3dsmax Modélisation : Trankilou_Bilou et 16 utilisateurs inconnus gambastyle | Un délire en progression ...
Je ne sais pas trop je vais.. on verra bien
Dernière mise à jour !
Premier jet
 Message édité par gambastyle le 29-09-2007 à 17:52:36
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egmix animated light | continues continues ^^ ça commence bien ---------------
Radiosity Fucker
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gambastyle | Merci Je suis dessus ! |
gambastyle | Bon .. je m'arrete la pour ce soir Je commence à voir ou je vais !
Un conseil .. ne commencer jamais un truc du genre ..c'est une mega prise de tete mais bon .. il se trouve que j'aime bien me prendre la tête ..alors .. j'espere pouvoir vous dire à demain
Faudra m'expliquer pourquoi le forum compresse mon image .. c'est vraiment laid ! Enfin bon . on va dire que de toute manière c'est du work in progress .. Message édité par gambastyle le 20-09-2007 à 22:54:27
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gambastyle | Bon .. ce soir, j'ai passé un certain temps sur ce dessin .. mais j'ai passé plus de temps à le regarder, à me demander ce que j'allais en faire et comment le poursuivre plutot que le faire à proprement dit. Des fois c'est comme ça .. je me pose des barrières ..et ça tendance à tuer ma créativité ! Bref .. je pense que cet update vous aidera à voir ou je veux en venir avec ce délire bio-mécanique.
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egmix animated light | jlaurai plus vu la geule ouverte avec une machoire plus imposante la la partie méca doit etre lourde a portée mais chouette idée ^^ ah oui et les narines plus haute presque au niveau des yeux, la ça fait dispropotioné, en faite il aurai falu faire la méca après la tete pour etre impec, mais ça aurai surement fait trop "standard"
Message édité par egmix le 22-09-2007 à 02:14:16 ---------------
Radiosity Fucker
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egmix animated light | j'ai compri ^^, mais jtrouve toujour que entre les narines et les yeux le crane a une forme trop droite,
on pourai croir que la forme du crane et parfaitement linéaire,
et pour ta façon de procédé entre le bio et le meca
jsuis d'accord sur le fait que ça provoque des compositions atypique ^_- ---------------
Radiosity Fucker
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hypnotik | trop cool continue |
gambastyle | Tout à fait d'accord avec toi egMix concernant la linéarité du crane et de l'alignement de l'oeil et des narines .. faut que je corrige ca avant d'aller plus loin ! Merci du conseil
Merci aussi pour "ça provoque des compositions atypique ^_-" Je suis content d'avoir reussi à faire quelque chose qui ne se voit pas à chaque coin de rue après bien sur .. on aime ou on aime pas
hypnotik: Merci !!
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patou2 | cette image promet d'être vraiment sympa au final, en tout cas c'est vraiment bien parti Bonne continuation !!!! ---------------
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le mag
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xebece | Yes c'est cool
tres bien fait.
Je me demande juste si je preferais pas la version sans l'oeil. comme s'il ne restait plus qu'une relique désechée. Je pense que ca ferait une image encore plus bien... Message édité par xebece le 23-09-2007 à 18:16:58
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flasheur | pas mal, il me tarde de voir là suite. Fais attention d'où vient la lumière, si elle vient de la droite certaines parties semble être éclairée du dessus
notamment, la série de petits cercles allignés en haut à droite, certains points blancs sont un peu mis n'importe comment
ce que tu pourrais faire, mettre l'avant un peu plus dans l'obscurité, pour concentrer l'attention vers l'oeil.
Et si tu veux vraiment encore plus attiré l'attention, mettre l'oeil en orange ( la complémentaire du bleu) Message édité par flasheur le 24-09-2007 à 08:22:28
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egmix animated light | concentré l'attention sur l'oeil pour ombrer tout le travail détaillé sur la méca, jtrouve pas ça très judicieu, et vu comme c'est parti l'oeil sera surement le seul élément sphérique de la compo donc il se détachera de lui même au final non ? ---------------
Radiosity Fucker
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