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| guillaumefavre
| Reprise du message précédent : Merci !
J'ai rendu sans aucun fond. Puis un sol seul, simplement pour récupérer l'ombre portée.
Pour les shaders transparents, coche bien dans la Refraction : "Affect channels : Colors + Alpha"
Ainsi, tu récupères la transparence dans l'alpha.
Par contre, pour être bien sûr, la dernière petite image n'est pas un de mes rendus 3D. C'est une photo tirée du site web de KitchenAid. Je l'ai mis en exemple pour montrer de quel setup light je me suis inspiré. =) ---------------
Guillaume Favre
www.guillaumefavre.com
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def4d
| Mon pb c'est la couleur du override refraction, pour l'instant j'ai penché pour un gris à 127. Peut-être qu'une fois ds Toshop, et le remplacement du fond grâce je n'aurais plus le pb, je n'ai jamais essayé.
A la limite faudrait que je poste un WIP, au lieu d'hijacker ici
Merci |
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