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| Logix | Bonjour,
Je suis un programmateur de 30 ans habitant à Liège. Depuis plus d'une dizaine d'années j'ai pour projet de réaliser un jeu vidéo particulier, ce n'est que depuis environ un an que j'ai commencé à m'y mettre par période durant mes temps libres.
La première étape consistait à vérifier la faisabilité du projet avec les techniques actuelles (spécialement les moteurs physiques commerciaux qui sont maintenant devenus gratuits et ce même pour des utilisations commerciales). Celle-ci est terminée.
Je m'attaque donc à la beaucoup plus grosse tache qui est de faire un premier prototype. Cependant j'ai remarqué que je devais déjà faire un graphisme accrochant pour ne pas moi me démotiver et continuer. J'ai donc besoin d'un infographiste à mes cotés. Cela me permettra également de pouvoir m'y investir et qui rendra la réalisation plus intéressante. Pour cette deuxième phase, il faut y être arrivé à terme dans moins de deux ans.
Après cela, nous ferons un choix, qui serait d'y travailler à plein temps et de lancer sa commercialisation quelques temps après.
Le projet en lui-même :
Il est basée sur une idée complètement novatrice que je m'étonne chaque jour que personne n'en ai déjà fait un jeu vidéo. Je ne vous en dis donc pas grand chose ici mais pour ce qui est du style de graphisme : Les maquettes de bâtiments d'architectures, des modèles semi complexes avec beaucoup de polygones, plutôt monochromes, le tout bercé dans un environnement de dessin industriel. Le gros du boulot serait donc de modéliser les objets (peu de texture, mais peut être des normalmaps), et de faire un thème consistant pour l'interface graphique (type "dessin industrie", "plan 2D avec côte", ...). Ce thème est une proposition.
Je recherche :
Un très bon infographiste (habitant près de la région liégeoise?) qui aimerait donc s'investir dans un premier temps bénévolement tout comme moi durant ses temps libres, après 2 ans qui envisagerait éventuellement de créer une startup. PS : Je me débrouille actuellement avec Blender mais bon...
Ma politique de développement de projet :
- S'entourer des meilleurs
- Avoir l'équipe la plus petite possible
- Basée sur la confiance
- Personnes motivées et qui osent tenter
Avis aux amateurs... Faites passer le mot,
Guillaume
PS : L'image ce n'est pas pour dire qu'il faudra modéliser des batiments mais c'est pour se représenter le thème.
 Message édité par Logix le 06-09-2011 à 17:24:05
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