Skelter Work In Progress : Fumasaku et 28 utilisateurs inconnus wildpencil |  Y' a pas mal de choses mais dites moi ce que je peux améliorer sur cette illu, elle manque de profondeur, peut-être un meilleur dégradé de montagne... un premier plan plus contrasté?... |
clanker | c'est zouli. J'aime pas trop le fait qu'on voit le nez et la bouche du gars au travers. C'est pas réaliste, et ça brise le mystere. Sinon, tu n'as pas de perspective atmospherique, mais ça donne un style, moi j'aime bien. Les couleurs sont chouettes. La compo est un peu déséquilibrée sur la gauche, mais rien de grave. |
francis la​gneau Je cherche un poste en studio. | Effectivement, un peu de sfumato Citation :
perspective atmospherique
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serait bienvenu ...
Sinon, trés belle image.
Bon courage et
A+ ---------------
Galerie WIP *funambule*
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patou2 | très chouette !!!
Bonne continuation ... |
BLUE WOLF | Belle création, et ambiance réussie. Moi ce qui me gêne entre autre l'atmosphère, c'est le personnage pratiquement centré, sa position et le fait qu'il soit coupé au niveau des jambes par le cadrage et non par un relief, en tout cas c'est l'impression que ça me donne.
Bonne continuation et respect.
a+ |
Deevad ou David Revoy | Hello, tu es le même wildpencil que le wildpencil de la galerie 3Dvf ?
Sinon je trouve magnifique la montagne ; méga belle stylisation !
Je trouve tout 'parfait' car nourri du même style sur l'ensemble. C'est très chouette.
Juste un détail : la manche gauche du perso en premier plan qui est trop plié comparé à une manche qui retombe. Voilà toutes ma critique.
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mes tutoriels
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gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | Wildpencil -> le dessin est maitrisé, les couleurs sont superbes, mais comme tu le fait remarquer, il manque seulement un effet de prondeur plus marqué. essaye de rajouter un leger brouillard bleuté sur ta montagne en arriere plan.
et diminue le contraste des tenues des 'bedouins' au second plan, parceque plus on s'eloigne de la camera, moins les couleurs sont contrastées.
T'as d'autres travaux du même style qu'on peut voir quelque part ?  Message édité par gamelink le 09-02-2007 à 15:07:12 ---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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wildpencil | merci pour vos commentaire, ça m' est très utile...et oui je suis bien le même de la galerie 3dvf
J' ai plein d' illustrations de ce type en cours m' ai j' ai pas bcp de temps à cause du boulot (je me met à l' anim 3d en architecture). Mais ça va venir
Wildpencil |
lwan | c'est krékrékré kré bien. bravo |
gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | |
Jekyll | oué ça pète! couleurs superbes ,du détail et de l'ambiance, ça le fait bien! Mais ça manque de profondeur et c'est vrai que le perso en premier plan ne devrait pas avoir les formes du visage qui ressortent sous le tissu. Je sais pas pour toi mais il manque qqch sur la droite, histoire d'équilibrer ta compo. it 'isn't? sinon good taf! du wildpencil de bonne cuvée! @++ |
wildpencil | quel gland...merci mais la cuvée n' est pas terminée, en fait de la peinture du meme bleu que les fringues sur la tronche, c' est j'ai giclé tout ça |
clanker | aann j'avais po compris c'était de la peinture. Je trouverais ça top si c'était son foulard qui lui recouvrait la motié du visage. Je sais pas comment tu as fais evoluer ça |
renzoku Qd est-ce qu'on mange ? | Terrib' comme on dit chez nous... |
wildpencil | on le comprenait bien mieux en gros plan, mais du coup je vais le cacher ce visage comme on me le suggère plus haut |
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