3DVF : CrayonHB Work In Progress : picksel et 20 utilisateurs inconnus Cippoui | Bonjour à tous !
J'ai actuellement mon bac S mention AB en poche. J'ai tenté une prépa de biologie à Clermont-Ferrand mais ai arrêté en décembre. La raison ? Je suis de Nouvelle-Calédonie, donc je me retrouvais seule à 22.000km soudainement, avec une quantité de travail abracadabrante... De plus, mon chéri était à Nice et avec quelques années de relations dans les pattes, j'en souffrais. Bref, j'ai prit la fac de biologie à Nice, mais la prépa m'a pas mal dégoûtée de la bio, c'est pour moi de mauvais souvenirs.
Au début de mon orientation, j'avais essayé de m'orienter vers de l'art et plus précisément de la 3D mais j'avais abandonné car j'avais l'impression que quelque soit la formation suivie, on se retrouvait au chômage, sauf pour quelques rares exceptions... Bref, maintenant, je remets ça. Je dessine beaucoup et fait pas mal de montage avec 'toshop.
Voilà, je cherche donc une école dans les Alpes Maritimes, je dois avouer que c'est à Nice que je préfèrerai trouver une école. Je me suis renseignée et ai trouvé trois formations :
- L'ECV à Aix-en-Provence
- Le BTS communication visuelle option multimédia de la Grande Tourrache à Toulon
- Sup'ingograph à Nice
C'est, évidemment, Sup'infograph qui me tente le plus... Même si je n'en entends pas que du bien. Cependant, j'aurai aimé avoir vos avis sur ces formations ainsi que vos idées d'autres formations dans cette zone, s'il y en a qui sont intéressantes.
J'ai aussi quelques questions : Le chômage est-il important à la sortie de ces différentes écoles ? Certaines écoles ont-elles plus de chance de déboucher sur travail intéressant assez rapidement ?
Je ne suis pas sûre de vouloir travailler dans la 3D plutôt que dans d'autres domaines de l'infographie et donc j'aimerai savoir : Quels sont les différents "domaines" dans la 3D ? (Je sais par exemple qu'il y a des croquis, de la sculpture, etc. mais je manque de renseignements à ce sujet.)
Merci d'avance et désolée pour le pavée...
¤ Cippoui ¤ |
ptichat Team 3DVF | Si c'est plus précisement la 3D alors Supinfograph !
|
mrxzof | Salut, je viens de Sup'infograph Nice et je vais tenter de t'aider un peu, mais avant tout lis mon post sur mon expérience : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ser [...] 8611_1.htm pour te donner déjà un commentaire de l'école.
Pour être plus précis par rapport à tes questions :
Déjà tu n'as pas l'air de vraiment savoir où tu vas en parlant de 3D, tu as même des préjugés en disant qu'on devient forcément chomeur. La 3D c'est comme ailleur, si tu as la volonté, même s'il y a de plus en plus de concurence, tu peux t'en sortir, c'est pas du blabla, c'est vrai. Je pense que si tu parts avec ces a priori et un manque d'info, ne te lance pas à l'ESRA, car c'est quand même plus de 6000€, faut pas se louper. L'ESRA Sup'infograph c'est essentiellement de la 3D, de la critique cinématographique. Même si on fait un peu de dessin et du photoshop, c'est vraiment très minoritaire par rapport aux temps que demande la 3D. D'autant plus que c'est un domaine technique qui rebute beaucoup d'étudiants et j'ai déjà vu des cas comme toi qui sont vite parti. L'esra c'est "essentiellement" une formation pour être infographiste 3D, pas dessinateur (sauf si tu démerdes bien)
Je te conseillerai plutot la MJM Design (www.mjm-design.com) à Nice qui à l'air d'être plus dans tes cordes "artistiques", en faisant du dessin, du photoshop, de la photo, un tout petit peu de 3D aussi je crois, et d'autres activités. Tu devrais te renseigner auprès d'étudiants de cette école, je ne la connais que par quelques témoignages vocaux... Message édité par mrxzof le 29-02-2008 à 19:52:12
|
Cippoui | A Ptichat : C'est bien ce qui me semblait, Sup'infograph est le plus orienté 3D. (Juste une petite parenthèse : J'adore ton avatar !!)
