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Auteur
 Sujet :

Mod à gogo

 
n°2705
pitiwazou
Posté le 27-07-2006 à 21:51:36  profilanswer
 

http://pitiwazou.free.fr/001.jpg
 
Comme je n'ai pas le temps de finir toutes mes mods et que ce que je préfère vraiement c'est sculpter, oui j'ai pas dis modéliser, c'est fini ça avec l'avènement de zbroushhhh ^^
 
Je vais poster des trucs que je fais pour me détentre, vous me direz ce que vous en pensez, ce sont des trucs qui ne seront quasiment jamais fini, mais ça change les idées quand on est trop sur la même prod.
 
Pour commencer une petite vieille, j'essais d'avoir des plis de peau interessant, une certaine épaisseur et un poid du visage, qu'on sente la gravité, ce n'est pas encore ça ^^
 
http://img124.imageshack.us/img124/9836/vieille002ja3.jpg
 
Cliquez sur l'image pour la voir en grand ^^
 
Ensuite, je fais mon bras, travail très interessant, les muscles du bras sont très complexes et j'ai toujours voulu faire une main plus vraie que nature, malheureusement mon pc commence deja a souffrir ^^
 
http://img143.imageshack.us/img143/6114/bras002sr0.jpg
 
Je vais finir ce bras (niveau mod) car il me botte bien :D
 
Voilà pour commencer ^^


Message édité par pitiwazou le 05-06-2007 à 10:27:49
mood
Posté le 27-07-2006 à 21:51:36  profilanswer
 

n°2709
Exteval
Posté le 28-07-2006 à 10:59:34  profilanswer
 

Franchement bien :)
 
Surtout le bras.
 
Vu ce que font les autres, ça commence à m'enerver de rien comprendre à zbrush  :??:

n°2712
pitiwazou
Posté le 28-07-2006 à 12:44:36  profilanswer
 

^^
 
la suite !
 
la main n'est qu'au début, j'ai des pb de proportions, le bras est presque fini.
 
http://img487.imageshack.us/img487/8922/bras004800cq9.jpg

n°2713
Dark Mimi
Posté le 28-07-2006 à 13:08:59  profilanswer
 

Elle me semble un peu grosse n'est il pas?

n°2983
pitiwazou
Posté le 03-08-2006 à 01:18:34  profilanswer
 

non je ne trouve pas.
 
voilà la suite ^^
 
http://img56.imageshack.us/img56/2127/clipboard1lx7.jpg
 
un perso à partir d'une vieille base de perso
 
http://img358.imageshack.us/img358/7417/streummanu001800wa7.jpg
 
cliquez sur l'image pour voir la grande version.
 
un autre, plus simpliste a partir d'une base d'un pote pour lui montrer l'interet de la sculpture.
 
http://img215.imageshack.us/img215/6889/persourban001kl8.jpg


Message édité par pitiwazou le 03-08-2006 à 08:39:08
n°2985
pitiwazou
Posté le 03-08-2006 à 09:25:01  profilanswer
 

Salut !
 
J'ai un pb embetant avec ces uv's de brin !!
 
Le voici en image, si vous avez la soluce, je suis prenneur, ça me permettra de déplier les uv's de mon streum et ainsi finir mon image !!
 
http://img149.imageshack.us/img149/3505/streummanu002fu8.jpg
 
Thx pour votre aide ;)

n°3007
collings
Posté le 03-08-2006 à 20:29:02  profilanswer
 

salut cedric, comme je te l'ai déja dis, t tests sont vraiment excellent !
J'aime particulierement cette derniere tete.
A porpos de ton probleme désolé je peux pas t'aider.

n°3008
pitiwazou
Posté le 03-08-2006 à 21:02:50  profilanswer
 

merci collings ^^

 

jsuis content que mon travail te plaise :D

 

quand on a trouver son outil et son workflow, on s'amuse vraiment, pour les prochains truc, jvais tacher de faire aussi bien que kolby en faisant des persos entier.

