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Work In Progress : lehko et 11 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

B.E. - F1 01

 
n°9835
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 09-02-2007 à 22:25:42  profilanswer
 

Aloha http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif
 
J'ai mis mon Alpine A443 de côté pour l'instant car la mod me bouffe toute ma ram et du coup ça avance plus http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/fgr44.gif
 
Alors, en attendant d'aller chez le marchand de mémoire, voici donc mon 2e wip:
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/3d/crd912.jpg
 
La géométrie des suspensions est inspirée de celle de la Renault R23, pour le reste c'est du "tout-fait-maison". Bon, y a des chances pour qu'elle soit pas tout à fait conforme au réglement actuel mais bon http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/5tv74.gif. Voilà.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/101.jpg
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


Message édité par BLACK EPSILON le 27-02-2008 à 22:57:02

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F1 01 | page perso
mood
Posté le 09-02-2007 à 22:25:42  profilanswer
 

n°9836
-EnzO-
Posté le 09-02-2007 à 22:27:29  profilanswer
 

ça part bien,
bon courage pour la suite ;)
 
@+

n°10271
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 17-02-2007 à 18:54:05  profilanswer
 

Aloha http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/gnbc8.gif
 
Voici une grosse mise à jour de ma ch'tite F1:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/102.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/103.jpg
 
Il me reste quelques bricolles à terminer comme à l'avant les écopes de frein à redessiner et les ancrages de suspension à corriger, mettre un volant, ect... mais je pense que la mod est à 90% de sa version finale. Je commence à faire quelques test de matériaux sur les roues histoire de voir ce que ça donne http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aptz4.gif
 
Voilà. @ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


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F1 01 | page perso
n°10402
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 20-02-2007 à 10:18:09  profilanswer
 

Hello http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/gnbc8.gif
 
Voici le début du commencement d'un petit test de rendu:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/104.jpg
 
Pour ce qui est de l'éclairage je découvre au fur et à mesure que je tripote les paramètres http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/cxik8.gif
Donc je teste, bidouille et re-teste sans relache http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/ced26.gif
 
Le volant est en cours de mod et aprés ce sera le tour du bacquet.
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


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F1 01 | page perso
n°10404
youngmodle​ur
Posté le 20-02-2007 à 11:21:58  profilanswer
 

elle commence a avoir une sacré belle gueule... j'ai hate de voir la fin.

n°18980
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 10-07-2007 à 23:08:44  profilanswer
 

Big up à tout le monde http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/xc387.gif
 
Oui, je sais, je fais remonter mon vieux topic des abysses du forum mais c'est parce qu'il y a du nouveau: je commence la texture (il était temps...)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/105.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/106.jpg
 
 
Le problème c'est que je manque de méthode (je rappele que je ne bosse pas dans l'informatique et que j'utilise 3ds max 8). Pour arriver à ça, j'ai dû séparer chaque morceau de la carrosserie pour pouvoir les texturer un à un afin d'obtenir + ou - ce que je voulais.
 
Chaques pièces texturées se décomposent de la façon suivante: il sagit d'un poly éditable auquel s'ajoute un lissage rapide puis un mapping uvw en planaire mais cette technique est limitée car elle ne me permet pas de texturée la partie principale de la carrosserie (formes trop complexes pour correspondre à un seul plan x, y ou z). Tout ça pour dire que si j'arrivais à dompter la fonction "develloper uvw" je serais le roi du pétrole !
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/nsr12.gif
Malheureusement je n'arrive pas à trouver un tuto suffisament clair et efficace pour un amateur dans mon genre. Alors si quelqu'un à des conseils à ce sujet: merci d'avance http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/lmp90.gif
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


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F1 01 | page perso
n°19064
Nimzo
real
Posté le 12-07-2007 à 21:05:17  profilanswer
 

Ça serait important de terminer la modélisation avant de commencer a texturer premierement, pour les shaders, amuse toi mais attend pour tout ce qui est uvwmap, et surtout unwrap! sinon tu va en baver lol
 
Question modélisation de voiture je ne suis pas trop une référence, j'vais laisser les autres t'aider yen a qui sont tres forts ici!
 
Je crois comprendre ce que tu veux, essaye des matériaux composite et multisub-object et fais des tests sur un cube pour te pratiquer, tu as surement remarqué que chaque polygones a un ID, tu peux le changer comme tu veux... Je ne pourai malheureusement pas t'expliquer toute la procédure parceque c'est long et je manque de temps mais je suis certain que tu peux trouver des tutoriels tres simple j'vais voir si j'en ai pas un a+


Message édité par Nimzo le 12-07-2007 à 21:41:10

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cheer
n°19083
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 13-07-2007 à 18:56:56  profilanswer
 

Merci Nimzo http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/ba7v4.gif
 
Pour la mod de la carrosserie je la considère comme ternimée (sauf remarques pertinantes de la part d'autres forumeurs) il manque le volant et le baquet mais ce sont des pièces indépandantes qui seront importés dans la scéne par la suite (la + grosse partie de la mod du volant est déja faite).
 
