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Work In Progress : yoOan et 23 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Cherche prog sur VB pour petit coup de main :)

 
n°1627
mousenet
Posté le 19-07-2006 Ã  22:40:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
MDR  :lol:  
 
nan mais c'etait une suggestion a toi de regler tout ca
 
a toi de retrouver les vrai commande dans le fichier d'aide  :p  
 
et de les declarer bien-sur  :pt1cable:  
 
a+


Message édité par mousenet le 19-07-2006 Ã  22:44:35
(Publicité)
n°1628
Aego
Obi Wan
Posté le 19-07-2006 Ã  22:46:50  profilanswer
 

:)
 
Pour le moment, j'en ai ras le cul du code, j'y connais pas grand chose, j'aime pas ça, et je m'emmerde depuis deux semaines sur un pov truc qui doit pas être très compliqué pour un codeur ( d'ailleur j'en ai un qui m'a dit c'est fastoche, mais j'attend toujours ses pistes niveau code ), donc je crois que si d'ici 2 jours j'ai pas de news pour finir ce script, ça va finir comme c'est là, et on verra en septembre ;)
 
Je serais mieux à siroter un coktail à la piscine l'aprem que de m'emmerder avec du .net et les bugs de Max
 
 [:ptichat:1]


Message édité par Aego le 19-07-2006 Ã  22:49:43

---------------
www.aego-prod.fr
 
Mes models LPM finis
n°1629
mousenet
Posté le 19-07-2006 Ã  22:58:46  profilanswer
 

faut pas etre pessimiste  
 
au debut c'est chiant car il faut apprendre
 
a utiliser les fonctions, ensuite c'est cool tu verras  :)  
 
bon , si j'ai bien compris la fonction Jouer c'est pas toi qui la coder  
 
donc nova recode les fonctions anglaise en bon francais
 
et donc s'il y a un Jouer(), il y a forcement un Pause() et par consequent
 
un Reprendre() ou un Rejouer().faut chercher Jouer et de la tu devrais retomber sur les autre fonctions
 
annexes , rien de plus simple  :ange:  
 
If infos.Hit andalso infos.Object.Name = "Cible05" Then    
       
    Cible05.setAnimationRange(0, 20) ' on determine le range    
    Cible05.loopAnimation = false ' on dit que ça ne boucle pas    
    Cible05.AnimationActualKey = 0 ' on remet l'anim à la frame 0    
    Cible05.animated = true ' on joue l'anim    
    Cible04.Pickable = true    
    Cible05.Pickable = false    
    Jouer("D:\Nova\sons\Cibles.wma" )    
    bool Cible05active=true                                            
   
   End if    
 
  if Cible05.AnimationActualKey = 20 then  
      Cible05active=false
  endif
   
  if Cible05active=true
  if Cible05.animated = false then  
       Pause("D:\Nova\sons\Cibles.wma" )  
       Cible05.animated = true  
  else  
       Reprendre("D:\Nova\sons\Cibles.wma" )    
  endif  
 
  endif
 
 
a+


Message édité par mousenet le 19-07-2006 Ã  23:11:40
n°1630
leghola
Posté le 19-07-2006 Ã  23:24:04  profilanswer
 

aego :
 
1. Tu me dis ce que tu souhaites
2. Je te dis ce qui est possible
3. Je te dis combien de temps
4. Tu es modeleur moi codeur .... restons dans nos competences respectives afin d'en tirer le meilleur parti ! Je me prendrais la tete des jours durant pour faire un arbre ou une maison, pour toi c'est fastoche ... l'inverse est réciproque (woo bordel ca c'est de la réthorique ! :p)
 
Qu'en dis tu ?
 
++
Nico.
 
=> je veux avancer mais je ne possède pas toutes les competences ... dois je chercher de l'aide ou glander durant 3 ans ?

n°1631
leghola
Posté le 19-07-2006 Ã  23:24:43  profilanswer
 

leghola2 AT hotmail.com  
=> pour info.... :)

n°1632
Aego
Obi Wan
Posté le 20-07-2006 Ã  00:21:35  profilanswer
 

En gros, je cherche à faire un jeu genre Amerzone/ Syberia mais avec des interractivités un peu plus fortes avec les persos qui filent les renseignements, et une adversité avec des " mechants ", j'ai pas encore d'idée precise sur ça, un shoot, je suis pas super fan, des combats tout faits ou tu regardes sans pouvoir interagir, bof, des coopération à la Oddworld, peut être, mais ça dois être chaud en prog je pense, c'est pas encore super determiné ça
 
Le moteur de Farcry me convenais assez, mais l'opportunité d'avoir Nova m'a donné envie de partir dessus ( plus simple pour faire la 3D, y'a pas, juste niveau interractivité, ben c'est pour le moment pas trop prévu pour faire ce que je veux, huhu :)
 
Le monde existe, les persos aussi ( sont en partie sur ma galerie d'ailleur ), les decors j'avais commencé, le scénar ont va l'adapter ( à la base ce devait être un court metrage )
 
Sinon, ton moteur, ce serait pas plus simple que je te file les fichiers en .x au fait ?  
 
