Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : shamsdean et 9 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

Cherche avis sur ma situation...

 
n°4113
the_saint
Posté le 26-10-2007 Ã  19:34:26  profilanswer
 

Bonjours a tous !! je vous previent ca risque d'être un peu long et compliqué lol...
 
Je vais d'abord commencer par raconter ma situation :
 
Je suis un ancien galérien (c'est a dire qui ne savais pas qu'elle chemin prendre et donc ne faisait pas grand chose de son temps libre) qui a aujourd'hui 20 ans et a obtenu un bac STG en compta... :pfff:  
C'est seulement depuis un ans que j'ai vraiment eu l'envie de m'orienter vers la 3D, j'ai toujours aimé l'image en générale, mais je ne faisait que regarder ce que faisais les autres, donc pour le moment j'ai un niveau vraiment bas dans le domaine graphique. Je touche un peu a photoshop c'est tous...en dessin je suis un grand débutant...
Cette année j'ai tenté une formation en alternance en infographie de niveau CAP dans un CFA (malgré les remarques de l'entourage...), cependant j'ai pas été pris (aucune entreprise ne voulais de debutant comme moi...)
La je suis en première année de Japonais a la fac (je sais rien a voir, mais je kiffe cette langue :) )
Voila ma situation actuelle...
 
Maintenant pour la suite :
 
Je veut etre Gamedesigner !!!!!!
Le problème c'est que j'ai deja 20 ans et que je n'ai presque aucun niveau en graphisme, de plus pour le moment je n'ai suffisement pas d'argent pour me payer une seule année...je me donne donc au moins 2ans pour économiser et avoir un niveau suffisement élevé pour rentrer dans une des ecoles de 3D...
Première option : je retente la formation en CFA, sachant que c'est un niveau CAP et que certaine ecole n'accèpte que des bac +1 en gamedesigner, donc je serais obligé de passer une année supplémentaire quelque part. Il propose pour les élève comme moi une formation de 6 mois (qui debute en janvier) en infographie et dessin. Cependant je serais toujours pas sûr d'etre pris pour la rentrée prochaine et si je tente cette formation je serais obligé d'arreter la fac, donc je ne validerais pas ma première année (j'aurais encore perdu une année quoi)
Seconde option : je continue la fac (2 voir 3ans) et je travail tout seul chez moi le dessin et la 3D pour ensuite tenter de rentrer directement en première année de gamedesigner quelque part...Même si je suis TRES motivé, est ce que c'est possible ???
 
 
WAW !! c'est un peu compliqué tout ca, mais c'est ce qui n'arrète pas de tourner dans ma tête...c'est pourquoi j'ai vraiment besoin de l'avis d'un ou plusieurs etudient ou professionnel dans se domaine...cela m'aidera beaucoup...
Donc voila : qu'elle option me conseillerais vous ???? ou si vous avez d'autre idée pour bien se lancer dans le monde de la 3D ca m'interesserais tout aussi bien  ;)  
 
Merci d'avance pour ceux qui me réponderons  :)

(Publicité)
n°4114
ocarian
Posté le 27-10-2007 Ã  14:21:52  profilanswer
 

attention quand tu parle de game design  :)  
 
Dans le metier du Jeu vidéo un game designer ne touche pas de logiciel 3D  
un petit coup de crayon est un plus pour faire des croquis pour illustrer tes propos mais en aucun cas tu travailleras sur la modelisation de décors, de personnages, objet, Item etc...  
 
le game designer est à la base la personne qui pense le jeu en terme de gameplay  
il peut parfois être scénariste  
mais sont taff est de trouver une façon de rendre jouable une scène (en résumé)  
c'est du gros  travail et tes ami sont plus  Excel Word  powerpoint et autre traitement de texte et tableur
que Max maya  ZBrush XSI  
donc  fais attention  gaffe quand tu vois le termes Gamedesign dans une ecole çà ne veux pas dire que tu fera obligatoirement de la 3D et du dessin  
 
si tu aime la 3D et le dessin devient plutôt Infographiste  
modeleur,  lever builder, itemiste  character designer etc... :)  
 
 
sinon en cherchant bien tu as des écoles qui prennent après le BAC  
cherche sur l'AFJV tu as la liste de toutes les ecoles en france  ;)  
 
 
bonne chance  

n°4115
the_saint
Posté le 27-10-2007 Ã  14:58:19  profilanswer
 

Salut ocarian, et merci de cette précision sur le gamedesigner  :)  J'en ai un peu marre des logiciel de bureautique lol. Je me suis mal informé donc...ou pas asser peut être.
 
