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1 utilisateur anonyme et 15 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Sphère pour light probe HDRI

 
n°6382
destroyfre​d
Posté le 02-10-2008 Ã  14:33:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je viens de m'apercevoir que le probleme du site que donnait singaii ne poste pas outre US. Mais il semblerait que sur amazon il y ai un certain nombre de "steel gazing balls" qui pourraient faire l'affaire. http://www.amazon.com/Gazing-Globe [...] 39&sr=8-12
 
Concernant le fait de prendre une photo d'ambiance avec une sphere mat, quel type de peinture faut-il acheter si je veux le faire moi meme ? Peut etre avez vous des astuces pour avoir quelque chose d'interessant qui me permettrait de bien capturer l'ambiance de la scene. J'ai lu qu'une balle de ping pong serait egalement utilisable. Mais le probleme de ce type d'objet c'est lors de son utilisation en exterieur, a savoir que ce n'est pas completement opaque et que l'on peut vite avoir un effet de scattering plus difficile du coup a caler une fois sur le soft 3D. Avez vous deja teste de ce cote la ?
 
merci d'avance pour votre aide.

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n°6577
shadows44
Posté le 28-10-2008 Ã  10:44:23  profilanswer
 

J'ai fait quelques tests en HDRI.... en voici un :
http://farm4.static.flickr.com/3196/2975729970_81b0e33b33.jpg?v=0
La photo peut être vue en grand format ici : http://www.flickr.com/photos/shadows44/2975729970/ (on peut voir différentes tailles en cliquant sur la loupe au-dessus)
 
En version non réduite, le panoramique fait 10 000 pixels de large.  :D  
 
Le gros avantage du fisheye c'est bel et bien ça : une prise de vue en haute résolution, et sans déformations.
 
Par contre ça prend plus de temps pour l'assemblage que la version avec les sphères réfléchissantes... Surtout que je bosse en Tiff et non jpeg, histoire de ne pas perdre d'infos.
En fait je pars du fichier raw, je le convertis en tiff en essayant de virer les aberrations chromatiques au passage (elles font perdre des détails), puis je passe le tout sous autopano pro. On peut normalement utiliser directement les raw dans le logiciel, mais en essayant j'ai eu un panorama...rose (peut-être une fausse manip de ma part, je retesterai).
Au passage, vivement la sortie de la nouvelle version d'Autopano Pro, elle sera accélérée par GPU et donc sûrement bien plus rapide.


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Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
n°6579
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 28-10-2008 Ã  18:16:05  profilanswer
 

c'est mortel shadow. Tu nous prépare un pack hdri free ? :)

n°6580
shadows44
Posté le 28-10-2008 Ã  20:22:00  profilanswer
 

C'est un peu l'idée, surtout que les retours pourront me permettre de voir s'il y a des soucis, quel format est le plus supporté (entre une croix style cubemap, une "angular map" ou une version latitude longitude, il y a le choix...), etc.
 
Il faudra voir aussi si le fait qu'il y ait un petit trou au niveau du trépied est gênant ou pas (je peux corriger mais ça prend du temps supplémentaire...)
 
Je suis en train de faire un autre rendu, cette fois dans un parc.  :jap:


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Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
n°6581
destroyfre​d
Posté le 28-10-2008 Ã  21:49:59  profilanswer
 

sympa. Dis moi ça serait pas l'entrepôt de la royal deluxe ça ?
 
De mon côte j'ai trouvé une sphère sur un site français mais de 10 centimètres seulement et de fabrication assez médiocre ce qui me donne beaucoup de déformations. D'ailleurs j'ai voulu faire ça de nuit mais les lampadaires m'ont créés des flares énormes. Comment puis-je procéder pour éviter ce genre de choses. Avec des filtres a placer sur l'objectifs ?

n°6582
shadows44
Posté le 28-10-2008 Ã  21:58:40  profilanswer
 

Citation :

sympa. Dis moi ça serait pas l'entrepôt de la royal deluxe ça ?

