Work In Progress : UltraVD, pizz 3dsmax Modélisation : theedge 3dsmax Plugins : kabyll, 1 utilisateur anonyme et 14 utilisateurs inconnus cid | Reprise du message précédent : J'attends de voir la suite, car la sujet du concours a l'air d'etre interessant |
JocelynG Clown cabriolant | hello Patou, j'aime beaucoup la scène de l'espace je la trouve très poétique.
Bonne continuation pour ton temple aussi . ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
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patou2 | La fin du concours est prévu pour 15-09-07 il y a encore beaucoup de temps et tout le monde peut venir me rejoindre pour participer Merci Cid et JocelynG
Bonne journée !!! ---------------
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Kronick Infographiste Freelance | |
cid | ohhhh des petites bulles de sables comme c'est mignon non ça commence a ressembler a quelque chose sauf que je ne sais pas si modéliser tes planètes est trés judicieux.
wait and see |
JocelynG Clown cabriolant | C'est étrange mais tu as une ombre sur les marches qui ne devrait pas y être.
En général ça vient d'un problème de modélisation comme des vertices non soudés, des faces superposées ou encore un problème de lissage.
Quelle méthode as-tu utilisé pour modéliser les marches ?
Bonne suite Jocelyn ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
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patou2 | cid a écrit :
ohhhh des petites bulles de sables comme c'est mignon non ça commence a ressembler a quelque chose sauf que je ne sais pas si modéliser tes planètes est trés judicieux.
wait and see
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Merci Cid, là je fais des tests mais je pense que cela cera plus simple si les planètes sont modélisées enfin je posterais bientôt les tests de textures des planètes et du temple
JocelynG a écrit :
C'est étrange mais tu as une ombre sur les marches qui ne devrait pas y être.
En général ça vient d'un problème de modélisation comme des vertices non soudés, des faces superposées ou encore un problème de lissage.
Quelle méthode as-tu utilisé pour modéliser les marches ?
Bonne suite Jocelyn
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Merci JocelynG, j'avais pas vu le problème au niveau de la rampe des marches.... ( c'est en fait un point qui n'est pas aligné correctement ...)
Bientôt la suite !!! Message édité par patou2 le 08-06-2007 à 16:52:09 ---------------
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SnowAddict | ouais les textures des planètes sont à revoir , le ciel étoilé aussi , il faut plus d'étoiles et de différentes tailles , avec par endroits une intensité lumineuse + importante etc ....
Lle batiment prend peut etre un peu trop de place dans l'image , et du coup le ciel étoilé perd de son importance ....
sinon c'est sympa ! ---------------
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patou2 | Kronick a écrit :
ahh oui ça rend bien mieux
la texture de la planète semble être trop étirée
bravo à toi 
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Merci Kronick, j'ai changé la texture de la planète orangée... mais elle sera dans les même tons... pour la planète bleue je l'a laisse comme ça car elle me plait bien
SnowAddict a écrit :
ouais les textures des planètes sont à revoir , le ciel étoilé aussi , il faut plus d'étoiles et de différentes tailles , avec par endroits une intensité lumineuse + importante etc ....
Lle batiment prend peut etre un peu trop de place dans l'image , et du coup le ciel étoilé perd de son importance ....
sinon c'est sympa !
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Merci Snow, les étoiles ne sont pas définitives.... là je présentais surtout les textures du temples et des planètes Sinon ben c'est normal qu'on voit bien le temple car c'est quand même un concours sur l'archi mais bon ce n'est peut-être pas le cadrage définitif..... je sais pas encore !!!!
Merci à vous deux pour vos commentaires
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cid | il n'y a pas d'atmosphére sur ta planet? car on voit distinctement les couleurs des autres planet |
patou2 | T'inquiète pas Cid pour les planètes c'est loin d'être fini merci pour ton com.....
Nouveau test :
Voilà bonne journée !!! ---------------
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SnowAddict | cool avec l'éclairage ! essayes de faire un léger halo autout des feux ( dans toshop par exemple )
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