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Work In Progress : Peyop et 15 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Devis modélisation de personnage + rendu HD

 
n°5087
D3D2008
Posté le 31-03-2008 Ã  09:10:21  profilanswer
 

Bonjour à tous,
Je suis infographiste 3d indépendant, plutôt spécialisé dans les domaines de la PLV (présentoirs et mobiliers publicitaires). J'ai une demande pour la réalisation d'un visuel pour du Print (campagne publicitaire).
Il s'agit de réaliser un personnage en armure, le sujet importe peu mais comme c'est pour du rendu HD la qualité du rendu doit être photoréaliste avec de la matière et des détails.  
Comme c'est pour moi une première de travailler pour ce type de projet, je me permet de vous demander conseil.
J'ai déjà réalisé pour moi des travaux de modélisations de personnages et ce n'est pas sur le coté technique que je recherche des informations mais plutôt sur le coté commerciale de la chose.
En effet, avant de commencer à travailler, je dois établir un devis et aussi donner un délai approximatif. Pouvez-vous me donner quelques indications sur le temps de chaque étapes pour ce type de sujet à savoir:  
 
1-Modélisation
2-Texture
3-Rig + Skin
4-Réglage + rendu HD (je pense que se sera un A3 en portrait en 300 dpi)
 
Et pour ce qui est des allez/retour (parce qu'il y en a toujours), je souhaiterais faire valider chaque étapes avant d'attaquer la suivante. Qu'en pensez-vous?
 
Pour ce qui est du prix d'une telle réalisation, soit je calcul au temps passé, soit je fais un forfait.
Avez-vous des ordres de prix à me communiquer, soit par étapes, soit sur l'ensemble de la prestation.
 
Merci d'avances pour votre aide.
Cordialement
 
Christophe
 
 


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Christophe
D3D2008
mood
Posté le 31-03-2008 Ã  09:10:21  profilanswer
 

n°5088
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 31-03-2008 Ã  09:36:36  profilanswer
 

Je vois pas comment on va pouvoir t'aider si on a aucune info sur le perso à réaliser. Un "personnage en armure", ça peut prendre 3 jours comme 2 mois à faire...
 
Pour l'aller/retour, c'est une évidence. je vois pas qui va te confier un projet pendant 1 mois sans jamais rien valider jusqu'à la livraison^^.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°5090
D3D2008
Posté le 31-03-2008 Ã  11:18:17  profilanswer
 

Bonjour,
Je sais que je donne peu d'infos coté technique mais pour cause de confidentialité je ne peux pas vous montrer la maquette.
Il s'agit d'un "chevalier en armure" genre armure de collection qu'on peut voir dans les musées, sans accessoire (épée, bouclier, etc)
C'est sûr que ce n'est pas l'armure d'un Warlord pour Dominance war.
Du point de vue modélisation, il n'y a rien de bien compliqué.
Je doit travailler la matière pour avoir un bel effet vieux métal, mais rien d'exceptionnel.
La condition, c'est d'avoir un rendu photoréaliste (lumière, reflet, matière) pour une intégration dans un arrière plan (qui sera effectué par le client). En fait c'est pour un studio photo qui sous-traite certaines de ces commandes en 3D au lieu de trouver le bon modèle qui fera la bonne photo avec la bonne lumière.
 
J'ai déja une idée approximative, mais en fait je ne voudrais pas annoncé à mon client un prix prohibitif qui pourrait l'affoler.
En fait je suis parti sur 2 à 3 jours de modélisations, 1 à 2  jours de texture, et 2 jours pour le réglage des lumière et le rendu lui-même.
Ce qui me fait un total au maxi de 7 jours de travail (mini 5 jours)
J'estimais cela au niveau tarifs entre 1500€ et 2000€.
Je sais que ça fait peu en tarifs horaire mais j'ai peur d'être trop cher sinon.
Je veux juste savoir si je suis quand même dans la réalité ou si je me gourre complètement.
 
Merci encore
@+


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Christophe
D3D2008
n°5091
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 31-03-2008 Ã  11:27:55  profilanswer
 

Ah ben niveau estimation du temps de travail, je peux vraiment pas t'aider, c'est à toi de voir la chose.
 
Niveau tarif, ça me parait être tout à fait convenable. Si tu passes 7 jours dessus, et que tu négocies ça à 1500€, t'es à 215€/jour, c'est loin d'être énorme. Si t'y passes 5 jours et que tu négocie à 2000, la c'est vraiment pas mal :).
 
M'enfin quoi qu'il arrive, ne propose pas moins.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°5093
D3D2008
Posté le 31-03-2008 Ã  11:37:49  profilanswer
 

Merci beaucoup,
je vous tiens au courant de la suite du projet.


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Christophe
D3D2008
n°5189
pitiwazou
Posté le 05-04-2008 Ã  11:29:13  profilanswer
 

Faire un perso entier + skinning + rigging + rendu, faut pas espérer passer 7 jours, compte un mois à mini 200€/jour soit 4000€ TTC.
 
Faut penser à tout ce qu'il y a à côté, Retour clients, si le client ne sait pas ce qu'il veut, les merdes qu'on va forcément avoir, le temps de rendu, les modifs etc; tous les impondérables de ce métier qui font qu'au lieu de bosser le temps impartis, on y est encore et encore !


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