1 utilisateur anonyme et 14 utilisateurs inconnus mitaka A Simple Life... | Reprise du message précédent : Mes tests d'entré sont enfin tous terminé!!!
j'ai eu finalement des résultats plutot positifs
parmis les bonnes réponces, j'hesite entre sup'infograph et Isart
Sup'infograph pour sa renommé
Isart propose une formation en alternance, donc rémunéré^^
Verdict dans 2 semaine ---------------
Site perso : http://sunlingchu.blogspot.com/
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mitaka A Simple Life... | Aujourd'hui je me dois de prendre une décision...
Je viens de passé mon dernier entretien chez Isart, mais j'etais assez déçu de leur verdicte, ils me proposent de refaire une prépa!!! car ils disent que je manque de sens artistique^^
Donc finalement je me retrouve toujours avec deux choix
1. sup'infograph
Ils me proposent une formation directement en 2eme année, mais j'ai quelques doutes sur les compétences des éléves, car les vidéos de 3d d'animation sur leur site me parrait assez faible.
2. Isart Digital
Curieusement c'est une école en pleine croissance, ils commencent à se faire un nom dans le mieu, mais je ne sais pas si j'ai le courage de faire une formation en 4 ans, c'est trop long, et puis si on n'est pas en alternance, on doit payer 5900 euro pour une semaine de cours par mois. c'est abusé!
à l'aide!!!!!!^^ ---------------
Site perso : http://sunlingchu.blogspot.com/
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Defying 3D student | Va à sup'infograph 4 ans je te confirme que c'est long, c'est ce que je voulais faire au début et finalement je n'en fait que 2 ---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
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Kromm | salut a vous, voila personnellement j'ai été pendant une année a itecom, et a part pomper ton fric c tout ce qu'il font, ensuite j'ai été à isart digital, et sincerment, c un peu mieu mais pas de quoi sauté au plafond. la je suis en 2ème année en section designer temps réelle, et sincerment j'ai hate de me barré très vite. par contre c vrai que j'ai rencontré de bonne personne a isart au niveau des élèves.
franchement le meilleur moyen d'apprendre, je l'ai eu sur el net, grace au forum comme ici, et aux rencontres faites a isart et dont mon entreprise.
évite lisaa, itecom et isart a tout prix.
par contre essaye les gobelins, sincerment ils sont pas mauvais, sinon tente angoulème. |
Kromm | oh la vache, je viens de relire mon message, le nombre de fautes, je crois bien que je devrais allé me coucher. |
-benjo- | Citation :
par contre essaye les gobelins, sincerment ils sont pas mauvais,
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Lol, non c juste une des meilleures écoles europpeennes de l'animation 2d/3d. Et pour rentrer la bas il faut vraiment toucher en dessin, va voir leur boulot sur leur site, juste pour baver..
Sinon supinfocom valencienne est bien, ils sont en contact avec dreamworks, et en général tu trouves un boulot à la fin de tes années. J'ai mon collègue qui est avc moi ds la boite qui à fait sup, (et moi itecom huhu^^) Les écoles, même les payantes, elles sont la pour t'apprendre, apres faut y donner du tien c tout, si t'attend que ca se passe ca sert à rien! Toi seul est maitre de ton destin, alors un peu de motivation, et hop le tour est joué
Que l'école soit pourri ou non, renommé ou pas, c'est ton savoir faire qui compte ds ce metier
Bon courage, pour la suite. ---------------
www.dagobert.fr
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Faut quand même mettre les gobelins bien de côté. Ils n'ont pas de formation en infographie 3d a proprement parler. Les gobelins, c'est de l'anim, et uniquement de l'anim (ou en tout cas en trèèèèès grande majorité). Pour de la 3d plus générale, ça me parait pas être la formation appropriée. ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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Skelter | Salut!
Dans les écoles/formations 3D il y a de tout.
En effet les trucs genre Itecom, Aries, Studio M & co sont à éviter. Maintenant on va parler des meilleures:
Tu peux t'inscrire les yeux fermés à l'école Goerges Mélies(anciennement EESA). Je connais personnellement le directeur et franchement c'est une bonne école avec un enseignement de qualité.
Les Gobelins c'est le top mais il faut s'accrocher pour y entrer.
ATI(Paris 8) c'est vraiment du haut de gamme mais il faut une licence pour y accéder je crois.
Ensuite moins cotées il y a LISAA qui est très bien et Sup-infograph.
Le plus important c'est de parler avec des anciens élèves car certaines écoles ont des réputations surfaites telle que SUPINFOCOM. Renseigne toi aussi sur les débouchés car une école peut avoir une bonne formation et cependant ouvrir très peu de portes. Donc le réseau de l'école doit être un critère déterminant.