A mrxzof : J'ai lu attentivement ton parcours et plus précisément tes commentaires au sujet de l'ESRA. Comme toi, je suis pas mal attirée par les Jeux Vidéos (d'ailleurs niveau MMORPG, j'ai envie de dire : vive WoW). Mais je dois avouer que mon envie de faire de la 3D vient de ma "fanitude" du Seigneur des Anneaux. Quand j'ai vu les DVD de tournage, j'ai été extrêmement attirée par la réalisation de certains monstres, genre Gollum ou les Ents.
Cela dit, tu soulèves un point qui justement me tracasse : Comment savoir si ce qui me plait vraiment est l'informatique ou l'art ? J'adore les deux, je ne sais pas donc comment choisir une formation. D'un autre côté, les formations trop artistiques, genre vraiment art pur ne me tentent pas, ça j'en suis sûre. J'aime dessiner mais je ne me vois pas le faire à longueur de journée. En contre parti, même si j'aime beaucoup utiliser, par exemple, photoshop ou faire quelques montages vidéos, je ne sais pas si la complexité des logiciels de 3D ne risquent pas de me rebuter...
D'ailleurs, une question : Tu parles de programmation, mais la 3D ne repose-t-elle pas principalement sur le maniement de logiciels ? Je me doute qu'il y a une part de programmation mais n'est-elle pas mineure par rapport à l'utilisation de logiciels ?
Par contre, on m'a dit que la 3D se divisait en deux principales parties : la création d'objets 3D et leur animation. Sup'infograph est-elle plus axée sur l'une ou l'autre ?
Par rapport à MJM design, j'ai regardé, mais ce sont essentiellement des formations de 12 mois, j'aimerai plutôt trouver une écoles en trois ou quatre années. Cela dit, je vais quand même chercher des renseignements, merci pour le lien.
Bref : J'aurai besoin de plus ample renseignements sur ce qu'est et en quoi consiste réellement la 3D, comme tu l'as très bien remarqué.
Juste une chose : J'ai lu dans leur brochure que suite aux trois ans de Sup'infograph à l'ESRA, il était possible de faire une année de spécialisation à New York (ce sera mis en place à la rentrée prochaine). Quelqu'un en a-t-il déjà entendu parlé ? Je pense personnellement que ça peut-être une superbe expérience et une chance d'ouverture sur le monde.
A propos des à priori sur la chômage, je ne les ai plus, je disais simplement que j'en avais eu, ce qui m'avait fait m'orienter dans un autre domaine qui n'était pas le bon. Cela dit, je sais que certaines écoles sont plus en contact avec les entreprises que d'autres. |
mrxzof | Je suis content de voir que j'ai suscité chez toi les bonnes questions. Maintenant, je suis un peu plus nuancé compte tenu de ce que tu dis et pourquoi pas l'ESRA. Ce qu'il faut voir aussi, c'est qu'en fait l'ESRA, ça marche comme ça : Chaque année il faut faire un film d'animation, en équipe, peu importe le nombre. C'est donc du travail de groupe, divers cours en début d'année, pour te consacrer essentiellement au court métrage en fin d'année. Ca peut très bien se passer, comme l'inverse, car le travail en groupe a ses avantages : cohésion, ambiance, les potes... mais aussi des inconvénients : pas de hierarchie (=anarchie ?), les glandeurs qui foutent quedal... sachant qu'en fin de production tu passes l'essentiel de ton temps (voire plus) à bosser derrière l'ordi avec les autres et donc tenir le coup. Tout ça pour dire que c'est une sacrée expérience.
Pour répondre plus précisément à tes questions :
La complexité des soft 3d : Sache que la majorité qui entrent en sup'infograph n'ont jamais touché à un soft 3d et j'en fais parti. Les profs sont là pour la prise en main donc pas de soucis à ce niveau là, mais évidemment faut bosser et pratiquer chez soi.
La programmation : je préfère lire un bouquin de programmation que des BD (même si j'aime beaucoup en lire aussi), c'est un choix purement personnel et professionnel, je pense bien l'expliquer dans mon post. Ca me sert uniquement dans le développent de mes rigs (personnage) et pour créer mes propres outils. Inutile de savoir programmer pour faire de la 3D.