Pour le msn, t'es dedans, passe faire coucou quand tu veux ;)
 
Mousenet, non, c'est moi qui ai mis " Jouer ", huhu, c'est une fonction déclarée simplement dans le code, j'aurais mis nimp...
 
La syntaxe c'est ça :
 
            Private Declare Function mciExecute Lib "winmm.dll" Alias "mciExecute" (ByVal lpszName As String) As Long
            Public Sub Jouer(Fichier as string)
                  mciExecute("play " & Fichier)
             End Sub


Message édité par Aego le 20-07-2006 Ã  00:23:26

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n°1633
leghola
Posté le 20-07-2006 Ã  09:47:08  profilanswer
 

Le gros hic dans ce genre de jeu c'est la qualité graphique...
J'ai vu des screenshots de Amerzone et je dois dire que c'est magnifique ! :)
 
Tout dépend en fait la qualité graphique que tu souhaites développer car suivant celle ci il faudra soit :
1. qualité graphique splendide type amerzone : décors précalculés obligatoires !
2. qualité graphique bonne sans être démentielle : décors temps réels
 
Je sais programmer rapidement le point 2. Les décors précalculés ne sont pas ma tasse de thé car TV3D ne permet pas, je pense de construire ca avec ses fonctions de base.
 
Mon projet Eyengui pourrait je pense totalement répondre a tes attentes si tu souhaites faire le point 2. Etant donné qu'Eyengui a un objectif réseau mais que ca version de base sera off-line (ne mettons pas la charrue avant les boeufs) il pourrait je pense répondre a tes demandes qui sont si je résume sans me planter :
 
- Décors 3d TR
- Mouvement FPS
- Interaction total avec tout élement que tu souhaites
- Système de scénario et intéraction avec personnage
- Système de combat en semi-tour a tour (cf. le blog http://eyengui.canalblog.com pour explication)
 
Maintenant tu bosses sur Vernice, tu es béta testeur, loin de moi l'idée de te "convertir" a autre chose car je ne connais pas les possibilités de Vernice. Pour moi le prix m'a tout de suite refroidi... :p
 
Il est évident que pour moi, savoir qu'un projet est développé sur mon projet est un plus pour le faire avancer vite.. :)
 
Bref, réfléchis y ! ;)
 
++
Nico.

n°1634
leghola
Posté le 20-07-2006 Ã  09:54:25  profilanswer
 

Juste pour dire que je viens d'aller voir ta gallerie...  :ouch:  
J'ai le droit de pleurer ???  :cry:  
 
C'est superbe ce boulot !! :)
Si en plus tu geres les anims des modeles, c'est ... heu ..... monstrueux !  :sweat:  
 
bravo !

n°1635
mousenet
Posté le 20-07-2006 Ã  10:26:05  profilanswer
 

tiens un lien qui explique la lecture des sons en synchrone
 
et asynchrone      
 
http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/ms229685.aspx
 
bah sinon plus simple comme soft il y a le darkbasic ,ex:
 
load sound "nom du fichier.wav",1
play sound 1
 
do
 
loop
 
4 lignes de code pour lancer une music et en asynchrone siouplait ,
 
plus simple que ca tu meurt  :lol:  
 
et en plus y'a un forum d'aide  :love:  
 
http://www.games-creator.com/forum3/
 
a+


Message édité par mousenet le 20-07-2006 Ã  11:08:49
n°1636
leghola
Posté le 20-07-2006 Ã  11:23:04  profilanswer
 

Re,
 
Je connais DarkBasic pour l'avoir testé et avoir un pote qui l'a utilisé pendant un certain temps.
Il est excellent pour faire de petits projets avec des graphismes basiques mais DB n'est pas assez puissant dès lors ou on passe un certain niveau.
 
Donc je le déconseille tout de même comme solution de développement de projet.
Il serait plus a conseiller a une catégorie "étudiante" voulant se fair ela main sur la prog avant de passer a un stade supérieur.
 
M'enfin après chacun doit se faire son opinion ! :)
 
++
Nico.

n°1639
Aego
Obi Wan
Posté le 20-07-2006 Ã  23:22:34  profilanswer
 

Ben ce prob existe pas, faut je me debrouille avec VB.Net et le sdk de Nova...
 
Cool le lien sur le site de Cro$oft, même si là j'ai pas la concentration pour lire et essayer de piger tout ça, je matterais à tête reposée, merci  :)


Message édité par Aego le 20-07-2006 Ã  23:22:43

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