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  protéger/licencier un plugin que j'ai créé

 

23 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

protéger/licencier un plugin que j'ai créé

n°14696
tmaes

Posté le 05-11-2011 à 13:23:08  profilanswer
 

Bonjour,

 

Pour vous situer le topo, entre autres, je suis certificateur énergétique pour les bâtiments  pour la région Wallonne (Belgique).
Ce qui sous-entend utiliser un logiciel édité par ladite région (et c'est du java pas ergonomique, comme souvent avec java, de plus l'encodage des surfaces des maisons se fait  par 'projections' en mode texte, et donc vraiment pas en 3d).
Pour me faciliter la tâche et comme je scripte en 3d depuis un moment, je me suis concocté un petit plugin sur Blender (qui est vraiment top, très modestement).

 

Voilà ma question comment fait-on actuellement pour protéger une source ou un concept logiciel? est-ce que c'est facile, est-ce que ça coûte cher? Pour le cas où je le présente, ou le partage etc...

 

Merci d'avance!


Message édité par tmaes le 05-11-2011 à 13:24:42

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tmaes
 
"il vaut mieux pomper même s'il ne se passe rien que risquer qu'il se passe quelque chose de pire en ne pompant pas" (devise Shadok)  
(Publicité)
n°14710
shadows44
Team 3DVF
Posté le 07-11-2011 à 10:08:23  profilanswer
 

http://www.droitbelge.be/news_detail.asp?id=544
Une petite recherche donne déjà ceci...  
Apparemment le droit belge est proche du droit français : brevetabilité assez compliquée et pas vraiment simple, par contre s'appuyer sur le droit d'auteur protège déjà une bonne partie du soft.
J'avoue ne rien connaître en droit d'auteur belge, par contre. ;)


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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°14712
Bertrand3D
''''''''''''''''''''''''''''
Posté le 07-11-2011 à 11:06:05  profilanswer
 

En france nous avons l'INPI. J'ai vite fait un tour sur notre ami google et je t'ai trouvé ça : https://www.boip.int
 
Ca semble être la même chose pour vous, amis belges.
 
A plus,
Bertrand.


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[ WWW.BERTRAND-3D.COM 3D Level Artist . Realtime . Next gen . 2007/2012 © ]   
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n°14713
tmaes

Posté le 07-11-2011 à 11:14:13  profilanswer
 

Merci, c'est clair que c'est complexe... finalement je crois que je vais le mettre sous GPL avec un système de dons... ce sera plus simple. Et en plus des gars plus balèzes corrigeront peut-être mes coquilles en python.
Merci encore,

 

edit Bertrand3D : juste! j'avais oublié que ça existait ça... merci aussi


Message édité par tmaes le 07-11-2011 à 11:17:49

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