En effet je veut donc faire de la modélisation 3D de personnage (et de décor). Par contre j'hesite encore entre jeu vidéo ou film d'animation...Est ce que c'est si different que ca ??? Et est ce qu'on peut faire les deux lol ???
 
D'apres ce que tu me dit, c'est pas obligatoire d'avoir bac+1 pour entrer dans une ecole et faire de la 3D...il serais donc préférable pour moi de tenter la formation d'infographiste (niveau CAP je le rappel) que de continuer la fac qui ne m'apportera pas grand chose pour la suite, c'est ca ???


Message édité par the_saint le 27-10-2007 Ã  15:00:39
n°4126
the_saint
Posté le 02-11-2007 Ã  13:22:15  profilanswer
 

Re salut ocarian !!
Aujourd'hui je suis aller voir une ecole de 3D  (Itecom design) et une dame (tres sympathique) m'a parlé de la formation gamedesign. Elle m'a dit que cette formation permet de travailler tout les aspet de la création : dessin, storyboard, scénario et aussi la modélisation 3D avec 3d studio et Maya...Elle m'a préciser que je ne pourrais pas tout faire moi même parce que c'est trop long mais que je pourrais me concentrer sur n'importe qu'elle domaine (ca dependera de mes talents...)
 
Je sais pas si le "metier" de gamedesigner c'est vraiment ca...en tout cas la "formation" de gamedesigner (dans cette ecole) m'attire de plus en plus...

n°4127
ocarian
Posté le 03-11-2007 Ã  11:44:02  profilanswer
 

je ne connais pas Itecom Design  donc je n'ais pas d'avis sur l'école  
je pense qu'un élève  serait plus t'en dire sur  comment  se passe les différentes années  :)  
 
mais je pense que le terme de gamedesign est employé en généralité  
 
le métier se présente  comme le cinéma avec differents sous métier  
 
Chef de projet  
Scénariste  
Game designer  
 
Level designer  
Graphiste 2D  
      _ Storyboarder  
      _ Character design
      _ decors  Item  
      _ Illustrateur  
 
Graphiste 3D
  - Décors Item  
  - Personnages  
 
bref voilà un éventail de différents métiers qui compose le secteur du jeu vidéo (il y en a d'autre)  
 
des Ecoles comme Supinfogame ou Enjmin pourront te parler de ce qu'est vraiment le metier de Game designer  
 
Personnellement je sors de CREAJEUX à Nîmes  
j'ai été former à différents métiers comme  Itecom Design afin d'avoir plusieurs cartes en main quand je me suis retrouvé sur le marché.  
Maintenant c'est à toi de fournir du taff nécéssaire pour te donner la possibilité d'avoir beaucoup de connaissances dans différents domaines
 
Enfin sache que les diplômes n'ont aucune valeur  dans le domaine  
il y a des ecoles comme les GObelin qui sortent du lot étant donner la Qualité de la séléction des élèves  
 
mais la seul chose qui te fera rentrer dans une boite c'est ton BOOK  
 
 


Message édité par ocarian le 03-11-2007 Ã  11:46:01
n°4133
the_saint
Posté le 04-11-2007 Ã  23:35:18  profilanswer
 

En bref...avec la formation gamedesign de chez itecom on peut faire n'importe qu'elle tâche (graphique) lors de la création d'un jeu vidéo ???
 
J'irais voir d'autre ecole pour voir ce qu'ils me disent, et aussi des professionnelle dans des studios...c'est plus direct  :)

n°4134
3Dreads
Posté le 05-11-2007 Ã  09:33:00  profilanswer
 

Bonjour,
 
ceux qui te vendent une formation de Game Design comme étant une porte ouvrant sur tous les métiers du jeux vidéo sont de vulgaires marchants de tapis qui ne pensent qu'à leur chiffre d'affaire...
Pour bosser dans le jeu vidéo depuis environ 7 ans, je peux te dire qu'un game designer, dans les faits, ne travaillent absolument pas sur les aspects graphiques. Il a même le plus souvent un profil de programmeur que de graphiste...
 
