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15 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Arcancia project

 
n°3719
foxdigital
Posté le 01-07-2007 à 21:55:05  profilanswer
 

bonjour à tous,  
 
Arcancia : un jeu vidéo orienté Action-RPG en 3D.
 
 
Présentation :
 
 
- FoxDigital, initiateur du projet, j'ai pour but de motiver l'équipe, de rendre fluide la communication interne, de   suivre la planification des tâches ainsi que du recrutement. Je gère le planning en fonction de la motivation de chacun, de la disponibilité ainsi que du temps nécessaire à une tache.
Actuellement en école de commerce Bac +4, j'ai auparavant fait 2 ans d'info à la Fac, option jeux vidéos pour un projet Xpilot. Je m'occuperais de la partie commerciale, management, législation.  
 
thanh_henry@hotmail.com
 
- 2 gameplay Designers, qui ont pour fonction de rendre le jeu intéressant. Ils apportent une touche originale au système de jeu.
 
- 2 développeurs expérimentés. Etant donné que la programmation est au coeur du jeu, ils ont leur mot à dire partout. Nous développons en C++ et Irrlicht, Opengl pour l'API.
 
- 1 scénariste, qui travaille sur le scénario de la démo.
 
- un graphiste, qui travaille sur les artworks pour la démo
 
- un compositeur.
 
 
 
Arcancia
ce jeu se joue à une personne, dans un monde futuriste, où magie et technologie sont en harmonie...
 
 
les points forts :  
- le joueur choisit entre 2 scénarios, cela permet une non-linéarité, un mixte entre des moments prédéterminé (où le héros doit passer par tel événement pour continuer) et des phases de grande liberté de jeu.  
 
- les compétences sont personnalisables, il n'y a pas de classes ici, le gameplay a été étudié pour être innovant et cohérent.  
 
- l'ambiance futuriste magico-technologique change du médiéval-fantastic, l'univers apporte sa touche personnelle.
 
 
notre équipe :  
- bonne communication interne (réunion, MSN, forum, Skype)  
 
- des membres motivés par le projet, compétents
 
- une grande ambition avec une démarche réaliste, pas à pas.
 
- tout le monde a son mot à dire, chacun ayant un pouvoir de décision égal.  
 
 
 
Heure actuelle  
- un univers assez cohérent, on y travaille encore
 
- une bonne conception du gameplay  
 
- une bonne communication et un suivi du projet quotidien
 
-début de la conception de la démo, début du codage
 
 
Ce projet est sérieux (les autres le disent aussi, mais nous on insiste un peu plus  ), et a pour vocation une vente commerciale : le produit lui-même dépendra de l'avancée du projet, ca peut être une démo pour un éditeur, ou alors le jeu entier...
 
 
 
notre but pour l'instant : faire une démo représentative de notre jeu afin de crédibiliser le projet  
 
 
Nous avons donc besoin :  
 
- de quelques dessinateurs 2D pour les artworks  
afin de pouvoir représenter concrètement les personnages, décors, objets...
Nous n'avons pas encore déterminé la charte graphique, nous pensons qu'il vaut mieux discuter avec les graphistes.  
Bien sur, les nouveaux membres auront une grande liberté d'expression  
 
- De modélisateurs 3D, animateurs
 
- d'un (ou plusieurs) designer(s) pour le site, le forum, le wiki, le jeu, le logo...  
 
 
le forum manque de panache, si vous voyez ce que je veux dire d'où l'importance d'un designer =)
 
http://arcancia.free.fr
 
 
Merci de votre contribution et j'espère à très bientôt !

mood
Posté le 01-07-2007 à 21:55:05  profilanswer
 

n°3746
foxdigital
Posté le 03-07-2007 à 18:54:26  profilanswer
 

A cause de problèmes réguliers sous free
 
 
nous avons changé d'adresse.
 
http://arcancia.azureforum.com/  
       

n°3794
foxdigital
Posté le 11-07-2007 à 14:59:53  profilanswer
 

message supprimé


Message édité par foxdigital le 28-10-2007 à 16:02:21
n°3838
foxdigital
Posté le 02-08-2007 à 17:44:28  profilanswer
 

Coucou =)
 
voici des news :  
 
en ce moment nous avons un modélisateur 3d qui nous a rejoint
un webmaster, et un autre scénariste.
 
 
avancement :  
le site sera lancé dans 2 semaines : il sera notre vitrine principale
 
le moteur de jeu opensource avance : il est devenu indépendant des 2 projets originaux.
 
le scénario de la démo sera pret d'ici quelques jours.
 
le gdd a bien avancé niveau contenu avec mise en place d'un nouveau wiki privé.
 
