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3DVF : shadows44 Work In Progress : nobrainnobrain et 11 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Comment se lancer

 
n°4963
Naelfia
Le petit nouveau
Posté le 04-03-2008 Ã  13:51:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Encore merci pour vos commentaires.
Je me lance avec 3ds max du coup.
Et j'espère vous montrer mon évolution d'ici quelques jours.
 
Je pense que l'on est assez objectif dans ce domaine et je trouve la communautée de 3dvf plutôt juste.
Alors à bientôt.


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Un pas vers un nouvel univers.
En recherche de conseil.
(Publicité)
n°5585
cooly08
Posté le 09-06-2008 Ã  17:34:07  profilanswer
 

Naelfia > j'ai commencé avec 3dsmax, avec un très bon tuto de jeanne d'arc de mr2k. Génial.
 
J'ai tenté maya en suite (1 mois après). Au début je trouvé l'interface austère et "à chier". Ça me rebuté mais j'étais curieux du fait de sa reconnaissance dans le monde du cinéma. Bha après 2 semaines dessus... je ne l'ai plus quitté. J'ai récemment pu tester XSI en profondeur, enfin en surface quoi ^^ et je le trouve rempli de superbes idées que Maya peine à intégrer (il a d'autres atouts cela dit).
 
Bon j'avoue, j'ai commencé sous Pov et Moray... il y a... 10 ans ^^ J'ai arrêté au niveau de la boule de métal rendu sur un damier qui a pris 4 heures de rendu. (sur genre un pentium 90 avec 128 de ram à tout casser il me semble !) A et puis je suis passé par 3DS4 aussi ^^ Sous DOS et sur 35 disquettes ^^ HAHA, la vieille époque.


Message édité par cooly08 le 09-06-2008 Ã  17:35:22

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http://www.digitalthink.fr/wordpress/
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