C'est super important de bien choisir ta formation parce que ça coûte hyper cher et que quelque part tu engages ton avenir.
Fais gaffe aussi à ce que l'enseignement soit en adéquation avec le marché de l'emploi. Les méthodes de travail doivent être les mêmes qu'en production donc vérifie le CV des profs. C'est important qu'ils aient une expérience de la prod. Penses aussi à te spécialiser parce que des graphistes 3D qui font un peu de tout de façon moyenne ça court les rues, par contre le mec qui déchire en dynamics, en rendu ou en anim' c'est plus rare.
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Trankilou_​Bilou Modérateur | C'est pas l'école qui ouvre les portes. C'est l'élève qui se les ouvre. Faut arrêter de croire aux pseudos "réseaux" que peuvent avoir telle ou telle école.
Sinon je suis assez d'accord pour le reste. A part peut être sur le fait d'obligatoirement se spécialiser, mais c'est un long débat^^. ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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Skelter | Mouaip. Pour moi "réseaux" ça veut dire que les anciens étudiants de telle ou telle école sont en place dans des boites importantes et souvent à des postes à responsabilité. ce qui signifie que si ces anciens sont bons leur ancienne école aura une certaine renommée qui favorisera l'embauche des étudiants plus récents.
Ensuite il y a l'équipe pédagogique. Un type qui est influent dans le milieu et qui donne des cours dans telle ou telle école recommandera sûrement les élèves de l'école en questions.
Si Supinfocom est regardé de façon, exagérément, bienveillante c'est bien parce que ses anciens élèves ont fait connaître le nom de l'école dans les boites de prod.
Pour ce qui de la spécialisation partant du fait que c'est impossible d'être bon partout, n'est pas Alex Alvarez qui veut hein^^, il vaut mieux se spécialiser et maîtriser 1 ou 2 domaines à fond. Des CVs de types polyvalents, et donc moyens en tout, les boites en reçoivent des centaines. Je me rappelle avoir rencontré un des animateur de Stuart little et il expliquait que l'équipe d'animation était exclusivement composée d'animateurs cartoon et aucun d'eux n'avait touché à Maya ou à un soft de 3D avant la production...
Perso je suis spécialisé(dynamics et éclairage/rendu) et je maîtrise mes domaines de compétences ce qui fait que je n'ai aucun problème pour trouver du taf.
Se spécialiser ça ne veut pas dire zapper les autres domaines mais plutôt se blinder dans un domaine particulier.
C'est d'ailleurs pareil pour le choix des softs. Aujourd'hui des graphistes Max(polyvalents) il y a en a une pelletée et le plus souvent ils galèrent. Un type qui maîtrise Houdini, Lightwave ou XSI trouve du boulot à coup sûr vu le faible contingent de personnes connaissant ces produits. |
Trankilou_​Bilou Modérateur | Ben on est d'accord. Donc le fameux réseau, c'est les élèves qui le font, pas du tout l'école. Les gens qui se bougent le cul trouvent du boulot oui. Après, ça peut vaguement retomber sur la réput d'une école, genre "nous nos élèves vont dans telle ou telle boite". M'enfin ça reste de la poudre aux yeux. C'est l'étudiant qui fait sa carrière, pas l'école qui lui amène sur un plateau.
Pour la spécialisation, je suis d'accord aussi. Après, tout dépend des aspirations de chacun, et du domaine dans lequel chacun veut bosser. Si tu veux bosser chez dreamworks, ué, un généraliste ça sert à keudale. Mais ça sert dans 95% des boulots dont le marché à aujourd'hui besoin (pub, produit, design, archi et compagnie). Après tout dépend de ce qu'on entend par "généraliste". Moi je fais principalement de la modélisation et du rendu. Mais pour des domaine extrèmement différents. Est-ce que je suis généraliste, ou plutôt spécialisé? Même moi je peux pas trop le dire... ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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Skelter | Bah pour moi t'es spécialisé. |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
Skelter | Tiens puisque la discussion est sur les écoles tu as pensez quoi globalement de l'ESRA-Supinfograph? Quand j'y étais, en 99-2001, c'était assez rock n' roll puisque la section 3D démarrait à peine. Depuis ça a l'air d'avoir évolué en bien.
Tu penses quoi d'Edouard? Perso j'aime bien le bonhomme avec qui j'ai gardé des contacts mais je trouve que niveau pédagogie il n'est pas top alors qu'il a une bonne maîtrise technique des produits surtout en anim'. @++
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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Ah c'est toujours un peu rock n roll, mais dans l'ensemble ça m'a apporté plein de trucs. Donc je ne regrette absolument pas.
Sinon ué, Edouard, niveau pédagogie il est 0, mais c'est vrai qu'il est loin d'être mauvais. Pi il est sympa le edouardo  ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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