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Auteur
 Sujet :

Multi-wip 2D [patou2]

 
n°16859
cid
Posté le 04-06-2007 Ã  10:16:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'attends de voir la suite, car la sujet du concours a l'air d'etre interessant

(Publicité)
n°16863
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 04-06-2007 Ã  10:35:59  profilanswer
 

hello Patou, j'aime beaucoup la scène de l'espace je la trouve très poétique.
Bonne continuation pour ton temple aussi .  :bounce:


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°16919
patou2
Posté le 05-06-2007 Ã  09:32:50  profilanswer
 

La fin du concours est prévu pour 15-09-07 il y a encore beaucoup de temps et tout le monde peut venir me rejoindre pour participer  :bounce:  
Merci Cid  et JocelynG
 
Bonne journée !!!


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n°17098
patou2
Posté le 07-06-2007 Ã  18:23:59  profilanswer
 

Bonsoir,
Voilà la petite avancée du jour.....
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33002/temple-incas-avance-patou2.jpg
 
Bonne soirée !!!


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n°17099
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 07-06-2007 Ã  18:45:35  profilanswer
 

ce sont des ballons ou quoi ?
peut-être le dieu Râ :)


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n°17100
patou2
Posté le 07-06-2007 Ã  19:12:39  profilanswer
 

Kronick a écrit :

ce sont des ballons ou quoi ?
peut-être le dieu Râ :)


 
  :heink:   :pfff:  
 


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n°17122
cid
Posté le 07-06-2007 Ã  22:52:33  profilanswer
 

ohhhh des petites bulles de sables :love: comme c'est mignon :ange:  
non ça commence a ressembler a quelque chose sauf que je ne sais pas si modéliser tes planètes est trés judicieux.
wait and see

n°17146
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 08-06-2007 Ã  14:13:24  profilanswer
 

C'est étrange mais tu as une ombre sur les marches qui ne devrait pas y être.
En général ça vient d'un problème de modélisation comme des vertices non soudés, des faces superposées ou encore un problème de lissage.
Quelle méthode as-tu utilisé pour modéliser les marches ?
 
Bonne suite  
 
Jocelyn


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°17151
patou2
Posté le 08-06-2007 Ã  16:36:27  profilanswer
 

cid a écrit :

ohhhh des petites bulles de sables :love: comme c'est mignon :ange:  
non ça commence a ressembler a quelque chose sauf que je ne sais pas si modéliser tes planètes est trés judicieux.
wait and see


 
Merci Cid, là je fais des tests mais je pense que cela cera plus simple si les planètes sont modélisées enfin je posterais bientôt les tests de textures des planètes et du temple  :)  
 

JocelynG a écrit :

C'est étrange mais tu as une ombre sur les marches qui ne devrait pas y être.
En général ça vient d'un problème de modélisation comme des vertices non soudés, des faces superposées ou encore un problème de lissage.
Quelle méthode as-tu utilisé pour modéliser les marches ?
 
Bonne suite  
 
Jocelyn


 
Merci JocelynG, j'avais pas vu le problème au niveau de la rampe des marches.... ( c'est en fait un point qui n'est pas aligné correctement  :pt1cable:  ...)
 
Bientôt la suite !!!


Message édité par patou2 le 08-06-2007 Ã  16:52:09

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n°17152
patou2
Posté le 08-06-2007 Ã  17:58:51  profilanswer
 

Voilà premier test de textures :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33002/temple-incas-avance12-patou2.jpg


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n°17160
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 08-06-2007 Ã  19:22:14  profilanswer
 

ahh oui :love: ça rend bien mieux
la texture de la planète semble être trop étirée
bravo à toi :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kronick le 08-06-2007 Ã  19:22:29

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n°17163
SnowAddict
Posté le 08-06-2007 Ã  19:27:49  profilanswer
 

ouais les textures des planètes sont à revoir , le ciel étoilé aussi , il faut plus d'étoiles et de différentes tailles , avec par endroits une intensité lumineuse + importante etc ....
 
Lle batiment prend peut etre un peu trop de place dans l'image , et du coup le ciel étoilé perd de son importance ....
 
sinon c'est sympa !


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n°17174
patou2
Posté le 08-06-2007 Ã  20:40:15  profilanswer
 

Kronick a écrit :

ahh oui :love: ça rend bien mieux
la texture de la planète semble être trop étirée
bravo à toi :)


Merci Kronick, j'ai changé la texture de la planète orangée... mais elle sera dans les même tons... pour la planète bleue je l'a laisse comme ça car elle me plait bien   :)  
 

SnowAddict a écrit :

ouais les textures des planètes sont à revoir , le ciel étoilé aussi , il faut plus d'étoiles et de différentes tailles , avec par endroits une intensité lumineuse + importante etc ....
 
Lle batiment prend peut etre un peu trop de place dans l'image , et du coup le ciel étoilé perd de son importance ....
 
sinon c'est sympa !


 
Merci Snow, les étoiles ne sont pas définitives.... là je présentais surtout les textures du temples et des planètes  :whistle:  
Sinon ben c'est normal qu'on voit bien le temple car c'est quand même un concours sur l'archi  :lol:  mais bon ce n'est peut-être pas le cadrage définitif..... je sais pas encore !!!!
 
Merci à vous deux pour vos commentaires  :)  
 


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n°17199
cid
Posté le 09-06-2007 Ã  10:52:27  profilanswer
 

il n'y a pas d'atmosphére sur ta planet? car on voit distinctement les couleurs des autres planet

n°17259
patou2
Posté le 10-06-2007 Ã  14:24:57  profilanswer
 

T'inquiète pas Cid pour les planètes c'est loin d'être fini  :D  merci pour ton com.....
Nouveau test :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33002/patou2-temple-incas-suite.jpg
 
Voilà bonne journée !!!


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n°17261
SnowAddict
Posté le 10-06-2007 Ã  15:49:34  profilanswer
 

cool avec l'éclairage ! essayes de faire un léger halo autout des feux ( dans toshop par exemple )
 


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