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Work In Progress : archeo 3dsmax Modélisation : clanker, FoxCoon et 16 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Se lancer en tant que freelance

 
n°3006
Toad51
Posté le 28-03-2007 Ã  17:38:59  profilanswer
 

Bonjour,
 
je voulais savoir, si pour se lancer en freelance il fallait avoir un niveau de fou ou si on pouvait faire ça dès notre entrée dans le monde du travail?
Parce que j'aimerai bien tenter l'expérience, le problème c'est que professionnellement j'en ai pas, d'experience, dans le monde de la 3D...
 
Merci d'avance pour vos comm


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Stéphane
(Publicité)
n°3007
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 28-03-2007 Ã  17:44:35  profilanswer
 

Ben écoute moi je me suis lancé directement. Après c'est toujours pareil, faut être capable de faire quand même un minimum de choses, avoir des contacts, etc etc...


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3008
Toad51
Posté le 28-03-2007 Ã  17:47:55  profilanswer
 

C'est quoi un minimum de chose, je voudrais faire de la 3D modé, rigging, skinning, je connais mais faut que j'en bouffe un peu par contre au niveau texture j'ai encore pas mal de chose à apprendre...
Mais bon à ce qu'il parait on a toujours des choses à apprendre  :D  
 
Tu t'es lancé dès le début? Et tu avais quel genre de contact?


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Stéphane
n°3009
Ar0w4n4
I'm not a junky
Posté le 28-03-2007 Ã  17:53:01  profilanswer
 

A ce que je peux en lire par-ci par-là, les boulots demandés sont plus souvent des créations de flyers, affiches, logos, etc... que 3D nan ?

n°3010
Toad51
Posté le 28-03-2007 Ã  17:55:30  profilanswer
 

Ah ouais?
 
C'est un peu moyen...
Ce ne serais pas le bon moment pour chercher du boulot en tant que freelance 3D...  :(


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Stéphane
n°3012
Ar0w4n4
I'm not a junky
Posté le 28-03-2007 Ã  18:21:45  profilanswer
 

Bah enfaite, j'ai du mal à imaginer ce qu'un particulier ou une PME peut demander comme boulot à un infographiste...
 
Si y'en à qui voudraient bien m'éclairer :)

n°3013
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 28-03-2007 Ã  18:25:53  profilanswer
 

Bien sur que non ca se limite bien évidemment pas à ca, j'ai d'ailleurs jamais fais de flyers ou d'affiches de ma vie hein.
 
Ben sinon c'est à toi de voir si tu te sens apte à commencer en tant que free, on peut pas trop t'aider la. Si t'as des contacts, que tu sais qu'on va te proposer du boulot, vas y. T'as quoi comme expérience jusqu'à maintenant (pro ou non)?


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3014
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 28-03-2007 Ã  18:30:25  profilanswer
 

Sinon faut pas non plus se tromper, free c'est juste un statut. Tu ne bosse bien sur pas uniquement avec des particuliers ou pme qui n'ont rien à voir avec le domaine. Tu peux avoir des missions dans n'importe quel studio de 3d, c'est d'ailleurs la majorité du temps comme ça. Dans les studios de 3d, t'as des cdi (peu), des cdd, des intermittents, des freelances... Ca reste qu'une histoire de statut tout ca.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3017
Aego
Obi Wan
Posté le 28-03-2007 Ã  20:26:35  profilanswer
 

Les clients, tu les attrappes avec un book intéressants, donc à mauvais niveau, mauvais boulots, y'a pas de secrêts ( ou pas de boulots du tout d'ailleur )
 
Ce qu'on te demande en freelance comme tafs ?
 
C'est tellement vaste que ça serait une liste à la Prévert :)
 
Ca và des tafs que les mecs ont pas le temps de faire sur un coup de bourre, aux tafs qu'ils sont incapables de faire parce qu'ils en ont pas les compétences ( d'ailleur, méfiance dans ce cas précis quand les mecs te demandent de venir bosser chez eux, c'est souvent pour te piquer tes plans, huhu :)), pas de limitations entre les deux :)
 
En tout cas, conseil de base, demande toi quel boulot tu voudrais faire en priorité, après, mattes les offres d'emplois pour voir ce que recherchent les boites, et tu te fais un book solide en mixant les deux
 
Si déjà tu te sors de ça, après tu peux voir pour démmarcher, et si tu as des contacts passer en freelance ( et pas faire l'inverse ;))


Message édité par Aego le 28-03-2007 Ã  20:28:04

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Mes models LPM finis
n°3022
Toad51
Posté le 29-03-2007 Ã  09:20:59  profilanswer
 

Merci bien pour ces réponses constructives...
 
