J'adore on dirait qu'il est sur le point d'éternuer Tout simplement splendide ! Très bon boulot ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| C'est marrant, au premier abord, j'étais pas sûr que le modèle se prête bien à une anim faciale réaliste (la faute aux proportions cartoon)
et finalement, c'est super agréable à regarder
t'as eu des infos sur leur process de creation d'anim? c'est du motion-capture traditionnel ou un truc plus exotique? Ils font un vrai setup avec des bones ou ils utilisent des outils de déformation fait-maison? |
SR3d | Ce que je vais dire n'enlève absolument rien à ton talent, mais je trouve ces animations de motion capture complètement débiles, toutes ces grimaces gâchent vraiment la crédibilité des modèles, et ça devient une sorte d'effet de mode ... J'aurais vraiment préféré voir une interprétation de dialogue, quelque chose de plus classique ... ---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
WIP court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1825_1.htm
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pitiwazou
| C'était ce qui était prévu à l'origine, mais manque de temps  |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| SR3D: je comprends ton point de vue, mais là on est pas dans le cadre de l'exercice d'animation (ce qui serait débile pour de la mocap... La qualité serait juste liée au jeu d'acteur du sujet). C'est plutot une démo technique de la fidélité des déformations de leur techno.
Dans ce contexte, que ce soit des grimaces, un monologue ou une palette d'expressions type, c'est du pareil au même. Et faut reconnaître que ça atteint son objectif  |
SR3d | Vi mais les modèles ont l'air très cons avec toutes ces grimaces, je ne vois pas pourquoi les boîtes de mocap ne se contentent pas d'une performance d'acteur (à la Gollum par exemple) qui déclamerait un monologue avec toute une palette d'expressions au lieu de nous présenter ces tronches débiles. Je trouve que ce superbe modèle d'Akuma qui se veut sérieux et méchant est gâché par ces grimaces mais c'est juste un point de vue ... Coté technique c'est nickel effectivement. ---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
WIP court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1825_1.htm
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pitiwazou
| Comme nobrainnobrain l'a dit, c'est juste un test et toutes ces grimaces montrent les déformations.
Comme je l'ai dit plus haut, il était question d'un test avec voix etc, mais manque de temps.
Je n'avais pas fait akuma pour être animé, juste un truc rapide pour me changer les idées, la possibilité de l'animer est venue, j'ai donc sauté sur l'occasion.
Je verrai plus tard pour faire ce genre de choses sur un personnage humain, ce serait plus intéressant je pense.
Mais ça fait quand même plaisir de voir ses personnages animé ^^ |
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