7 utilisateurs inconnus 8KILLA8 | Reprise du message précédent : Très jolie modé, chapeau ! Par contre je trouve que les textures de l'avion sont peut être un peu trop propre ( a mon gout ^^ ), je pense qu'il faudrait salir un peu tout ça, genre il a volé un peu l'avion ^^.. Sinon c'est nickel ^^ |
nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | bon bah si tout le monde te pousse au cul, je vais m'y mettre
-faudrait modéliser des moustiques écrasés sur le pare brise (ça va pas être simple de trouver des gabarits de moustiques écrasés)
-faudrait aussi des particules de poussière qui volent dans les rayons du soleil (bien entendu, faut les modéliser et les texturer correctement...un grain de poussière c'est complexe, c'est un savant mélange de poils, d'eau, de fibres et de vieille dégueulasserie)
-quelques échardes qui sortent des planches de la caisse seraient les bienvenues (là , encore, mo-de-li-ser!)
-un vieux morceau de ruban de sécurité noué et à moitié arraché, autour de l'échelle, ça serait ce qu'on peut appeler un "détail qui tue"
-la présence d'un diable ou autre chariot de transport pourrait être sympa (ça montrerai à quel point c'est galère de charger une bombe de 200kg sous l'aile d'un avion) |
cid | continue comme ça  |
Glook Debutant depuis des années... | +1 pour les moustiques (fo voir la region du globe, y sont pas tous pareils) Message édité par Glook le 25-02-2008 à 19:56:43
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Tog | Quelques modifs: barrils texturés, ajout d'un pièce entre l'aile et le fuselage, un volet abaissé sur l'aile et une cale
sur le train avant
NoBrainNoBrain> j'y ai pensé à la chariotte à bombe. |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Ben dis moi, si tu tapes un rendu à chaque fois que tu rajoutes 1 cube, t'es pas rendu ^^.
Allez hop hop hop, on se remet au boulot  ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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Sputn!kk | pas mal comme image, petites choses cependant dans la lignée des commentaires précédents, qui ont fait avancer l'image en réglant ses premiers défauts, je pense qu'il faut rajouter encore un peu plus de "bazard" et surtout salir l'image ( texture de sol, de l'échelle, etc ). Il y a également l'aile sur le côté droit de l'image qui touche le bord de l'image, soit il faut couper franchement soit cadrer un peu différement pour pas faire toucher le bout ( décale un poil à droite par ex en faisant attention a l'echelle de l'autre coté )
Le reste est plutot bien ! |
Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | Rien à voir avec la progression (Même si c'est de mieux en mieux bien sûr !), mais tu utilise l'AO là ? ---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
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shallouk | l'avion n'est un peu trop "neuf"??
sinon super beau boulot, ca sent le bon gros wip^^ |
Tog | Suite: ajout d'objets et bump map sur l'avion, j'adore faire des rivets sous photoshop
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garyturner Mwarf. | dessuite mieux avec les rivets ^^ Sinon c'est vrai que les bombes de ne sont pas mappées encore, prévu ? |
Tog | Garyturner> pour les bombes moui probablement.
Silver> Et pour cause, y a pas de texture
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kromm | j'adore les rivets, sa rend déjà bien mieux.
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2 machines : Intel core 2 CPU 6600 _ 2,4GHz _ 2go ram
et une Quad 6600, 4 Go, Geforce 8800 GTS 512 MB.
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Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max |
Merci, j'vais voir ça !
Sinon, de mieux en mieux toujours ! ---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
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Vadoor | C'est de mieux en mieux.
Continue |
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