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| peawy |
Salut.
Je laisse temporairement de coté ma Caprica 6 pour reprendre un ancien projet que j'avais lui aussi 'laissé de côté".
Mis à part que le modèle qui m'inspire est le même (le Superman de Alex Ross, tout particulièrement celui de Kingdom Come), le mesh est complètement nouveau (la base est la même que celle de Caprica... trop bien ce Mudbox). J'ai juste changé les UV's, pour avoir un meilleur dépliage sur le visage pour mieux détailler, et aussi un dépliage plus propre au niveau cou/épaules (enfin, on verra si c'est mieux au moment de texturer).
J'ai hâte de commencer à texturer.

Message édité par peawy le 06-12-2008 à 13:47:22 ---------------
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Mayo D'Cord | C'est classsouille Bonne suite
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peawy | Merci.
J'ai commencé à bidouiller les textures.
Va falloir que je me mette à la projection je crois, j'ai pas mal de blèmes de bavages d'UV's... Du coup, vous ne pouvez pas vraiment juger les textures en elles-mêmes, mais plutôt le shader.
Ca fait peau non ?
J'ai essayé avec plusieurs types d'éclairages, pour voir.
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NoBrainNoBrain pilier de bar de 3dvf | y manque quelque chose mais je sais pas dire quoi... ptet un peu de spec...
en tous cas, tu nous sors toujours un sss très classe  |
pitiwazou | Toujours le même pb sur les yeux, les paupières trop fines, le regard de ta donzelle, les oreilles trop droites, les formes trop accentuées de manière générale, quoique là c'est surement fait exprès ^^
Niveau shader ça s'améliore bien, tu tiens le bon bout  |
NoBrainNoBrain pilier de bar de 3dvf | pitiwazou a écrit :
les formes trop accentuées de manière générale, quoique là c'est surement fait exprès
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ouais, je dirais même que c'est la peawy touch  |
peawy | Yep, la "peawy touch" , je sais pas si c'est dans le bon sens, mais si c'est reconnaissable, c'est déjà ça Oui, là pour une fois, si les formes sont accentuées, c'est fait exprès. En fait, le style de Ross parait assez réaliste à première vue, mais quand on entre dans le détail, ses mecs sont complètement invraisemblables, avec des machoires énormes, de non moins énormes biscotaux et des formes générales très caricaturales finalement. C'est même assez casse-gueule de vouloir sortir un shader réaliste sur des persos qui sont au final issus de comics, mais bon.
En fait nobrain, y a pas mal de trucs qui manquent hein. Genre des sourcils convenables par exemple (je pense les faire en "vrais" poils pour changer), des yeux convenables aussi (+1 pour wazou). Je vais aussi essayer d'équilibrer un peu la texure dans ses contrastes.
Bref, encore du taf, je vais corriger les points que vous avez soulignés.
Je vais même peut-être ré-équilibrer le sculpt, je ferai des essais pour voir si ça marche mieux avec des traits moins forcés. ---------------
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NoBrainNoBrain pilier de bar de 3dvf | ah ouais mais je parlais que du shader, t'as dit que la texture comptait pas  |
pitiwazou | trouve une autre texture pour les yeux, celle là n'est pas terrible je trouve ! |
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