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  Clio RS & Megane RS

 

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Auteur Sujet :

Clio RS & Megane RS

n°3112
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 18-10-2010 à 01:51:25  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/187/417.jpg

 

Hello,
 
Dans le cadre de développement du jeu Renault Twingo RS par le studio Glucoz, jouable en borne arcade sur le stand de Renault dans le salon de l'auto à travers les différents pays ou sont organisés le salon, j'ai été chargé de modéliser la voiture Clio RS et Megane RS.
 
---
 
http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/18/1010180119351184636942613.jpg
 
http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/18/1010180119351184636942614.jpg
 
---
 
http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/18/1010180119351184636942615.jpg
 
http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/18/1010180119351184636942616.jpg
 
---
 
- Ps : Désolé pour ce qui avait laissé un message sur l'ancien topic, je devais le supprimer en urgence. Merci pour votre compréhension.
 
 
--------------------
http://corentinbechet3d.doomby.com/
Corentin


---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
(Publicité)
n°3114
Bolter

Posté le 18-10-2010 à 10:03:24  profilanswer
 

Bon taf ;)
A titre d'info, tu pourrais préciser le nombre de polys et le temps que ça t'a pris? Pour la clio ou mégane ça m'est égal.
Merci


---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°3115
rls
Youpi banane
Posté le 18-10-2010 à 11:27:23  profilanswer
 

arf ok, je me demandais si tu n'avais pas oublié ton précédent topic :)
t'as plus de quoi faire une synthèse de ce qui à déjà été dit pour t'éviter les redondances?
 
Dommage qu'il n'y ai pas une version en ligne  pour essayer :p


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°3119
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 18-10-2010 à 15:14:09  profilanswer
 

Salut,  
 
Bolter, j'avais +/- 1 mois pour fournir les 2 voitures. Ca été un peut chaud car la boite ne connaissait pas les contraintes 3D, donc ca a pris du temps pour parler, voir quoi faire, avec quel technique, de la normal map ou pas, les contraintes des triangles.. fin' .. au bout du compte nous sommes arrivé a ce que nous voulions, c'est le principal. Et dans les temps ! huhu.
 
Sinon compte entre 30 et 40 000 Triangles par voiture. Des contraintes assez large.. mais pas tant que ca au final !  
Bref, les voitures devaient être les plus belles possible. Avec du recule je vois qu'il y a 2 / 3 pincements sur les 2 voitures  :D ...
 
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rls, arf nan, j'ai plus les réponses en tête, désolé.
Concernant la version en ligne wep, c'est qu'en arcade.  
Sinon, j'essaie de négocier avec eux des screens du jeu directement.  
 
----
 
@+


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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
n°3120
rls
Youpi banane
Posté le 18-10-2010 à 15:33:39  profilanswer
 

bah, c'était surtout pour t'éviter une redite mais si tu n'a plus ça en tête, c'est pas plus gênant.


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°3121
lfinrod

Posté le 18-10-2010 à 18:48:33  profilanswer
 

beau boulot!


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--------------------->PORTFOLIO
n°3123
Fx_Aslan
Posté le 18-10-2010 à 21:33:43  profilanswer
 

Yep beau travail! Dommage que le rendu parait flou.


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Mon site internet: http://www.fx-aslan.com
n°3140
Miaz3
padawan
Posté le 21-10-2010 à 19:21:31  profilanswer
 

oué trop flou, bon boulot sinon


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http://www.jbepoix.fr
n°3143
rls
Youpi banane
Posté le 21-10-2010 à 20:43:56  profilanswer
 

ben flou ... ouai mais c'est plus un réglage de DOF non?


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm

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