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  pb de qualité de rendu

 

3dsmax Rendu : alexandre3d Actu. sur 3DVF : pitiwazou et 38 utilisateurs inconnus

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pb de qualité de rendu

n°2421
Pbayl
Posté le 13-09-2017 à 14:45:32  profilanswer
 

Bonjour,
Je n'arrive pas régler vray pour supprimer un défaut particulièrement gênant pour obtenir une image de qualité.
Je joins l'image sur laquelle vous pourrez constater le souci. Ces petits points blancs n'apparaissent pas sur toutes les surfaces. Sur les zones marrons et noires, ils n'y sont pas. Ils n'existent que sur les zones claires de l'image.
Sauriez-vous les faire disparaître?
Il s'agit probablement d'un pb de lumière parce qu'en changeant le matériau, rien ne change.
Je fais mon rendu en IM et LC.
Toutes mes lumières sont des lumières vray. Mes matériaux sont aussi tous des matériaux vray.
Merci d'avance pour votre aide.
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/57797/capturedefaut.jpg

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n°2422
Vince_FX
Posté le 13-09-2017 à 14:54:00  profilanswer
 

Salut,
Deja, si tu penses que c'est une de tes lumières, test en desactivant quelques unes, voir si tu trouve laquel fait le bruit. Une fois, trouvé soit tu augmentes ses subdivisions, soit tu mets en "use iradiance map" dans ta light. Les ombres seront plus diffuse (selon ta gi) mais t'auras pu ce grain.
Sinon, sans rien toucher, tu peux aussi peut etre tester la pass de vray denoiser si tu as un vray recent. Mais bon, tas quand meme beaucoup de bruit, il faudrait quand meme au moins le diminuer un peu.


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www.vincefx.com
Galerie d'architecture: http://www.vincefx.com/gallerie/Im [...] Archi.html
Freelance 3D, perspectiviste , ouvert a toutes propositions:) en 3d bien sur... architecture, pub, animation etc...
n°2423
Pbayl
Posté le 13-09-2017 à 15:22:46  profilanswer
 

Merci de ta réponse.
J'ai suivi tes conseils et désactivé toutes les lumières sauf une. Voici le résultat.http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/57797/capturedefaut2.jpg
Je constate que le défaut est nettement moins visible mais il existe toujours un peu.
J'ai essayé d'augmenter les subdivisions de cette lumière en passant de 8 à 256 mais il n'y a aucune différence.

n°2424
Vince_FX
Posté le 13-09-2017 à 15:33:47  profilanswer
 

Dans tes paramètres de rendu Vray / Image sampler, tu es en quoi? Progressive (si oui, il faut peut etre augmenter le render time), ou bien bucket? Dans ce cas, tu peux tester en diminuant le noise threshold qui est dans bucket image sampler et/ou augmenter le max subdiv.
Ces parametres sont a partir de vray3.4 je crois. Donc si tes avant, c'est un peu différent.
 
Et sinon as tu testé avec "use irradiance map" dans tes vray light? La t'aura pu de bruit, mais des ombres plus diffuse.


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n°2425
Pbayl
Posté le 13-09-2017 à 15:53:35  profilanswer
 

Voici mes réglages d'image sampler.http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/57797/Capturereglages.jpg

n°2426
Vince_FX
Posté le 13-09-2017 à 15:55:58  profilanswer
 

pkoi as tu décoché image filter? Recoche le pour voir.


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n°2427
Pbayl
Posté le 13-09-2017 à 16:13:53  profilanswer
 

J'ai coché "store with irradiance map" et le résultat est meilleur.
J'ai aussi coché l'image filter. Voici le résultat. C'est pas encore parfait mais on s'en approche.
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/57797/capturedefautavecirradiancemap2.jpg

n°2428
Vince_FX
Posté le 13-09-2017 à 16:17:59  profilanswer
 

tu dois avoir un autre onglet, genre global DMC (je ne me souviens pu du nom exact), tu peux montrer?


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n°2429
Pbayl
Posté le 13-09-2017 à 16:22:53  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/57797/Capturereglages2.jpg
Voici l'onglet "global DMC"

n°2430
Vince_FX
Posté le 13-09-2017 à 16:25:24  profilanswer
 

par defaut normalement les paramètres sont:
Min Samples 16
Adaptative amount 0.85
Noise threshold 0.005
 
Sinon post ta scene, juste les éléments nécessaires.


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