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| Trankilou_Bilou Modérateur
| Ahhhhlala, ce climber, quel enfoiré . Il tripatouille vray 4 minutes, et il te sort ça, c'est assez décourageant... Bref !
Super image, ya pas à chier. Allez, juste histoire de pinailler, vu que t'as là pour ça, ça mériterait plus de boulot sur l'ombre portée de ton banc, qui est vraiment trop nette, et réduire aussi ce que j'imagine être une passe d'occlu qui est vraiment trop sombre. ---------------
:: Thomas Milvaux - Infographiste 3d Freelance
:: www.tmlvx.com
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climber
| Merci les gars ça me fait vraiment plaisir, surtout venant de vous
Je vais corriger ça bientôt et peut être aussi renouveler ce genre d'exo puisque ça m'a pris "juste" une nuit..
En tout cas merci encore ---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
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xenobus
| aller, j'y vais de ma critique aussi, je trouve que les arbres du fond manque de "volume", çà fait image plaquée. ---------------
www.infograph-tech.com
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climber
| xenobus a écrit :
aller, j'y vais de ma critique aussi, je trouve que les arbres du fond manque de "volume", çà fait image plaquée.
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Ben en fait c'est le cas
Je vais essayer de modéliser la végétation  ---------------
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climber
| Voilà j'ai fais une nouvelle petite image, pareil 3ds max et vray + toshop pour le compositing. J'ai essayé de tenir compte des remarques faites à propos des ombres sur l'image précédente.
 [cliquez sur l'image pour la version HD]
 Message édité par climber le 11-02-2012 à 22:42:59 ---------------
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corentin3D Le chieur de service
| Yep ! Comment tu as fais les approches de Vray ? Tutos oui.. mes lesquels
Maintenant que tu as une bonne technique pour l'éclairage et le rendu avec vray, les shaders ca va également.., pourquoi tu ferais pas un truc plus poussé un bon truc bien chiadé quoi ---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
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climber
| Ben j'ai pas vraiment regardé de tuto Faisant beaucoup de photo je trouve que la Vray cam se rapproche énormément d'un reflex donc j'ai pas trop eu de soucis de ce coté là. Les Vray lights marchent un peu de la même façon que dans mental ray et pareil pour les shaders (même si j'avoue avoir un peu galéré à comprendre les paramètres de reflections par exemple des Vraymtl..). Je suis juste allé voir un tuto pour faire de l'occlu et regardé dans l'aide de Vray (qui est au passage, vraiment bien faite) pour comprendre un peu les render setting. Et oui j'aimerai beaucoup faire un truc plus chiadé mais avec le film de fin d'année et les cours je n'ai pas trop le temps  Donc je fais des petits exo comme ça, j'ai du mettre 3 ou 4 heure pour faire cette image donc ça me permet d'apprendre des petits trucs sans y passer forcément beaucoup de temps  Message édité par climber le 12-02-2012 à 01:10:51 ---------------
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