| Elendil le Grand
| Reprise du message précédent : J'aime bien pour ma part c'est assez joli  ---------------
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peawy
| Salut.
@ UltraVD : les sourcils sont peints pour l'instant, mais je compte les faire en fur, donc ils vont changer.
@ Elendil : merci. En fait, je ne suis plus très content du résultat, je veux dire, le modèle me plaisait pas mal comme ça, mais je ne colle pas assez à le réf je trouve. C'est assez délicat, parce que dans Kingdom come, Superman a pris de l'âge sans vraiment vieillir, et la longue exposition aux radiations du soleil l'a rendu totalement invincible, même la Kryptonite n'a plu d'effets sur lui, son vrai combat dans ce comic en plutôt intérieur, il est confronté plus que jamais au choix entre ce qui est bien et ce qui est mal, son sens du jugement est mis à l'épreuve et il se rend compte que sa sagesse a ses limites, ce qui le rend particulièrement profond. Bon, c'est pas bien intéressant pour ceux qui ne sont pas particulièrement branchés Superman ou Alex Ross en particulier, mais c'est important pour la fabrication du perso.
Dans la BD, on sent vraiment son caractère à travers le dessin, les postures, les regards, la forme du visage, et je suis vraiment passé à côté de tout ça pour l'instant. Techniquement, ça pourrait convenir, mais c'est pas LE Superman de Kingdom Come... Du coup, j'ai repris la mod, et j'en chie carrément. Je vais vraiment le soigner ce modèle, je veux un résultat plus probant que jusqu'à maintenant.
Pour exemple, quelques refs :
http://farm3.static.flickr.com/216 [...] f9.jpg?v=0
http://www.majorspoilers.com/wp-co [...] SM-Cv1.jpg
http://www.non-gravity.com/sketchb [...] omcome.jpg
http://www.rogers-md.net/v/wallpap [...] -come1.jpg
Et une petite idée pour le prochain modèle (elle est vraiment kitchosse, mais dans Kingdom Come, une fois de plus, elle a une telle profondeur qu'on en oublie son costume ridicule). Bon, pis j'arrête là avec ma "fan attitude" (Alex Ross président !):
http://www.wonderwomanmuseum.com/W [...] _WWD07.jpg |
peawy
| Salut.
@ Daounin, je tiens compte de tes remarques, tu as raison à propos de la symétrie, mais là j'ai revu complètement la mod, comme je l'ai dit auparavant, je trouvais qu'il ne ressemblait pas assez. Donc, une fois que tout sera bien en place, bien comme y faut etc... je le mettrai en pose, et je rendrai son visage plus expressif.
Voilà pour la nouvelle mod, tout a changé quasiment :
Je pense affiner encore dans le détail, je vais quand même voir pour forcer un peu plus le trait sur les muscles du visage, etc... Mais bon, la forme générale est bien plus proche de la référence maintenant je crois. |
peawy
| Je ne m'y étais pas mis sérieusement depuis un petit moment ces temps-ci.
Bon, alors, j'ai terminé la mod, les textures sont pas loin d'être finies aussi. Je m'attaque au corps et aux cheveux bientôt.
En attendant, j'ai fait de nouveau quelques tests de lumières.
Modèle brut
1 portal pour la backlight et une photométrique directionnelle pour l'éclairage principal :
2 portals :
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peawy
| Merci Serial, ça fait plaisir. D'autant que c'est exactement ça la difficulté avec ce modèle je trouve, la limite entre puissance, calme, apaisement et autorité. Il a des traits très caractéristiques, mais les nuances sont plus subtiles que je ne croyais avant de démarrer...
Allez, vite fait , les cheveux, inutile de dire que j'ai encore besoin de les travailler hein, c'est un premier jet.
Ah oui, les sourcils aussi sont en "poils".
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| sur les précédentes versions, la peau semblait plus contrastée, ça rendait mieux. Mais c'est ptet du à l'éclairage
les sourcils sont pas mal du tout, mais ya quand même une petite pétouille au mieu (là où on a l'impression qu'il se rétrécit)
pour les cheveux, ben j'ai qu'une chose à dire: tu vas en chier
fait gaffe au spéculaire, c'est souvent ça qui fait la différence entre un bon hair, et un hair standard
pour ce qui est de la mod, rien à signaler, c'est un sans faute
en tous cas, avec autant de puissance, de calme, d'apaisement et d'autorité, on a envie de voter pour lui  |
peawy
| Pour la peau, les précédents rendus étaient faits avec des portal lights, je pense que j'utiliserai cette technique pour le rendu final, mais en attendant, pour les rendus "travail", j'utilise des lights de base, le temps de calcul est quand même plus raisonnable. Mais la lumière est aussi moins bonne... |
corentin3D Le chieur de service
| Nice nice nice et encore nice, la classe quoi  ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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Gopher
| Tu t'améliores bien, le dernier rendu est franchement sympa
Bon suitage ! |
daounin just another victim
| Vraiment bien ... la mode est nikel .... franchement trés bon taff
je pense que tu devrais rajouter un peu de bordel (assombrir avec un cavity ou un leger noise) sur ta color map, ça enlèverait le contrast entre les cheveux et la peau .....
avec un bon éclairage ça va bien taper .... il me tarde de voir la suite ..... clap clap clap |
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