En fait je suis pas encore à une année  d'expérience et pas pro, je fais une licence pro en infographie en alternance...
En plus mon entreprise d'alternance elle fait pas de 3D  :fou:  
J'essaie de passer le plus de temps à bosser sur ma 3D mais bon...
 
J'ai pas énormément de temps pour me construire un book, pour l'instant c'est juste les projets qu'on nous demande de réaliser pour la licence...
 
-Un petit film d'animation sur une bande son de pérusse (pas encore fini)
-Une affiche pour un salon virtuel (voir http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] _740_1.htm)
 
 
Mais bon c'est rien de très poussé techniquement vu qu'on peut pas y passer tout notre temps (l'alternance c'est pas très facile à gérer)
J'essaie déjà de les terminer les projets avant de les faire beau  :D  
 
 
Enfin après ces remarques j'en conclu qu'il vaudrait mieux que je me construise un book assez beau techniquement qui présente l'éventail de mes capacités dans le domaine que je vise avant de me lancer sinon soit je vais me ramasser des boulots pas forcément très intéressant soit j'aurais pas de boulot du tout...  :(  
 
 
Sinon j'ai une autre question:
 
- Est-ce que vous bossez souvent de chez vous ou pas?


Message édité par Toad51 le 29-03-2007 Ã  09:27:36

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Stéphane
n°3026
Aego
Obi Wan
Posté le 29-03-2007 Ã  12:04:27  profilanswer
 

Uniquement pour ma part, je refuse de me déplacer chez le client ( j'ai expliqué pourquoi, la seule fois ou j'ai dérogé à ça, z'étaient 3 derrière moi avec des calepins pour noter comment je faisais, et le client, je l'ai jamais revu )
 
Si c'est pour une grosse boite, y'aurait hésitation par contre, en général eux te piqueront pas tes plans, et de plus, ils ont souvent des trucs qu'ils ne peuvent pas faire sortir du leur reseau ( ou des softs qui nécessitent que tu te déplace )
 
'fin pour mon cas, j'ai jamais eu de " grosses " boite me le demandant, donc bon ;)


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Mes models LPM finis
n°3028
Toad51
Posté le 29-03-2007 Ã  12:26:07  profilanswer
 

Oui c'est sur que dans certain cas le déplacement est nécessaire, mais à ce que j'ai compris dans la plupart des missions c'est de chez toi que ça se passe...
 
Bon c'est bien ça, après c'est sur que si y a des docs qui sont confidentiels ou des softs particuliers la c'est compréhensible que tu doive parfois te déplacer...
 
Ok merci pour ta réponse


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Stéphane
n°3029
julius_c
Posté le 29-03-2007 Ã  12:56:17  profilanswer
 

très intéressant ce topic...
 
J'ai une petite question à rajouter :
 
Le fait d'être spécialisé sur un soft peu répandu (en France en tous cas) type XSI, constitue-t-il une barrière pour bosser avec les boîtes?
 
Il existe de plus en plus de passerelles entre les poids lourds de la 3d, mais une boîte bossant sur maya par exemple, acceptera-t-elle de bosser avec un freelance qui lui bossera de chez lui sur XSI?
 

n°3031
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 29-03-2007 Ã  13:01:56  profilanswer
 

julius_c a écrit :

Le fait d'être spécialisé sur un soft peu répandu (en France en tous cas) type XSI, constitue-t-il une barrière pour bosser avec les boîtes?


 
Evidemment, ça n'aide pas...
 

julius_c a écrit :

Il existe de plus en plus de passerelles entre les poids lourds de la 3d, mais une boîte bossant sur maya par exemple, acceptera-t-elle de bosser avec un freelance qui lui bossera de chez lui sur XSI?


 
Difficilement.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3032
Aego
Obi Wan
Posté le 29-03-2007 Ã  13:48:04  profilanswer
 

Le prob c'est les passerelles entre softs, certaines boites ( les grosses ), on des devs qui crée des utilitaires en interne, donc les mecs bossent un peu sur le soft qu'ils veulent, en France, on a une logique différente ( et moins de moyens je suppose pour faire ça ), donc en général les boites sont sur un seul soft et veulent pas se prendre le chou
 
C'est clair qu'un mec qui bosse LW ou XSI à moins de chances de trouver du taf dans une boite en France, en freelance ou on te demande souvent des fichiers finis, c'est moins un problème, temps réel aussi puisque c'est des formats courants, .obj ou .x par exemple


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