Actu. sur 3DVF : rls, shadows44, julien3d, climber et 56 utilisateurs inconnus
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| rachel331
| Reprise du message précédent : mdr salut corentin, alors pourquoi j'ai changé l'étape 4 c'est tout simplement parce que ça ne me fesait pas penser à du tissus mais plutôt à des saucisses lol, donc du coup je ne sais pas trop comment faire, et pour le côté flou je compte le reprendre ---------------
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Le Vertueux | Salut, je trouve que le rendu est beaucoup trop flou, sans aucun doute le fait de l'utilisation de brosse qui manque de netteté ou de l'abus de l'outil doigt.
ici : http://features.cgsociety.org/stor [...] ry_id=5152
Un petit tuto qui montre l'utilisation de brosse d'exception permettant d'avoir un rendu moins plastique, plus velouté et texturé.
Les brosses sont telechargeables à la page 2.
Cependant, elle ne sont compatibles qu'avec photoshop, il est tout de même bon de regarder le tuto pour voir ce qui me semble ne pas aller.
Ensuite, la méthodologie parait quand même assez particulière, peindre un coin puis un autre et laisser des zones blanches. Même si le support est numérique, il vaudrait mieux rester dans la technique traditionnelle du glacis, une couleur unie pour toute la peinture et au fur et à mesure on rajoute la lumière par couche successive.
Enfin, les couleurs jurent quand même beaucoup, elles sont complémentaires mais l'ensemble n'est pas harmonieux, un choix de couleur peut être trop saturé. Il vaudrait mieux se contenter de piquer dans la palette de grand peintre.
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rachel331
| Salut le Vertueux, je n'utilise pas du tout photoshop, je me sert de corel painter 11, et il n'y a pas de d'outil doigt mais un mélangeur, mais je pense que ça vient de l'opacité qui n'est pas assez intense, et pour l'utilisation des couleurs, j'utilise des nuanciers dèja tout prêt, si j'ai fait un coin puis un autre c'est tout simplement par rapport aux cheveux car c'est la dernière chose qu'il faut faire ainsi que les plumes tout comme en peinture. ---------------
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Le Vertueux | Yoh ! A oui corel painter, il est très difficile à utiliser en fait.
J'ai toujours beaucoup luter pour arriver à avoir un rendu correct sur ce logiciel, au final j'ai abandonné, photoshop permet d'avoir un rendu peinture "tradi" plus facilement.
Citation :
si j'ai fait un coin puis un autre c'est tout simplement par rapport aux cheveux car c'est la dernière chose qu'il faut faire ainsi que les plumes tout comme en peinture.
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bah en peinture on peut quand même mettre une couche unie dilluée sur la toile sur les cheveux, ça ne pose pas de problème. D'autant plus que tu peux toujours baisser l'opacité de tes calques pour voir où commencent les cheveux. |
rachel331
| oui c'est vrai que j'aurai put mettre une première couche pour les cheveux, mais pour photoshop j'ai vraiment du mal, car il n'y a pas de nom pour les brush comme dans corel, là j'utilise de la gouache, le mélangeur et le glacis ---------------
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corentin3D Le chieur de service
| désolé hein.. c'était bien parti mais le résultat j'aime carrément pas. Trop flouté quoi.. ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
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celiando it's over
| salut
je trouve l'ensemble simpa, les cheuveux sont pas mal
par contre le drappé n'est pas assé marqué
faut que tu accentue les différences de teintes, là c'est trop "plat" contraste plus ton œuvre en général
et je trouve le nez et la bouche bizarres, je ne sais pas quoi mais y a un truc
bonne continuation Message édité par celiando le 02-04-2010 à 16:32:02 ---------------
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