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Discussions : m@lonet et 6 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[2D Digital Painting] Spider Harp - Deevad (terminé)

 
n°5750
Deevad
ou David Revoy
Posté le 08-11-2006 Ã  15:45:47  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/476.jpg
 
Bonjour,
Je commence ici un nouveau "travail en cours"/ WIP sur une peinture numérique, il ne devrait pas s'étaler aussi longtemps que mes Wip 3D, car je suis trois fois plus véloce en 2D, mais vue le niveau de netté dont j'ai envie de mené le projet il me donnera quelques jour plein de travail.
Mes outils seront mes grands classiques :
- Painter ( peinture principal )
- Photoshop ( retouche de ma peinture, découpe, etc... )
 
Merci pour vos futur commentaires.
( English comments are welcome, too )
 
SKETCH :
 
techniques :
Sur Bristol A4 au criterium 0.5 mine H ( dure ) avec une gomme mie de pain.
Scan de la feuille à 150dpi en noir et blanc. ( l'effet rouge du visuel vient d'un délire fait avant de poster l'image ) je travail en gamme de gris sinon.
pour la toile d'araignée j'aimerais avoir un effet proche de l'image de Paco Morales ici même :
http://www.tdt3d.com/image.php?hub=Paco&pic=2422
( dans une autre ambiance )
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy01.jpg
le scan initial + un filtre vieux rose
 
PREMIERE MASSES DE GRIS
 
Pour ne pas être gêné par le grain du crayon j'ai commencé par flouté à coup de "flou gaussien". J'ai appliqué quelques tonalités et valeurs, sans trop m'y fixé, c'est juste pour avoir de la matière première.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy02.jpg
scan flouté + valeurs de gris

APRES 9 HEURES DE PEINTURES ...

 
Déjà... Et la moitié des détails n'y sont toujours pas... Le temps pour moi de faire une pose de poster quelques unes des étapes du Wip pour bénéficier d'une aide et d'un recul extérieur.
 
J'ai aussi divisé en calques les différentes parties du dessin, je joins un visuel. Ca facilite les choses quand même. Pour avoir la correction de lumière sur les mains et le tronc j'ai utiisé un model de Daz3D, et paramétrer 3 point de lumières, ensuite j'ai recopier assez machinalement la façon dont les ombres parcourait les volumes. J'ai telllement eu peur pour les mains (mon grand point faible ) que celles-ci on été copier coller de déformations du model de Daz "Victoria" et avec de la peinture pour les arrangé au dessus afin de les fondres dans la peintures. J'ai encore du travail mais il ne serait pas rare que je répète cette astuce pour compenser mon souci technique sur les mains.
L'arbre est un bouleau, et la toile d'araignée ainsi que l'araignée elle même viendront en dernier dans la phase de dessin. (avant les couleurs).
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy03.jpg
détails 1 - après 9h d'aérographes et autres sous Painter.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy03b.jpg
détails de mes calques sous le logiciel Painter


Message édité par Deevad le 17-11-2006 Ã  01:34:11

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mes tutoriels
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n°5751
HERMIT
°°°D!D°°°
Posté le 08-11-2006 Ã  15:49:26  profilanswer
 

J'adore l'idée. Tu es trés inspiré.
J'ai hâte de voir ce travail à un stade plus avancé.


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©yborgreen
n°5753
Kaya
Posté le 08-11-2006 Ã  15:56:47  profilanswer
 

Merci beaucoup Deevad pour tes tutoriaux, surtout ne t'arrêtes jamais !
 
Cette illustration promet d'être superbe encore une fois.  :love:

n°5757
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 08-11-2006 Ã  17:36:33  profilanswer
 

SUPERBE WIP,
SUPERBE GALERIE,
SUPERBE TUT,
 
SUPEBE !!!
 
A+


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Galerie   WIP *funambule*
n°5758
patou2
Posté le 08-11-2006 Ã  17:42:12  profilanswer
 

Citation :

SUPERBE WIP,  
SUPERBE GALERIE,  
SUPERBE TUT,  
 
SUPEBE !!!  
 
A+


Tout pareil .... j'admire  :bounce:  :bounce:  
 

n°5760
Deevad
ou David Revoy
Posté le 08-11-2006 Ã  18:05:47  profilanswer
 

=> Merci pour l'acceuil HERMIT.
=> Hello Kaya, c'est cool de pouvoir avoir ton avis ici. Si mes WIP peuvent aussi servir de tuto c'est le pieds.
=> Francis, Merci c'est super cool comme post.  
 
Ce wip en est qu'a son début. Beaucoups de temps encore de peinture pour la suite.
 
