Devant la multitude de wip sur zbrush ces derniers temps je me suis dis qu'il fallait que je le teste à mon tour...
Avant toute chose, un grand merci Thomas roussel et son tut sur la tete de mangalore ...
Bon voilà j'ai testé de zbrush vers max mais je ne suis pas sur de bien utiliser les textures issues de zbrush dans max avec mental ray ...
Voici mes parametres de textures dans max:
canal diffu : la texture de diffu du polypainting (ça je crois j'ai bon...
)
canal relief (bump) je met la texture de displace de zbrush
ensuite dans la connexion mental ray je coche déplacement et je met la texture "3d displacement (3dsmax)"
au niveau de extrusion map je met la texture "relief normal" et enfin dans normal je met la texture de normal map de zbrush...
j'ai bon ? z'en pensez quoi?

Message édité par ctoctoc le 28-04-2008 à 09:54:10