Les parties de la 3D : Il y en a pas mal, certaines plus artistiques : Modelisation (sculpture), création des textures, animation des personnages (ça risque de te passionner), Layout (mise en image, cadrage, ) Ligthing (mise en place de l'éclairage)... et d'autres plus techniques rigging skinning (création du squelette en vu de l'animation), technicien du rendu final, ingénieur recherche et développement pour la création d'outils... et il y en a bien d'autres...
Sup'infograph ne te spécialise dans aucune branche en particulier, c'est à toi d'approfondir ce qui t'intéresse le plus et c'est pas plus mal, comme ça personne ne te force la main.
Débuter dans la 3D ? installe un logiciel de ton choix comme 3ds max en version d'évaluation et fais des petits tutoriaux pour débutants, pour créer des objets basics ou animer une balle par exemple... Bien sur l'anglais est indispensable pour comprendre les softs.
L'année de spécialisation a NY : c'est tout nouveau, ça été mis en place tout juste l'année dernière et encore je ne sais pas si ça vaut aussi pour les infographistes, donc je peux pas te donner d'avis particulier. S'il y a un contact avec des boites aux US alors ça peut etre très interessant, plus que les cours eux mêmes. Message édité par mrxzof le 29-02-2008 à 22:20:28
|
Cippoui | Ton post apporte beaucoup de réponse à mes questions, même à celles que je n'avais pas formuler ! En gros, la formation proposée à l'ESRA est une sorte de formation de base qui est doublé d'un travail personnel et éventuellement suivi d'une spécialisation, ce qui est assez intéressant vu que ça permet d'avoir quelques années pour explorer la diversité de la 3D et découvrir ce qui me branche le plus.
Pour l'anglais, comme je viens de Nouvelle-Calédonie, j'ai fait des stages d'anglais en Nouvelle-Zélande et ce n'est donc pas un problème pour moi, même si j'aurai certainement de chercher un sacré paquet de mots dans le dico !
Juste quelques dernières questions (pour finir en beauté) : J'ai entendu beaucoup de critiques négatives de l'ESRA au sujet des professeurs et de l'organisation, comme celles que tu as toi-même émises. Cependant, j'aimerai savoir s'il s'agit, comme je le suppose, tout de même d'une formation de qualité (par exemple niveau matériel et disponibilité des profs). Je suis actuellement à la fac et supporte mal le fait que les profs se moquent éperdument de notre nom ou de ce qu'on comprend ou pas. Les profs de l'ESRA sont-ils comme ça ou sont-ils tout de même plus intéressé par le sort des élèves ? Autre question : Tu as dit qu'il fallait pas mal de travail personnel, j'aimerai savoir s'il n'est pas trop difficile de travailler seul, par exemple par rapport à la quantité de cours ?
En gros, ma question est : Est-ce tout de même une bonne école, une école qu'on puisse conseiller, malgré les critiques que j'en entends ? |
mrxzof | Pour la qualité du matos : c'est correct, sauf peut être des petites conneries, mais tu peux toujours demander à ce que ça soit changer. Sinon ça va du vieux Biprocesseur en première année aux core 2 duo en 3ème année avec des quadro FX, donc ça va. Les profs, c'est variable, d'éxcellent prof de cinéma, de bons intervenants comme un animateur pro qui est revenu des US, un super prof de storyboard qui travaille pour la TV et la BD. Sinon les profs de 3D généralistes qui te suivent toute au long de l'année ne sont pas des cracks mais te permettront d'apprendre facilement les bases.
Pour leur implication, ça reste comme la Fac, il faut te dire que de toutes manières dans le supérieur quelques soit le domaine, l'assistanat c'est fini, à toi de savoir te démerder, même si les profs sont assez disponibles dans le cas de l'ESRA.
La quantité de travail, il y a autant de nombres d'heures de cours par semaine qu'à la fac, soit pas beaucoup. Ce qui permet de bosser 3ds max ou maya, si tu glandes pas.
Si c'est une bonne école ? écoute j'ai tout dis. Si t'es motivée et travailleuse, que tes potes d'équipes le sont aussi, que vous vous entendez bien, que vous êtes créatifs et pointilleux alors vous sortirez de bons film d'animations. |
Cippoui | Okay, merci beaucoup pour ces renseignements, mrxzof !
Si du monde à d'autres écoles de qualités à me conseiller dans les Alpes-Maritimes, je les lirai avec plaisir ! |
|