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Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Serialsiner, slyer et 33 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Mod à gogo

 
n°3352
Dark Mimi
Posté le 15-08-2006 Ã  10:26:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu nous referais bien un ptit horus ;) et a la bilal tant qu'a faire!

mood
Posté le 15-08-2006 Ã  10:26:23  profilanswer
 

n°3353
pitiwazou
Posté le 15-08-2006 Ã  10:57:13  profilanswer
 

Non c'était juste un test de mod, il n'ira pas plus loin, pareil pour le reste.
 
une tite image des itérations et du wire du lion.
 
http://img139.imageshack.us/img139/6614/lion009mb3.jpg

n°3379
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 16-08-2006 Ã  18:15:42  profilanswer
 

Toujours aussi extra tes mod Pitiwazou! ;)

n°3853
pitiwazou
Posté le 30-08-2006 Ã  16:11:56  profilanswer
 

merci thyriax ;)
 
Pour le début d'un projet que je ne montrerais que bien plus tard, j'ai cherché à trouver les bonnes proportions pour mon perso.
 
Voilà ce que ça donne, test rapide (1h) de sculpt dans mudbox.
 
http://img136.imageshack.us/img136/7371/perso004tb8.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/6682/perso001nh4.jpg
http://img174.imageshack.us/img174/6631/perso002dn6.jpg

n°3859
JustGTA
Posté le 30-08-2006 Ã  20:45:11  profilanswer
 

Coucou!
Déja bravo, j'adore ce que tu fais!
Ensuite, j'aimerais savoir si tu fais tout le taf' dans zbrush, ou si tu modelise d'abord quelque chose dans un autre soft...
Parceque de mon côté, je n'arrive pas a modeliser avec zbrush, seulement a importer et retoucher des trucs qui viennent de Max...
Enfin bref!
Merci de ta rep!
@+

n°3867
pitiwazou
Posté le 31-08-2006 Ã  09:41:08  profilanswer
 

thx JustGTA,
 
j'importe un mesh de base pour les sculptures, avoir une base seine est necessaire pour avoir exactement ce que l'ont veut.

n°3868
JustGTA
Posté le 31-08-2006 Ã  11:07:58  profilanswer
 

Ok!
Merci beaucoup de ta reponse!
Bye

n°3870
Dark Mimi
Posté le 31-08-2006 Ã  11:46:48  profilanswer
 

Salut!  
Pas mal le mec, déjà ca va être une bonne baraque!
Pour les remarques, il y a des trucs bisards qui ressortent aux os au dessus des pec (je ne me rappel plus le nom si quelqun peut m'éclairer) comme des parties qui seraient en dessous et qui passeraient au dessus...
Je me suis permis de me servir de tes images pour te montrer ce que je dis comme ce n'est pas des compositions encore:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29033/perso001nh4.jpg
 
Et aussi je trouve que tu pourrais amincir la taille en épaisseur (car sur la vue de face je trouve ca bien donc la largeur me semble adéquate) et lui avancer un peut la cage toracique ca lui donnerait un aspect plus dynamique je pense. Encore une image pour te montrer le fond de ma pensée :) :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29033/perso002dn7.jpg
 
Et je trouve aussi la tête un peut petite par rapport au corps...je sais je suis chiant mais au moins je dis ce que je pense sur les wip de mes petits camarades et c'est bien le but du wip non? Alors encore une petit image (j'ai peut être un peu éxagéré la tête mais c'est juste pour montrer)  :
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29033/perso001tnh4.jpg
 
Mais tout ca, ce ne sont que des questions de gouts et je trouve que tu as fait du super bon travail! Il me tarde  
de tater du Zbrush ou autre! Vivement la suite!


Message édité par Dark Mimi le 31-08-2006 Ã  11:51:12
n°3878
pitiwazou
Posté le 31-08-2006 Ã  13:36:23  profilanswer
 

merci pour ces retouches Dark Mimi, je vais en tenir compte.
en fait je fais un peros haute def style gear of war ou unreal 2007 pour en faire un perso temps reel, donc le corps ne m'a servit que de gabarit, pour ça que je n'y retoucherais plus, jme suis juste amusé rapidos a sculpter pour le plaisir ^^
 
la taille de la tete faite petite en effet, je veix modifier ça et le raccord pourri, c'est normal, ce sont deux objet superposés ^^
 
voilà un test d'armure, je la fait sous mudbox avant de remailler pour avoir un truc impec par la suite.
C'est juste un test pour voir si latechnique est viable.
 
http://img355.imageshack.us/img355/1033/perso006ka4.jpg
 

n°3881
Dark Mimi
Posté le 31-08-2006 Ã  14:53:20  profilanswer
 

ok ca devrait claquer tout dans notre gueule!!!!;p;p

n°3883
pitiwazou
Posté le 31-08-2006 Ã  15:36:37  profilanswer
 

on va pas allez jusque là hein ;)
 
une autre version, toujours en recherche de design !
 
http://img439.imageshack.us/img439/930/perso007hy7.jpg

n°3887
Dark Mimi
Posté le 31-08-2006 Ã  18:35:18  profilanswer
 

free style non?

n°3891
pitiwazou
Posté le 31-08-2006 Ã  21:22:22  profilanswer
 

vi, totaly !! au début je m'insiprais de unreal 2007, mais ça ne donnait rien de bon, je vais le faire comme ça je pense, en plus structurer car là il ne peut pas lever les bras :D

n°3905
collings
Posté le 01-09-2006 Ã  01:56:34  profilanswer
 

exacte pour les bras, je n'y avais pas fais gaffe a vrai dire!
 
Tout bon boulot en tout cas, ca me donne envie  :)

n°4004
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 03-09-2006 Ã  14:59:05  profilanswer
 

pleins de super belle choses , grosse surprise sur l'oiseaux en particulier , que j'aime beaucoup , le rest est tt aussi bien , chapo pour tt ces mod
 
encore. .  .

n°4007
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 03-09-2006 Ã  15:47:32  profilanswer
 

Franchement sympas toutes ces mods. c'est un peu décourageant même... En tout cas ca donne bien envie de se metter à Mudbox. Encore chapeau pour tout ca.
 
Ah et Dark Mimi, l'os au dessus des pecs c'est la clavicule  ;)  
 
++


---------------
Thomas Milvaux
 
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