Si, c'est tout à fait ça. Et le panoramique du parc, qui arrive, c'est dans le jardin des plantes, près de la gare.  :jap:  
 
Pour ceux que ça intéresse, un petit lien temporaire (30jours) :
http://dl.free.fr/oIsjWoNNn (60Mo)
dedans il y a le pano que j'ai montré plus haut en HDR (version latitude longitude de 5000 pixels de large et une angular map qui doit faire 1024 pixels de côté), et le pano du parc en hdr (lat long, 5000 de large) :
 
(EDIT : désolé, pas d'aperçu, l'upload sur 3dvf semble ne pas marcher...)
 
Celui du parc semble avoir un problème au milieu, dans la zone proche du soleil ; peut-être parce que la zone était surexposée sur les trois photos, je sais pas trop...  :??:  
 
Dans les deux panos, la zone du trépied est restée en noir, je n'ai pas encore fignolé ça. Ca impactera les reflets mais sur la lumière diffuse ça devrait aller.


Message édité par shadows44 le 28-10-2008 Ã  22:00:42

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Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
n°6679
shadows44
Posté le 13-11-2008 Ã  22:56:19  profilanswer
 

S'il y a des retours sur les panos, je suis preneur... D'autant plus que ça m'incitera à en faire d'autres !  :D


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n°6680
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 13-11-2008 Ã  23:30:20  profilanswer
 

tu fais bien de le rappeler, j'avais oublié... je teste ça dés que j'ai le temps: je te garde une place sur ma todolist "glandouille" ;)

n°6681
shadows44
Posté le 13-11-2008 Ã  23:41:46  profilanswer
 

Ok ! Ce qui m'intéresse surtout c'est de savoir si le trou en bas gêne ou pas, et si ça va au niveau de la dynamique de l'image.
Pour la résolution, je ne peux pas faire plus que ce que j'ai mis (ou alors sans fisheye, mais c'est bien plus long), par contre je peux éventuellement gagner un peu en netteté en corrigeant mieux les aberrations chromatiques. Mais ça ne se verra pas sur le rendu, ça améliorera juste les choses pour ceux qui utilisent aussi le panorama en fond.


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n°6682
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 14-11-2008 Ã  00:48:34  profilanswer
 

bon j'ai fini le téléchargement, et j'ai pondu un rendu SVFDSD pour fêter ça (SVFDSD pour "super vite fait donc super dégueulasse" )
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24549/test_hdri_shadow.jpg
 
moi ça me va pour l'utilisation que j'en fait, c'est à dire éclairer et faire des reflexions. Pour ça, c'est nickel, et le trou ne pose aucun souci
 
par contre je sais pas si c'est moi, mais pour l'utiliser en background, c'est un peu limite (cf. les gros pixels pas beaux)

n°6685
shadows44
Posté le 14-11-2008 Ã  09:38:00  profilanswer
 

Tiens c'est super étrange cet effet de pixellisation... Tu as utilisé le pano latitude-longitude ou la version "angular map" ?


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(3D, photo panoramique)
n°6686
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 14-11-2008 Ã  11:03:59  profilanswer
 

bonne question, je me souviens plus en fait. Je vérifierai ça ce soir

n°6687
rolos
terminarolos
Posté le 14-11-2008 Ã  13:12:23  profilanswer
 

salut.
cool ta hdri.
voilà ce que ca donne chez moy !!!
 
http://rolos25.free.fr/forum3dvf/essaihall.jpg


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I'll be back !
n°6692
shadows44
Posté le 16-11-2008 Ã  23:48:49  profilanswer
 

Ca a l'air de plutôt bien marcher !  
 
nobrainnobrain, vu les résultats de rolos je pense que tu as utilisé la version Angular map, qui est effectivement en plus faible résolution (j'ai converti en vitesse avec HDRShop). Pour les prochains panos HDRI j'essaierai de faire mieux.  :jap:


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(3D, photo panoramique)
n°6693
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-11-2008 Ã  23:57:52  profilanswer
 

ah ouais, j'avais oublié de te dire
 
donc ouais, j'avais utilisé l'angular, j'ai essayé le latlong, mais j'arrive pas à la placer correctement dans ma scène, faudrait que je la convertisse ou que je trouve un plug pour l'utiliser en hdri sous lw (d'habitude j'utilise toujours des probe)

n°6694
shadows44
Posté le 17-11-2008 Ã  00:00:19  profilanswer
 

Éventuellement je peux te la reconvertir avec HDRShop, si tu veux.  ;)


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