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| Docteur Jekyll
| Reprise du message précédent : Bon, ben un autre alors. http://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] n_RS_6.jpg Petite remise à jour rendant obsolète le message suivant. Désolé Kronick Je l'ai quand même fait. Le tracé noir des plis me choquait un peu. Less is more comme disait l'autre. Message édité par Docteur Jekyll le 03-05-2007 à 10:45:17
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Kronick Infographiste Freelance
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Deevad ou David Revoy
| Ils sont bien sympa ces personnages, j'ai hâte de voir ça sur une planche et des décors pour voir comment ça se lit. Bonne continuation. ---------------
Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
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Docteur Jekyll
| Voici un travail que j'ai repris pour réaliser un tutorial à paraître prochainement dans un magazine.
J'ai poussé le vice à me faire une petite profondeur de champ avec un Z fait à la main!
J'aimerais avoir votre avis sur l'image. Merci.
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singaii
| "haa... si je pouvais être aussi doué en dessin". ç'est un peut ce que pas mal de monde pense en voyant ça. moi j'ai une question. je suis pur autodidact en dessin, jamais pris un seul cours, et même en me gavant de bouquin d'anatomie j'ai toujours du mal avec les proportions. je sais que rien ne remplace le travail acharné et que les traits de construction sont là pour poser le personnage, mais mes raccourcis sont toujours malheureux, mes bras ou mes cous toujours un peut déformé, trop long ou pas asser, mes personnages diforme trop grand de torse... bref. est ce que tu aurais un tips, une solution pour réaliser des personages qui paraisse épais sans faire trop compact, aérien sans faire trop étiré ? mes crobards passe moyen en crayonné mais remis en pixel c'est toujours moche.(je pense que je vais ouvrir un post pour subir la critique et modifier en consequence). |
Kronick Infographiste Freelance
| ben le Z à plusieurs niveaux ne se sent pas du tout dans la colorisation
on n'en voit que deux alors que le z en présente 4/5 !
par exemple la nana en premier plan à ses contours de la même épaisseur que le rocher dèrrière alors qu'il ne sont pas au même niveau.
tu devrais flouter un peu plus le fond et deflouter moins dans les plans intermédaires par exemple.
Il y un problème avec les ombres sur les persos également. le soleil semble arriver de face puisque le gars recoit la lumière, mais la nana n'est pas éclairée
si il y avais eu une montagne devant elle, alors, il aurais été mieux de marquer les ombres de cette montagne par exemple .
J'espère que ça te serviras, sinon, merci de m'expliquer tes ombrages par exemple
a+ ---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
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Docteur Jekyll
| Silverphoenix: Singaii:Le mieux, en effet, c'est de soumettre tes travaux à la critique car je n'ai malheureusement pas de recette miracle. Après, on a le sens de l'observation ou pas...
Mais le tout reste de se trouver un style graphique cohérent et pas forcément de vouloir à tout prix rentrer dans un moule académique.
Je pense réellement qu'un personnage disproportionné peut passer, à condition que "mécaniquement" l'ensemble fonctionne. Ce qui nécéssite quand-même d'avoir de solides bases en anatomie.
En tout cas, ne reproduit pas bêtement les planches anatomique mais essais de comprendre la structure du squelette et la fonction des muscles principaux. Cela t'aideras d'une part à ne pas les oublier et surtout à bien les placer.
Mais rassure-toi, je n'ai moi-même pas fait d'étude sur le sujet et il m'arrive encore de faire de grosses bourdes.
Kronick: Mon Z est subtil. En fait, il n'est appliqué sur l'image qu'en mode fusion éclaircir à 20% d'opacité. Au delà je le trouvais trop fort.
Au départ, je voulais en effet utiliser un flou progressif appliqué selon les niveaux de gris, mais autant cela marche bien sur une image 3D, autant là... Bref, j'ai fais simple.
Sinon, mon éclairage vient de la gauche de l'image à environ 70° par rapport à l'horizon.
Donc il est tout à fait possible qu'un gros rocher vienne ombrer la demoiselle qui se situe 5-6 m devant son compagnon.
Mais cela faisait surtout un moment que je voulais faire une image avec un premier plan dans l'ombre et il m'arrive aussi de placer mes ombres plus de façon graphique que physiquement exacte. Ce qui reste d'ailleurs extrêmement difficile à faire sans référence. Message édité par Docteur Jekyll le 27-05-2007 à 12:33:36
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Docteur Jekyll
| Allez, voici l'image finale.
J'ai un peu forcé la profondeur de champ.
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SnowAddict
| j'aime beaucoup ton style , c'est vraiment sympa ---------------
Snowboarding makes me addicted ...
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Kronick Infographiste Freelance
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