 

pour mon pb, je doute qu'il ai une solution, je pense que le fait de créer une itération dans un soft diferent fait que la table des textures saute.

 

en meme tps, je me dis que je peux faire cette iteration dans le soft ou je sculpt et donc le pb n'existera plus!!!
ou comment trouver la soluce là comme ça d'un coup hu hu hu

 

a tester et jvous dis quoi !!

n°3023
pitiwazou
Posté le 04-08-2006 à 17:08:59  profilanswer
 

bon, en attendant de trouver la réponse à mon pb, je fais joujou ^^
 
 
http://img473.imageshack.us/img473/5250/streummanu003iq3.jpg

n°3128
pitiwazou
Posté le 08-08-2006 à 10:54:28  profilanswer
 

un ptit perso fait hier soir avant d'aller au dodo, je m'entraine a faire des trucs en partant de wire a 2 centimes comme celui ci.
 
http://img95.imageshack.us/img95/4743/streum3000oz1.jpg
 
et ça donne ça
 
http://img48.imageshack.us/img48/2413/streum3001mv0.jpg

n°3326
pitiwazou
Posté le 14-08-2006 à 17:02:26  profilanswer
 

On continu les tests avec une derniere sculpture, histoire de voir en combien de tps jpeux faire un truc potable.
 
http://img103.imageshack.us/img103/9789/lion001wb0.jpg

n°3327
dagann
Posté le 14-08-2006 à 17:22:12  profilanswer
 

Ca claque.
 
Et donc combien de temps par exemple pour ta tete de fauve (mesh de base + zbrush)


Message édité par dagann le 14-08-2006 à 17:22:36
n°3328
pitiwazou
Posté le 14-08-2006 à 17:36:39  profilanswer
 

thx ;)
 
2h tout compris, là je continu a détailler, mais je ne peux plus subdiviser, mon pc ne suit pas grrrrr !

n°3341
pitiwazou
Posté le 15-08-2006 à 00:02:01  profilanswer
 

on continue !
 
http://img111.imageshack.us/img111/4238/aigle001pj9.jpg

n°3352
Dark Mimi
Posté le 15-08-2006 à 10:26:23  profilanswer
 

Tu nous referais bien un ptit horus ;) et a la bilal tant qu'a faire!

n°3353
pitiwazou
Posté le 15-08-2006 à 10:57:13  profilanswer
 

Non c'était juste un test de mod, il n'ira pas plus loin, pareil pour le reste.
 
une tite image des itérations et du wire du lion.
 
http://img139.imageshack.us/img139/6614/lion009mb3.jpg

n°3379
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 16-08-2006 à 18:15:42  profilanswer
 

Toujours aussi extra tes mod Pitiwazou! ;)

n°3853
pitiwazou
Posté le 30-08-2006 à 16:11:56  profilanswer
 

merci thyriax ;)
 
Pour le début d'un projet que je ne montrerais que bien plus tard, j'ai cherché à trouver les bonnes proportions pour mon perso.
 
Voilà ce que ça donne, test rapide (1h) de sculpt dans mudbox.
 
http://img136.imageshack.us/img136/7371/perso004tb8.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/6682/perso001nh4.jpg
http://img174.imageshack.us/img174/6631/perso002dn6.jpg

n°3859
JustGTA
Posté le 30-08-2006 à 20:45:11  profilanswer
 

Coucou!
Déja bravo, j'adore ce que tu fais!
Ensuite, j'aimerais savoir si tu fais tout le taf' dans zbrush, ou si tu modelise d'abord quelque chose dans un autre soft...
Parceque de mon côté, je n'arrive pas a modeliser avec zbrush, seulement a importer et retoucher des trucs qui viennent de Max...
Enfin bref!
Merci de ta rep!
@+

n°3867
pitiwazou
Posté le 31-08-2006 à 09:41:08  profilanswer
 

thx JustGTA,
 
j'importe un mesh de base pour les sculptures, avoir une base seine est necessaire pour avoir exactement ce que l'ont veut.

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