Mais nous avons besoin de graphistes 2d rapidement (je sais qu'il y en a ici, montrez-vous s'il vous plait =)
 
=>Graphistes:
 
-Travail : Nous avons besoin de vous pour concevoir les atworks du projet. En effet vous devrez déssiner les personnages, décors et objetx d'Arcancia.
 
-Niveau : Vous devez avoir un bon niveau en dessin et colorisation. Vous devez aussi maitriser le dessin par informatique (Gimp, Photoshop...) ou alors un scanner pour le dessin sur papier =)
 
 
=>Modeleur:
 
-Travail : Vous aurez en charge la modélisation de spersonnages, des objets, batiments, véhicules... du jeu.
 
-Niveau : Vous devez avoir un bon niveau en modélisation. Maitrise d'un logiciel 3d compatible pour l'export avec Ogre3d
 
Voila =)

n°3843
chefbrody
Posté le 04-08-2007 à 11:01:40  profilanswer
 

ça m a l'air intéressant... je t'ai envoyé un MP...

n°3973
foxdigital
Posté le 11-09-2007 à 23:20:26  profilanswer
 

Coucou à tous =)  
 
http://arcancia.azureforum.com  
 
 
Nous recherchons activement :  
 
- un web designer/master (design et/ou technique)  
 
- des graphistes 2d (batiments, items, armes, logo...)  
 
- un animateur 3d  
 
 
 
 
 
Coté projet:  
 
- scénario de la démo finalisée  
 
- développement en cours  
 
- organisation plus adaptée  
 
- licence copyleft  
 
- on regarde les possibilités pour la création d'une association  
 
 
 
Voila quelques dessins (non finis) fait par crus  
 
Enjoy =)
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35000/hdemo.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35000/huva.jpg

n°4051
foxdigital
Posté le 01-10-2007 à 23:25:39  profilanswer
 

Coucou =)
 
Voici des news fraiches !
 
L’association est en cours de création, on espère voir les résultats d’ici mi-octobre.
La charte graphique se met en place, ainsi que le site web.
Le moteur avance niveau gestion de la caméra, son, mais rien encore de montrable.
Le forum devient un mal approprié pour la gestion de projet, c’est pourquoi nous venons d’installer un outil SVN, ce qui permettra une meilleure productivité et partage de l’information.
 
Nous recherchons à tout prix de nouveaux graphistes disponibles pour rejoindre l’équipe.
 
 
Si vous êtes intéressés, n’hésitez pas !
 
En attendant, voici quelques bijoux =)
Enjoy !
 
 
http://nenses.free.fr/archive/fourpion.jpg
 
http://nenses.free.fr/archive/lucane.jpg  
 
http://nenses.free.fr/archive/russe.jpg
 
http://nenses.free.fr/archive/villa.jpg
 
 
 

n°4116
foxdigital
Posté le 28-10-2007 à 16:01:42  profilanswer
 

Suite à un changement de cap, Rayena le scénariste ne fait plus partie du projet.
 
En effet, il y avait pas mal de problèmes intersections ce qui ralentissait carrément l’avancée.
 
J’ai donc préféré faire reculer le projet pour mieux avancer plus tard.
 
Le scénario et l’univers ne seront donc plus exploités par le projet, nous en réinventerons un autre plus tard.
 
Il lui appartient entièrement et nous n'utiliserons pas son oeuvre a notre fin.
 
 
 
J’efface donc tous les topics ou se trouvent le scénario et l’universici et sur tous les posts vitrine.
 
Si il y a tout oubli de ma part, elle sera involontaire, précisez le et je le
rectifierais.
 
 
 
Et le projet ?
 
Ce changement n’a pas trop chamboulé les autres sections puisqu’on était encore au "début" du projet avec une démo technique pour fin 2007.
 
De plus, cela donnera un nouveau souffle pour les graphistes qui pourront contribuer sans se faire passer par des executants.
 
Par l'occasion, une nouvelle structure fera jour pour mieux répartir les rôles, compromis entre un systeme flexible mais stable tout en ayant une bonne répartition des responsabilités pour éviter le cumul des postes, fatal pour un projet amateur.
 
 
Voila, et en avant !

n°4299
foxdigital
Posté le 25-11-2007 à 15:17:10  profilanswer
 

hello !
 