Si tu veux faire du graphisme, comme l'indique ocarian, dirige-toi vers les métiers comme Character Design, Level Art, à la limite Level Designer (mais là il faut une TREEEEES solide expérience des jeux), illustrateur...
Au niveau des écoles, j'allais justement te conseiller celle d'où vient ocarian : Créajeux, qui a mon sens est une des meilleures, puisque les graphistes et les programmeurs sont formés ensemble, donc sensibilisés très tôt à la particularité de nos métiers (seule école à ma connaissance proposant ce genre de formation, spécialisé dans la 3D Temps Réel)... Et oui, la 3D Temps Réel ne se pense pas, en terme graphique, comme on le fait dans le cinéma ou le film d'animation. Là où on précalcule les images pour le cinéma, on doit en afficher en moyenne 60 par seconde dans le jeu vidéo... Autant dire que tes scènes doivent être super optimisées et répondre à techniques bien particulières.
 
Mais garde à l'esprit qu'on embauche le plus souvent sur les qualités graphiques et artistiques du candidat, donc en fonction de ton book plus que de tes diplômes...
 
Enfin, tu as une autre solution : technicien graphique. C'est un métier montant parce qu'avec les nouvelles technologies et les consoles "Next Gen", les graphistes n'ont plus le temps de tout faire et tout penser, d'où l'arrivée de nouveaux métiers comme celui de directeur technique...
 
Voilà, j'espère avoir pu t'aider suffisamment...
Bon courage pour la suite  :)

n°4139
Kima
Posté le 06-11-2007 Ã  01:27:54  profilanswer
 

Alors ça tombe bien, je suis étudiant en game Itecom. Bon alors Itecom se trompe éffectivement sur le nom de sa formation, même si maintenant le tir est un peu redréssé. Je m'explique.
 
Itecom nomme sa formation Game Design, comme on l'a si bien décrit plus haut le Game Design est la supervision d'un jeu et n'a rien a voir avec le modeling.  
A Itecom la formation se passe depuis cette année en 3 ans (2 ans aupparavant). Le gros de la formation c'est artistique: dessin, storyboard, 3d. Et parraitrai que la 3eme année (qui est toute nouvelle et donc jamais expérimenté) ouvrirait sur le gameplay.
 
Moi ce que je fais (je suis en 1ere année) c'est pour l'instant de l'étude anatomique en dessin, avec études des mouvements (marches par exemple) en storyboard on commence la création un story entier (perso, décor, histoire ...). En 3d on a des cours de modeling avec un prof et des cours de lumières et texture avec un autre.  
 
Bref tout ça coincide bien essemble. La fin d'année (la 1ere donc) sa se termine par un projet de 3 mois, une cinématique.
 
Par contre tu peut galèrer si t'es vraiment débutant en dessin.

n°4140
the_saint
Posté le 06-11-2007 Ã  11:17:31  profilanswer
 

Ah cool, je voulais justement voir des élève de cette ecole pour en apprendre plus sur la formation  :)  
 
Ben c'est exactement ce qu'on m'a dit la bas, elle m'a montrer des travaux fait par des 1èr année, avec le film d'animation de fin d'année.
La 3ème année c'est une année de spécialisation mais pas obligatoire, on peut s'arreter au bout de 2 ans et avoir le diplome.
 
La formation se nomme gamedesign, mais elle ne vise pas uniquement à devenir gamedesigner donc (ou pas du tout même).
 
Sinon tu l'a trouve comment cette école ??? les côtés négatifs et positifs ??? si le niveau d'enseignement est bien, ect. La dame qui m'a recu m'a parlé d'une prof de dessin plutot sympa qui fait parfois sortir ses élèves, tu la connais ??

n°4146
Kima
Posté le 06-11-2007 Ã  16:20:59  profilanswer
 

Alors c'est bien simple. L'école se coupe en 2 partie, la partie administration et la partie prof.
 
La partie administration est laborieuse, c'est tout pour l'argent, ça racolle de partout et ça se fout pleinement de la gueule du monde.
Quanq tu fait abstration d etout ça t'a de super profs super sympa et proche des élèves. Les cours sont de qualités.
Le seul truc c'est le nombre d'heures de cours qui est assez faible pour le prix payer. 6000€ pour avoir seulement 3.5h par jours. Mais c'est une methode de travail. T'a pas mal de boulot à la maison. Tu te forme aussi toi même c'est clair. Si tu t'en tient au cours tu risque pas de sortir grand chose.