Pour les ID je vois ce que tu veux dire et je suis déja en train de bosser dessus http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/lpo81.gif
 
Apparement j'avais un bug dans la scéne car je peux maintenant voir en direct sur la carrosserie ce qu'il se passe lorsque je déplace mes points dans mon devellopeur UVW (ce qui n'était pas le cas avant). Pour ce qui est du matériau de la carrosserie je pense le laisser comme ça, à moins que je puisse le modifier + tard pour l'améliorer, ça ressemble peut-être un peu + à du plastique lisse et brillant qu'à du carbonne peint mais pour une 1ere moi ça me va ! http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/nsr12.gif
 
En tout cas merci pour ta réponse.
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


Message édité par BLACK EPSILON le 01-10-2007 à 21:05:11

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F1 01 | page perso
n°19902
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 15-08-2007 à 15:27:38  profilanswer
 

Aloha http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/cxc4v.gif
 
Voici le volant, vaguement inspiré de quelques images de chez Mc Laren, Toyta et Honda.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/107.jpg
 
Pour la texture de la coque va falloir que je mette ça de côté en attandant d'arriver à mieux maitriser le fameux Devellopeur UVW http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/7trmn.gif
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif


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F1 01 | page perso
n°19924
theone
Posté le 16-08-2007 à 11:17:39  profilanswer
 

Je trouve ça un peu mou sur les côtés. La bavette à l'avant mériterait une attache paraissant moins fragile aussi je pense.

n°19949
yacinedelu​cia
Posté le 17-08-2007 à 02:56:47  profilanswer
 

wais c'esty trés bien..sauf que le models je ne sais pas si il existe en réalité...mais en tout cas c'est trop "smooth" sur les bords il faux ajouter des "edge loop" pour qu'il soit doublé pour que ca ne soit pas turbo smoothé avec le tous(je pense que c'est ca sous 3d s max "turbo smooth" ) y'a quelques chose qui ne vas pas au niveau du pneu c'est un peu trop rond...mais c trés bien pour un début bonne continuation!


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un miracle n'est que variation de fait deja miraculeux
n°20779
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 12-09-2007 à 23:23:37  profilanswer
 

theone

Citation :

Je trouve ça un peu mou sur les côtés. La bavette à l'avant mériterait une attache paraissant moins fragile aussi je pense.


Ok theone, je vois ce que tu veux dire et je suis en train de bosser dessus mais il faut savoir aussi que les pièces de ce genre moullées en carbone peuvent avoir des formes de ce type et vu le peu d'épaisseur paraissent fragile mais sont pourtant trés rigide de part la nature même du matériaux http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/dh1s6.gif
 
 
yacinedelucia

Citation :

wais c'esty trés bien..sauf que le models je ne sais pas si il existe en réalité...


Haaa renseigne toi bien et tu verras que toutes les voitures ont un volant... http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/cxik8.gif ... ceux des F1 dont je me suis + ou - "inspiré" ressemblent à ça:
 
http://www.derapate.it/img/ferrari-wheel-steering-sterzo-volante-f248f1.jpg
 
http://www.f1technical.net/articles/envi/images/steering-bmw.jpg
 

Citation :

y'a quelques chose qui ne vas pas au niveau du pneu c'est un peu trop rond...


http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/zn381.gif Ouais... bien sûr... heu... en même temps c'est un peu le principe de la roue... parce qu'avec des angles ça marche quand même moins bien...     Si tu voulais dire "trop lisse" c'est normal parce qu'il n'y a pas encore de texture dessus, j'ai juste mis un matériau avec une couleur diffuse, c'est tout.
 
 
Merci pour les coms http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/lmp90.gif
 
 
Sinon voilà pour la mise à jour:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34224/108.jpg
 
Oui, bon je sais, la déco est un peu "funky" mais c'est normal, je rentre de vacances à l'océan, stage de surf, chemises à fleurs, ect...
 
@ +
 
http://perso.orange.fr/blackepsilon/Smileys/aer7d.gif
 


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F1 01 | page perso
n°25093
BLACK EPSI​LON
Vive le surf !!!
Posté le 27-02-2008 à 22:54:51  profilanswer
 

Big Up à tout le monde http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/Smileys/nxb8r.gif
 
Voici les 4 dernières images de ma F1:
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/3d/dgkc83.jpg
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/3d/wzt362.jpg
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/3d/crd912.jpg
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/3d/n8b701.jpg
 
Dernières images car même avec ma nouvelle config je suis trop juste en ram (3Go) et ça plante 1 fois sur 2 pour les rendu image alors pour ce qui est de faire une vid... http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/Smileys/klen2.gif Je tenais quand même à vous présenter la version "finale" même s'il y a toujours des bricoles à corriger.
 
Merci pour tous vos coms, remarques, conseils, encouragements... et @ + pour un nouveau projet http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/Smileys/lmp90.gif
 
Banzaï
 
http://pagesperso-orange.fr/blackepsilon/Smileys/gre1t.gif


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F1 01 | page perso

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