 
Voici des news
 
Un pole scénario / Background a été crée et plusieurs process ont été mises en place pour sécuriser la collaboration intermembres.
 
Cener le lead scénariste a été recruté et sera la pour coordonner les attentes des graphistes, des membres du projet.
 
Le scénario / Background est en cours, sera publié d'ici une semaine ou 2 =)
 
 
En attendant, nous recherchons rapidement des graphistes axés batiments pour l'élaboration des batiments futuristes, avec des plans pour aider le modelage 3d
 
Sinon, un blog interne a été crée, un blog externe sera présent dans une semaine.
 
 
tchao !
 
 

n°4415
foxdigital
Posté le 13-12-2007 à 15:48:16  profilanswer
 

Coucou à tous
 
Voici quelques annonces :  
 
Nous recherchons urgemment un animateur 3d  pour animer nos modèles 3d.
- connaissance en Maya ou 3dsmax
- connaissance dans le rigging / skinning
- connaissance de l'animation monstre / PNJ
 
Nous recherchons aussi un textureur de modèles.  
- réaliser des ambiances de l'univers
- savoir texturer des modèles 3D
 
 
(voir section recrutement pour plus de détails)
 
http://arcancia.azureforum.com

n°4416
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 13-12-2007 à 15:59:19  profilanswer
 

eh ben j'suis agréablement surpris, pour l'instant ça a l'air plus solide que la moyenne comme projet... la plupart abandonnent avant ça
 
wait & see...

n°4426
foxdigital
Posté le 16-12-2007 à 23:22:54  profilanswer
 

Coucou à tous =)
 
 
Désormais la communication se fera plus rare dans ce topic
 
Nous avons notre propre site et blog que nous allons mettre a jour régulièrement
 
 
http://www.arcancia-pc.com/
 
 
http://arcancia.wordpress.com/
 
 
 
 
A très bientot =)
 
 

n°5199
foxdigital
Posté le 08-04-2008 à 01:37:10  profilanswer
 

Salut à tous !
 
 
Arcancia est un projet voulant réaliser un jeu Action-RPG en 3D
 
Utilisant le moteur de jeu Gnoll, nous progressons grâce à nos méthodes assez professionnelles tout en reconnaissant les contraintes du travail à distance, et bien sur le bénévolat.
 
 
Actuellement
 
Nous sommes en pleine phase pour faire une démo 1 de notre jeu.
 
La partie programmation a été faite, et il nous manque quelques modèles et textures.
 
Nous avons pour objectif de l'atteindre en 10 jours, ce qui parait réalisable, étant donné l'avancée qu'on a réalisé.
 
 
Mais il nous manque des bras, des talents divers, notamment dans la 3D : l'animation de quelques monstres et d'un personnage, le texturage du décor et des PNJ.
 
 
Si vous êtes interessé, n'hésitez pas !
 
Nous savons que la motivation se perd au fil du temps, c'est pour cela que nous nous organisons pour proposer des "missions" temporaires...
L'engagement n'est que de 10 jours.
 
http://arcancia.azureforum.com

n°5200
shadows44
Posté le 08-04-2008 à 15:55:51  profilanswer
 

Citation :

Nous savons que la motivation se perd au fil du temps, c'est pour cela que nous nous organisons pour proposer des "missions" temporaires...
L'engagement n'est que de 10 jours.

Tiens, c'est pas bête, ça... Je n'avais pas encore vu de projet travaillant comme ça. Ca peut effectivement permettre de pallier au problème de la lassitude.


---------------
Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
n°5308
foxdigital
Posté le 26-04-2008 à 20:03:59  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
 
 
Nous recherchons activement des personnes capables d'élaborer une architecture spécifique à notre jeu vidéo.  
 
 
Les bas quartier  
univers de type semi industriel crasseux cyber punk  
 
 
la partie haute de la cité  
Architecture plus marquée par le coté martial et militaire  
 
 
Le sanctuaire  
Architecture très géométrique  
 
 
Pour plus de détails, il faudra voir avec nos graphistes et notre scénariste.  
 
 
dossier de presse:  
 
http://www.arcancia-pc.com/fox/ArcanciaDP.pdf  
 
A bientot !

n°5354
foxdigital
Posté le 12-05-2008 à 20:44:24  profilanswer
 

salut à tous
 
 
Voici la première vidéo d'Arcancia !
 
 
Une animation de monstre tout en 3D
 
http://fr.youtube.com/watch?v=kPyhOUdeliY
 
 
En attendant vos réactions =)


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