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Work In Progress : Corentin3D, nobrainnobrain, cid et 16 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[projet MFA] recherche 3D modelers

 
n°902
Tortue
Posté le 26-01-2006 Ã  18:18:23  profilanswer
 

Bonjour,
 
Le projet MFA (http://www.lumieres-oranges.net/MFA/) souhaite commencer bientôt la réalisation d'une démo et recherche des modeleurs 3D.
 
A bientôt
 
David
 
PS : pas de rémunération !

Message cité 1 fois
Message édité par Tortue le 01-05-2006 Ã  03:49:01
(Publicité)
n°910
saroulman
le blanc
Posté le 28-01-2006 Ã  19:19:25  profilanswer
 

Tortue a écrit :


 
PS : pas de rémunération !


 
 :lol:  
 

n°912
ptichat
Team 3DVF
Posté le 29-01-2006 Ã  09:22:05  profilanswer
 


Nous sommes dans la section "Projet Perso", donc c'est normal :)


---------------
slash dur      -    des mots cochons
n°927
Tortue
Posté le 01-02-2006 Ã  15:35:50  profilanswer
 

...
 
Mon projet ne déchaîne pas les passions.
Ca n'a peut-être pas l'air assez fun.
 
C'est un projet original. Pas évident à expliquer.
 
Bon, je copie ici les 2 artworks présents sur le site de présentation :
 
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_01.jpg
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_03.jpg
 
La première image représente le personnage dirigé par le joueur dans le monde virtuel. Le monde virtuel, c'est un peu comme Internet mais en plus vivant.
La seconde image représente des enfants dans le monde réel. Le joueur en dirige un. Dans le monde réel, les adultes travaillent et les enfants vont à l'école.
 
Soyons concrets :
- Le but du joueur dans le monde réel : zapper les journées au maximum pour que l'enfant puisse rentrer chez lui et se connecter au monde virtuel.
- Le but du joueur dans le monde virtuel : perturber l'ordre pour exister.
 
En fait, il y a 3 chapitres. Ce qu'il y a au dessus concerne le 1er chapitre. A la fin du 1er chapitre, l'enfant est devenu un pirate très dangereux : il est banni du monde virtuel et surveillé dans le monde réel. Il s'agit là du début du chapitre 2, et il faut trouver un moyen pour que le personnage se rebelle dans le monde réel. Ensuite, dans le chapitre 3, on a à nouveau accès au monde virtuel avec de nouveaux pouvoirs, et on oscile entre monde virtuel et monde réel en bouleversant les règles des deux mondes.
 
Remarque : ça ressemble à du Matrix au niveau du scénario, mais c'est plutôt du Lain (le manga) au niveau de l'ambiance. Au niveau du gameplay, c'est encore autre chose (plus difficile à expliquer).
 
Nous portons notre attention sur :
- la qualité de l'ambiance
- le contraste entre les deux mondes (rythme, gameplay, visuels, sons)
- la facilité de prise en main
 
La démo se limite à une petite partie du chapitre 1.


Message édité par Tortue le 01-05-2006 Ã  03:55:48
n°936
Tortue
Posté le 05-02-2006 Ã  11:54:47  profilanswer
 

Une nouvelle page sur le site, pour capter un peu mieux l'esprit du projet.
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/crew.htm

n°963
Tortue
Posté le 12-02-2006 Ã  14:20:59  profilanswer
 

2 nouveaux artworks :
 
La fille perdue (être 2D du monde virtuel)
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_02.jpg
 
Les hommes adultes (monde réel)
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_04.jpg

n°1290
Tortue
Posté le 01-05-2006 Ã  03:42:31  profilanswer
 

design des avatars féminins du monde virtuel (dans le jeu ils seront en 2D)
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_08.jpg
 
Le sac de classe du personnage dirigé dans le monde réel
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/Images/artworks_12.jpg
 
Le projet avance. Notre équipe logicielle est maintenant en place.
 
Par contre nous manquons de modeleurs 3D. Si vous êtes compétents en modélisation 3D low poly et que vous souhaitez vous impliquer dans un projet qui sort des sentiers battus, vous êtes les bienvenus.
mail/msn : dl.thevenot@wanadoo.fr


Message édité par Tortue le 23-08-2006 Ã  21:10:30
n°1292
reyem
Posté le 01-05-2006 Ã  15:33:06  profilanswer
 

J'aime bien les artworks ainsi que la modélisation ^^
9a fait cartooon sans être en cell shading ^^

n°1301
Tortue
Posté le 02-05-2006 Ã  21:26:45  profilanswer
 

Merci Reyem.

n°1741
Tortue
Posté le 23-08-2006 Ã  21:13:26  profilanswer
 

Notre équipe Lumières Oranges a maintenant son site web :
http://www.lumieres-oranges.net/
 
Si vous êtes compétent en programmation DirectX, modélisation low poly, texturage, animation... ou autre (voir la rubrique "recruit" du site), vous êtes le/la bienvenu(e).
 
Le site du projet MFA a également été mis à jour :
http://www.lumieres-oranges.net/MFA/fr_index.htm
- nouvelle rubrique "world"
- nouveaux artworks

n°1948
Tortue
Posté le 14-10-2006 Ã  20:18:42  profilanswer
 

Premiers screenshots in game de MFA avec notre moteur de jeu.
E dans sa chambre
 
http://205.205.214.96/screenshot0301.PNG
 
Plein écran__________Menu-pause_________Interface QTE________Debug
http://205.205.214.96/screenshot0302v.PNG http://205.205.214.96/screenshot0303v.PNG http://205.205.214.96/screenshot0304v.PNG http://205.205.214.96/screenshot0305v.PNG
 
*L'aspect visuel du menu-pause est provisoire.
**QTE : Quick Time Event
 
Nous sommes à la recherche de nouvelles recrues : programmeurs et graphistes 3D.
 
_
 
Lumières Oranges :: projet MFA
site web
forum


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