alias = studio tools , power animator , power tools . . . .
je dirais qu'alias est "l'ancetre" de maya si on peut dire ainsi car il etait la avant , malgres qu'il lui est encore suppé sur cert point comme les callage , ou d'autres outils de grande precision... . en gros: une tuerie
avec un paint scketch type design 'rush , un tres bon moteur de rendus ( non gi ) l'un des plus puissant modeleur nurbs qui est jamais existé
devait etre stoppé par SGI à l'arriver de maya , mais les utilisateurs comme renault , decatlon et j'en passe on refuser le changement car la vers 1 de maya n'avait aucune possibilité de lutter sur cert domaine ...surtt utiliser dans le design produit , la conception , c'est le mariage en graphisme et CAO
Message édité par m@lonet le 07-09-2006 à 07:37:25