Ce Wip est aussi en doublon sur TDT3D afin de profiter des avis d'une autre communeauté, l'adresse du thread est ici pour l'info:
http://www.tdt3d.com/forum.php?act [...] topic=1214


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mes tutoriels
n°5761
Deevad
ou David Revoy
Posté le 08-11-2006 Ã  18:30:31  profilanswer
 

=> Merci Patou :-)  


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mes tutoriels
n°5771
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 08-11-2006 Ã  22:48:29  profilanswer
 

Salut David ;)
Toujours aussi magnifique, et comme d'autre, je te remercie pour tes tuto.
J'ai une petite question : L'idée de départ etait que le perso a les yeux fermés, pourquoi as-tu changé d'avis ?? Je trouve que ton croquis de base dégageait un peu plus de "sensibilité" (avis perso)
La suite!

n°5781
Deevad
ou David Revoy
Posté le 09-11-2006 Ã  08:19:41  profilanswer
 

Thyriax => Salut, merci de te joindre en aide à mon WIP, ta remarque m'aide beaucoups, je pense que j'ai du dessiner l'oeil et l'ouvrir uniquement par curiosité quand j'ai détaillé le visage.  
Mais dans la globalité, il ne rends pas grands chose. C'est vrai que les yeux appaisé elle doit montrer l'abandon à sa musique étrange tout en ne s'inquiètant pas de l'araignée pour témoigné d'une "fusion" avec la nature.
==> Modification dans le prochaine update retenue ! merci.


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mes tutoriels
n°5793
lemog
Posté le 09-11-2006 Ã  15:25:01  profilanswer
 

Déjà une définition et des contrastes magnifiques... bravo David  :jap:  
 
Impatient de voir les prochaines évolutions  :)

n°5794
Deevad
ou David Revoy
Posté le 09-11-2006 Ã  15:39:46  profilanswer
 

=>Silverphoenixx & Lemog : Merci ! ça me soutient bien car cette illustration commence à faire son poids niveaux heure.
 
FOND ET DETAILS : Part 1
 
7 heure environ plus tards ...
- Finitions des détails de peintures besogneux -besaces/cerpette/plis/ecorces- avant le "bosselage" ou "bump". ( voir ici http://www.tdt3d.be/articles_viewer.php?art_id=51 la technique 'emboss & engrave' )
- J'ai posé un fond gérer à partir de brosses photoshop crée sur le tas + d'ajustement au pinceaux de zone sombre ou claire mais sans trop l'approfondir.
- il me manque encore des feuilles en avant plan. ( grrr )
- Le visage à été repeint ( agrandissement d'oreille/changement léger de visage ) , les mains retravaillé,  l'oeil fermé , l'araignée peinte.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy04.jpg
detail part 1
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy04b.jpg
toile d'araignée avec les tracés sous photoshop.


Message édité par Deevad le 09-11-2006 Ã  23:38:38

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n°5795
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 09-11-2006 Ã  15:59:49  profilanswer
 

ça déboite, j'adore. ça ferait un tatouage d'enfer

n°5798
cooly08
Posté le 09-11-2006 Ã  16:44:18  profilanswer
 

Impressionnant, quel talent ! Bravo.

n°5802
lemog
Posté le 09-11-2006 Ã  17:18:01  profilanswer
 

L'araignée, ça ne serait pas mieux si elle se dirigeait plutôt en direction des mains, un peu en diagonale ?

n°5810
Deevad
ou David Revoy
Posté le 09-11-2006 Ã  23:51:16  profilanswer
 

Lemog => J'y est bien pensé et j'ai même expérimenté car l'araignée est peinte sur un calque, donc c'est pas le poid de la modif qui me retiendrait, mais au niveau charme il y a un risque qui nait dans l'illustration ce qui fait que ça casse un peu ce libre moment d'imagination :
- va t'elle joué ? - as t'elle déjà joué ? l'araignée est elle hypnotisé ? est elle amie ? va t'elle l'agressé ? ( utilité de la cerpette ? )  
Je suis dans un noeud ouvert à pas mal de possible, alors je vais gardé.  
Merci pour la suggestion, ça fait pas de mal de tester.
 
Detail part 2
 
 
Appronfissement du fond par de nouvelles plantes à droite à gauche  ; à ce propos ça m'a rappeler le conseil d'une amie peintre quand je commençait ma carrière de peintre traditionnel en Avignon ; elle m'avait glissé que le fait d'occuper les quatres coins de la toiles comme des sous tableaux augmentait la qualité d'un dessin de manière exponentielle tellement l'oeil est en général ennuyé dans un dessin d'avoir un sujet centrale et rien autour à part du remplissage souvent à la va vite. Désormais, je vais essayé de mettre ceci en pratique mais si ça reste couteux en temps et détails.
Ici, de la mousse, de l'herbe, des feuilles des détails long à peindre souvent "flouter" après par un flou gaussien pour ne pas qu'il prenne les détails principale de la fille qui doivent servir de focus à l'oeil.
Il y a aussi une texture gommé en lumière tamisé d'une pierre pris en haute défintion sur "mayang" le site de texture libre.
Prochaine étape l'applatissment de mes calques ainsi que la colorisation.  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy05.jpg
Detail part 2
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24762/spiderharprevoy05b.jpg
détails de l'organisation des calques avant l'aplatissement.


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