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Discussions : lehko et 18 utilisateurs inconnus

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Projet Jeu Vidéo : Secret Nation

 
n°1038
Scull
Posté le 22-02-2006 Ã  16:23:56  profilanswer
 

Bonjour à tous, je me presente ; Scull, Chef d'un projet de jeu de stratégie au tour par tour sur Internet du nom de Secret Nation.
 
Avant toute chose, je vais vous presenter les grandes lignes de mon projet :
Secret Nation est un jeu de stratégie un peu particulier car, ici, vous ne vous battez pas contre une Intelligence Artificielle durant plusieurs heures avant de pouvoir ecraser votre adversaire mais, vos escarmouches se deroulent contre d'autres joueurs, biens reels, et ceux, en progressant un petit peu plus chaque jour. En d'autre termes : vous creez votre amée et arrivez sur une carte où d'autres joueurs sont déja presents et, chaque jour, durant quelques minutes vous devez partir à la conquête de sources d'energies pour pouvoir agrandir votre armée et défendre votre base et, bien evidement, tenter de concquérir de nouveaux territoires detenus par les autres joueurs afin d'agrandir votre Empire. Ce concept a fait ses preuves ; nous pouvons trouver sans problemes sur la toile de nombreux jeux ecris en PHP qui nous permette de prendre le controle d'une nation, d'une armée ou encore d'une entreprise que l'on fera evolué un peu plus chaque joueur, au milieu d'une communauté de joueur. Secret Nation a donc pour ambition de renouveler le genre en proposant un programme client capable de gerer une interface entierement 3D et presentant des cartes et des unités , elles aussi, entierement modélisé en 3D, ce qui est naturellement impossible en PHP, qui ne permet que d'afficher des inforamtions basiques sur une page web, le tout en 2D.
 
Voilà pour la petite description du projet, maintenant, passons au coté plus etchnique :
Secret Nation a commencé à germer dans nos têtes il y a maintenant 2 ans. Après un premeir jet sur papier qui nous a conduit a plus ou moins "cloner" les jeux PHP (interface et unités en 2D non-animés) nous avons entierement repenser le projet pour pouvoir inclure de la 3D temps reel et ainsi proposé un jeu agréable et plus proche de ce que peut attendre un joueur.
Ainsi, le projet desormais developpé sur notre temps de loisir depuis plus de 9 mois possède de nombreuses fonctionnalités :
 
- Le logiciel telecharge depuis le serveur une carte comportant fleuves, mer, montagnes et plaines.
- Il charge des unités (infanterie, reconnaissance, avions, sous marins...) sur cette carte.
- Il charge les bases ennemis/amis ainsi que les points de ressources sur la carte.
- A l'aide de la souris il est possible de selectionner une unité, de la faire se deplacer ou d'attaquer une autre unité.
- Grace au Bulldozer il est possible de construire un puit de petrole là ou le terrain le permet ou une usine n'importe ou sur une plaine.
- La caméra peut zoomer sur n'importe quel unité ou objet du décor et tourner librement sur tout ses axes.
 
Vous pouvez donc voir qu'il est tout à fait possible de creer une armé de construire eds unités et de se battre dans cette pre-version.
 
Bien sur les fonctions ne s'arrettent pas là et, durant les prochaines semaines, un mode "Diplomatie" et un mode "Alliance" fera son apparition. Ainsi se terminera la première version ed Secret Nation. Bien entendu, nous ne comptons pas nosu arreter là et nous proposerons ensuite eds mises à jours, voir des add-ons aux joueurs de notre communauté mais nous preferons de loin terminer un jeu disposant de peu de fonctionnalités au début, mais entierement fonctionnel et modulable, que d'un jeu disposant de multitudes de fonctionnalités inachevés et buggés et qui signe donc la mort du projet.
 
Vous l'aurez remarquer, notre mabition n'est pas de creer un jeu revolutionnaire capable de concurencer Ubisoft et autres mais plutot de creer un jeu amateur qui pourrait reunir une communautés de joueurs dans un but purement ludique.
 
Si je viens sur ce forum c'est pour la simple et bonne raison que, même si nous sommesp lusieurs programmeurs sur le projet, nous manquons cruellement d'un modeleur et d'un graphiste. En effet même si pour la phase programmatio, nous nous en sortons en piochant sur internet diverses modeles graphiques disponibles un peu partout, nous desirons doter notre version finale de nos propres models et d'une interface qui nous est propre. Ainsi nous cherchons donc un modeleur et/ou un graphiste capable de réaliser divers batiments en 3D (Base, Derrick...), des unités (chars, avions de chasse, bombardier...) et l'interface d'un jeu de strategie. Bien sur, ceci reste un projet amateur et nosu ne pourrons vous offrir aucune renumeration sinon la reconaissance des futurs joueurs de notre communauté. Nous sommes une petite equipe conviviable et motivé desireux de pouvoir un jour sortir ce projet qui nous tient à coeur et remercions d'avance infinement la ou les personnes qui integrerons l'équipe.
 
Pour finir je poste quelques screenshots de notre projet tout en repetant que ceux ci sont la uniquement pour rapeller le serieux de notre projet et non presenté les graphismes du jeu qui sont entierement provisoires et ici uniquement pour nous aider à programmer.
 
Cordialement, Scull.
 
PS : pour tout information ou pour disposer d'une version alpha du jeu, veuillez me contacter à synthe.landslide@gmail.com ou encore sur MSN à synthe.landslide@laposte.net
 
PS(bis) : Le jeu dispose egalement d'un site internet en construction, d'un espace de 2Go, d'un nom de domaine et d'un serveur pour permettre le bon fonctionnement de celui-ci.

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n°1039
Scull
Posté le 22-02-2006 Ã  16:28:06  profilanswer
 

Voila un premeir Screen

 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/30311/secret1.JPG

n°1040
Scull
Posté le 22-02-2006 Ã  16:28:26  profilanswer
 

Puis un deuxième

 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/30311/secret2.JPG

n°1046
Scull
Posté le 25-02-2006 Ã  16:39:26  profilanswer
 

Bonjour à tous, pour montrer l'avancement du projet et prouver aux personnes qui serianet interesser pour integrer la team que le projet avance bien, je vous poste quelques images de l'editeur de map que je viens de réaliser et qui permet d'editer le sol, les textures et de placer des objets tels que des arbres de l'herbe, des plans d'eaux etc..
 
Cordialement, Scull
 

 


http://www.3dvf.com/forum/mesimages/30311/map.JPG


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