n°4148
ocarian
Posté le 07-11-2007 Ã  10:01:56  profilanswer
 

là par contre je reste sur les fesses  
 
3.5 h par jours  :sweat:  
entre nous autant t'acheter des DVD Gnomon ou passer son temps sur le Net à mater des tuto ou vidéo et à tester çà en Live  
 
pour ma part c'etait du 43 H par semaine sans compter des vacances qui saute pour retard dans les prod et sans compter aussi le travail à la maison  
 
le travail à la maison est important mais  faut pas non plus qu'une formation se base sur çà  :heink:  
 
 


Message édité par ocarian le 07-11-2007 Ã  10:02:42
n°4151
Dr Namson1
Posté le 08-11-2007 Ã  11:58:20  profilanswer
 

Hello, je pense qu'il ne faut pas attendre d'entrer à l'école pour commencer....surtout qu'à chaque école il y a sélection. Ils prennent des gens qui ont déjà un "potentiel". Je me souviens comme toi, lors d'un entretien à ITECOM, la consultante me demandais des dessins...
La première chose la moins chère est le crayon, l'artistique et la passion. Après le reste c'est du technique, très technique sachant que les techniques changent et sont en mouvement.
Pour ma part, en tant qu'autodidacte, je me résouds que le dessin c'est la base de tout arts. Pendant des années je m'étais concentré sur les softs 3d et aujourd'hui je reviens au dessin au détriment de la pratique 3d.
De toute façon, un gars qui sait bien dessiner ouvrira des portes plus facilement. La 3d ce n'est qu'un support technique. C'est un peu comme la guitare, ça sert à rien d'apprendre des solos si t'as jamais travaillé tes gammes, tu ne fera que galérer de solos en solos sans savoir pourquoi tu joues ici et pas là...(je parle dans un but professionnel).  
 
Ici une bonne adresse pour commencer à s'entraîner au dessin : http://www.maxroyo.com/dessin12.htm
 
Donc voilà, apprends déjà à dessiner "vraiment", y a des cours particuliers partout proposé par des artistes, des livres (+-30€/livres chez Eyrolles). Plus tu fera d'expériences, plus t'auras de flèches à ton arc.  
Mais commence dèjà à manier le crayon même si je pense c'est le plus dure. Donc de petits exercices simples tous les jours, des  courbes, des droites ça coute rien avant de dormir, dans le métro etc...et une meilleur chance d'entrer dans les écoles. Après si tu veux t'orienter dans le modeling apprends l'anatomie, le modèle vivant, la perspective au dessin. Le dessin c'est un peu comme la grammaire et l'orthographe.


Message édité par Dr Namson1 le 08-11-2007 Ã  12:01:26
n°4160
the_saint
Posté le 11-11-2007 Ã  15:18:02  profilanswer
 

Ouais c'est ce que tout le monde me conseil...le dessin c'est vraiment la base de tout.
Merci pour le site Dr Namson  :)  
 
J'ai un livre de chez Eyrolles justement, c'est apprendre a dessiner façon manga : mais est ce que c'est bien de debuter dans le dessin en faisaint des reproduction de personnages de manga ??? Parce que j'ai deja entendu le contraire...commme quoi il faut trouver son propre style et ne pas recopier ce que font les autres sinon on ne propogressera pas. En même temps je suis un grand fan de manga  :D


Message édité par the_saint le 11-11-2007 Ã  15:19:15
n°4161
lehko
Posté le 11-11-2007 Ã  15:52:11  profilanswer
 

beh le dessin manga, c'est juste une stylisation du trait.
les types, avant ça, ils se sont tapé pas mal de cours de croquis "classique" pour bien aprehender les volumes, l'anatomie, etc...
donc oué, commencer direct pas ces bouquins, je pense pas que se soit une bonne chose :)


---------------
portfolio/
n°4168
ocarian
Posté le 12-11-2007 Ã  11:23:07  profilanswer
 

je suis d'accord avec lehko
Fais gaffe à ce genre de livre apprendre à dessiner manga
c'est plus des pompes à fric qu'autre chose  
un peut comme le materiel où il est ecrit feutres manga, les mangaka sont loin d'utiliser ce genre feutre
 
 
personnelement j'ai appris à dessiner en recopiant des mangas et d'autre style d'animation disney etc.. mais au bout d'un moment il faut voir autre chose, quelque chose de plus vrai comme des bouquins d'anatomie pour comprendre les fonctionnements  du corps etc..
tu apprendras à dessiner en observant bien les choses regarde bien autour de toi, la nature fait bien les choses  ;)
 
 


Message édité par ocarian le 12-11-2007 Ã  11:27:02
 Page :  1  2
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker