Work In Progress : climber Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : ghirk, 1 utilisateur anonyme et 13 utilisateurs inconnus JustGTA |
Salut!
Bon, j'ai tanté mon premier matte il y a quelques jours, il est terminé, donc vous allez me dire que ca a rien a faire dans les WIP, et moi je vous répond que vous avez raisons...
Cependant, j'aurais besoin d'un petit coup de main, pour ce matte, les seuls outils que j'ai vraiment utilisé sont (dans photosop) le correcteur et l'outil piece, je pense qu'il y a bien d'autre moyen pour faire mieux, reste a les trouver...
Donc si vous avez des conseils ou autres...
(Pour tout ce qui est correction de couleur et autre, j'ai utilisé combustion.)
La version non réduite: http://www.3dvf.com/DATA/galerie/a [...] 8f4e4d.jpg
Voici l'original: http://img221.imageshack.us/img221 [...] 605cy3.jpg
Message édité par JustGTA le 03-01-2007 à 20:27:38
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JustGTA | Up! |
nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | je sais pas quoi te dire, j'y connais rien... mais j'aime bien |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Ué ben depuis tout à l'heure jme demande quoi poster sur ton wip^^. En fait je dirais comme nobrain. Je peux pas t'aider, j'ai jamais fait un matte de ma vie, mais en tout cas ca donne une image très jolie  ---------------
Thomas Milvaux
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
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patou2 | Citation :
Ué ben depuis tout à l'heure jme demande quoi poster sur ton wip^^. En fait je dirais comme nobrain. Je peux pas t'aider, j'ai jamais fait un matte de ma vie, mais en tout cas ca donne une image très jolie 
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Pareil pour moi ... je sais pas quoi dire !!!
Peut-être pourrais-tu expliquer tes techniques cela permettrais de nous apprendre quelque chose |
JustGTA | Lol...
Donc, en fait, pour faire ce Matte, il faut:
-un ordi équipé d'une version tout a fait officielle de Photoshop et de Combustion! -Un cerveau, des bras équipés tout deux de mains, des yeux, et accesoirement, un corps complet.
-LE PLUS IMPORTANT: Une image source (de bonne qualité).
1)On se creuse la tête pour savoir à quoi on veut que sa ressemble.
2) On cherche des images qui pourront nous servir pour obtenir le décor que l'on veut, ici, je n'ai utilisé que deux autres images, une de falaises et l'autre de ciel.
3)J'ai peint toute la partie "prairie" de l'image source avec une couleur donnant un bonne effet quand j'ai par la suite ajouté l'image de falaises en utilisant les styles de calques de Photoshop.
4) Sur un nouveau calque, on copie l'image de falaises au dessus de la partie peinte auparavant.
5)On peut commencer a modifier l'image falaise pour obtenir quelque chose de sympa et couvrant toute la surface que l'on veut changer. Pour ca, on utilise les outils Pinceau, Correcteur, et Piece de photoshop.. en gros, on copie, on colle, on redessine, puis on commence a modifier quelque peut la couleur.. le rendu..
6) On ajoute le ciel et on modifie quelque peu la couleur de l'image en général.
7)On enregistre en Jpeg qualité maximum, puis on ouvre Combustion, et on utilise le Discreet Color Corrector, la il faut jouer avec la 40aine d'options dans les 4 catégories, jusqu'a obtenir quelque chose qui nous plait...
8) On retourne dans Photoshop pour corriger les dernier soucis d'integration avec les même outils qu'avant, on ajoute son nom et c'est fini!
Voilà , en ésperant que ca pourra servir a certain! Message édité par JustGTA le 03-01-2007 à 19:51:56
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clanker | Pourquoi les gens qui font du matte font toujours des couleurs toutes cheloues à la LOTR? Bon c'est cool, le seul truc qui me gene c'est le bleu marine en bas du ciel, à droite surtout. C'est trop...bleu marine |
JustGTA | Clanker: Merci de ta réponse, effectivement.. comme tu dis c'est trop...bleu marine... et en même temps tu m'a fait decouvrir qu'un peu plus bas, j'ai oublier de cramer une zone de rocher...
Ensuite tu te demandes pourquoi les matte-painter utilise des couleurs chelou, ben j'ai pas de réponse.. patou2> En fait ma gallerie ne correspond pas a ce que j'aime faire.. même pas du tout... si je m'oriente autant vers la 2D, c'est simplement parceque la 3d me desespere... tout a l'heure j'ai un peu près compris comment faire le corps de ma basse en polygonal, seulement il y a eu un bug d'arêtes.. et j'ai préféré m'éloigner de l'ordi plutot que de prendre la lampe et d'exploser l'ecran avec.. Message édité par JustGTA le 03-01-2007 à 21:00:26
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patou2 | Ok!!! alors hate de voir la suite de ce que tu aimes faire !!! Bonne continuation |
yn2097 | et le raccord lumiere du coup???
avec le soleil en face et bas comme ca, les ombres devrait etre au rendez vous, surtout sur tes rocher au premier plan...
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JustGTA | A ben merde.. 'est que c'est pas con du tout ca comme remarque!
Enfin, je pense plus que je vais toucher, parceque franchement moi et les ombres.. pour l'instant..
Merci quand même yn2097! |
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