Naelfia > j'ai commencé avec 3dsmax, avec un très bon tuto de jeanne d'arc de mr2k. Génial.
J'ai tenté maya en suite (1 mois après). Au début je trouvé l'interface austère et "à chier". Ça me rebuté mais j'étais curieux du fait de sa reconnaissance dans le monde du cinéma. Bha après 2 semaines dessus... je ne l'ai plus quitté. J'ai récemment pu tester XSI en profondeur, enfin en surface quoi ^^ et je le trouve rempli de superbes idées que Maya peine à intégrer (il a d'autres atouts cela dit).
Bon j'avoue, j'ai commencé sous Pov et Moray... il y a... 10 ans ^^ J'ai arrêté au niveau de la boule de métal rendu sur un damier qui a pris 4 heures de rendu. (sur genre un pentium 90 avec 128 de ram à tout casser il me semble !) A et puis je suis passé par 3DS4 aussi ^^ Sous DOS et sur 35 disquettes ^^ HAHA, la vieille époque.
Message édité par cooly08 le 09-06-2008 à 17:35:22
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