3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

3dsmax Rendu : def4d Projet 3DVF - Le Speed Dating en pixel !! : Djulio74 et 31 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Invocation

n°19922
nico.ddd

Posté le 16-08-2007 à 08:30:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut Deevad, j'ai vu tes illu sur le site de CG Society ca à l'air de marcher pour toi. Pour les remarques que tu m'as fait, mon illu devient relativement monochrome de rouge mais ça me donne des idées justement pour uniformiser un peu plus au niveau des rouges (ambiance flammes). Merci a+

(Publicité)
n°19932
doubist

Posté le 16-08-2007 à 17:34:16  profilanswer
 

Ca fait un peu illustration de cartes magic the gathering moi j'aime bien  :)  
 
Bravo  :jap:

n°19940
nico.ddd

Posté le 16-08-2007 à 22:55:29  profilanswer
 

Bon ba effectivement au niveau couleur je fesais fausse route. En m'inspirant des idées de Deevad, vla la nouvelle version  ;)  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29634/Invocation5.jpg  

n°19955
nico.ddd

Posté le 17-08-2007 à 11:46:07  profilanswer
 

Maintenant que j'ai l'ambiance (le plus dur à avoir souvent) je vais passer au plus long, préciser les détails. Il ne faut pas oublier que cette illustration pourra être agrandi dans un format assez grand min 80x60cm et pour cela il ne faut pas trop voir les coups de pinceau parfois grossiers sinon on peut avoir des grosses tâches de couleurs uniformes en agrandissant. En plus de ça je travaille sur un format assez grand 45x35 cm à 300 dpi (faisable sur des ordi avec beaucoup de ram moi j'ai 4 gigas). Coming soon

n°19969
Deevad
ou David Revoy
Posté le 17-08-2007 à 15:30:33  profilanswer
 

Merci Nico.ddd ; effectivement ça marche pas mal pour moi en ce moment.
Bonne retouche pour ton image. en ce qui concerne la disparition des coups de brushs ; c'est au choix. Je ne pense pas que tout détailler embelli.  
Parfois cela peut rendre mou une composition dans son ensemble, et j'en ai déjà fait pas mal comme ça , d'ou l'expérience douloureuse de trop de temps de painting dans le vide.  
Dans ton cas :
détailler plus le personnage centrale ; ok
les pierres et la lave en avant plan ; ok aussi
le haut des tornades pourquoi pas,
enfin ; le sort de magie autour du personnage, rendre des coups de brushs plus expressif à ce niveau pour amplifier le dynamisme.  
 
Enfin, je dis ça ; mais tu es le seul maître à bord dans l'histoire.
En tout cas, je le redis ; j'aime bien l'ambiance de ton illu.


---------------
Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
n°20028
nico.ddd

Posté le 19-08-2007 à 02:09:05  profilanswer
 

Dernières modifs précision des détails (flammes, pierres...)  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29634/Invocation6.jpg

n°20071
nico.ddd

Posté le 20-08-2007 à 21:17:30  profilanswer
 

Bon voilà l'illustration est fini, elle bougera plus. Environ 15h de boulot. Vous pouvez la voir en plus grand dans ma galerie.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29634/Invocation.jpg

n°20074
Deevad
ou David Revoy
Posté le 20-08-2007 à 23:04:13  profilanswer
 

Félicitation pour ce wip, j'attends déjà ton prochain.


---------------
Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space