Discussions : fadox Work In Progress : nobrainnobrain et 28 utilisateurs inconnus shadows44 | Reprise du message précédent :
Citation :
Question matos, j'ai comme apn, un Canon G6 avec un trépied.
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Normalement il faut aussi une tête panoramique, il en existe des pas trop chères, comme le panosaurus : http://gregwired.com/pano/Pano.htm. Elles permettent d'éviter les problèmes de parallaxe. L'appareil s'attache dessus verticalement.
Le nombre de photos dépend de la focale : avec un grand angle tu feras moins de photos qu'en zoomant ; le grand angle extrême étant le fish eye, qui permet de faire un pano complet en 6 photos, voire moins. Apparemment ton g6 est équivalent à du 25-140mm, autrement dit en dézoomant à fond, il te faudra quand même pas mal de photos (quelques dizaines), à multiplier par trois pour faire les trois expositions différentes. C'est faisable mais un peu long... C'est pour ça que j'avais préféré tenter d'autres méthodes quand je n'avais pas mon 450d (qui fait du bracketting, autrement dit il peut prendre les trois expositions tout seul, et qui a un grand angle).
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(3D, photo panoramique)
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frelonvert | ça a l'air très contraignant quand même.
Surtout que le but n'étant pas de faire de beau panorama.
Uniquement de faire de l'intégration 3D dans de la vidéo avec un rendu HDRI.
Mon Canon G6 n'a pas de vrai grand angle (35-140mm) par contre il permet aussi de faire du bracketting d'exposition.
J'en reviens donc à mon sucrier Apparemment c'est jouable :
http://www.dezign-box.net/php/foru [...] php?t=3989
Qu'en penses-tu ?
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shadows44 | Citation :
ça a l'air très contraignant quand même.
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Avec un compact, oui, ça l'est...
Citation :
Surtout que le but n'étant pas de faire de beau panorama.
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Justement, ça peut servir : une méthode consiste, à partir de ce panoramique hdr, à créer une cubemap haute résolution qui servira pour les réflexions, et une autre au format hdr qui sera en basse résolution et floutée, qui servira pour l'éclairage ; le fait de flouter permettant de se débarrasser de certains problèmes d'échantillonnages / artefacts.
Mais clairement, si le but n'est pas d'avoir des réflexions de haut niveau, pas besoin de faire du panoramique.
Citation :
Qu'en penses-tu ?
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C'est pas cher du tout et plus solide qu'une boule de noël. Pour la précision des réflexions, ça devrait le faire aussi. Comme ça ne coûte presque rien d'essayer, je pense que ça vaut le coup ! ---------------
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singaii | Bonjour,
J'ai reussi à trouver de mon coté une sphere pour réaliser des HDRI, c'est pas forcement aussi donné que le sucrier ou le dessus de plat mais c'est en tout cas une sphere polie de bonne qualitée
je vous met le lien : http://www.krupps.com/Gazing-Balls [...] 990sil_3_3
j'ai pris une 10" ce qui est peut être juste un peu gros (environ 24cm de diamètre)
Voici le resultat que cela me donne sous vray.
La composition de l'hdri a été faite sous toshop. qui me semble plus simple à utiliser que hdrshop (avis tout personnel)
j'esaye de diminuer les artefacts que l'on voit au sol sans grand succes (j'épluche le site d'aversis pour trouver le truc qu'il me faut, je vais y arriver)
j'esite à faire deux hdri, un pour la map d'environement tel quel et un autre un leger bluré pour les lum.
travaillant sous 3dsmax je trouve particulièrement difficile le positionement de l'environement par rapport à une scene recréer, un amis travaillant sur maya m'a dis que sur ce logiciel, un outil existait pour placer cette map en vision direct dans la fenêtre de travail. je voulais savoir si cela existe sous max.
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shadows44 | Pas mal du tout ! Tu pourrais poster une photo de la sphère ou le light probe en mode latitude/longitude ? Ca permettrait de voir si la sphère déforme beaucoup ou pas... ---------------
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singaii |
voila un apercu dans un environement ... j'ai quelques problème par rapport à mon fond mais je vais corrigé ça.
voila le fond rendu, le fond seul, et deux prises de spheres
on vois la dispersion de la lumière sur la sphère due au fait qu'elle ne soit pas très propre
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shadows44 | Pas mal ! elle est bien plus sphérique que la mienne... on voit quelques distorsions mais c'est négligeable à moins d'être vraiment perfectionniste. La dispersion vient aussi de la sphère elle-même, je pense : j'imagine qu'elle est construite comme une boule de noël, donc tu as une couche transparente sur le matériau réfléchissant. Ca risque de ne jamais être 100% parfait, il y a aussi de la dispersion avec des photos de roulements à billes, il me semble. Ceci dit, en enlevant au maximum les traces de doigts et la poussière effectivement ça sera mieux. ---------------
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singaii | j'ai des gros doigts elle n'a pas de couche en surface et l'oxydation des trace de doigts montre que c'est bien du métal autour. par contre elle à une boursouflure en son milieu qui fait penser à deux morceaus demi-sphérique assemblé. ce qui ne gêne pas outre mesure puisque en la mettant de biais cette déformation n'apparait pas trop. l'avantage est que vu la taille on minimise l'impacte du preneur de vue. Message édité par singaii le 10-06-2008 à 11:09:42
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destroyfre​d | hello la compagnie,
bon je vous fais subir un bon petit deterrage de post. Je m'atele aussi a la quete (tres hardue semble-t-il) d'une sphere HDRI. La derniere que tu proposes singaii a l'air tres interessante. De tout ce que j'ai vu il semblerait que ca soit pour le moment la meilleur solution. Tu n'as pas eu de soucis particuliers en commandant sur ce site ? Et la sphere est arrivee dans quel delai environ ?
Si jamais vous avez trouve d'autres solutions depuis je suis preneur.
A bientot
Frederic
EDIT : oui tant que j'y pense pour assembler vos images vous vous servez plutot des fichiers jpg ou des raw ? car en theorie on pourrait tout aussi bien ne faire qu'une seule et unique photo en raw et changer les expositions sous photoshop a partir de ce meme fichier... Message édité par destroyfred le 02-10-2008 à 11:43:14
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shadows44 | Citation :
EDIT : oui tant que j'y pense pour assembler vos images vous vous servez plutot des fichiers jpg ou des raw ? car en theorie on pourrait tout aussi bien ne faire qu'une seule et unique photo en raw et changer les expositions sous photoshop a partir de ce meme fichier...
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Oui mais non. Les fichiers raw ont effectivement plus de bits par pixel que les jpegs, donc on peut effectivement plus facilement éviter les blancs cramés et les zones noires, mais ça reste limité. Un fichier Raw n'est pas un fichier HDRI, il permet simplement de faire un mini tonemapping. Pour une scène avec des différences de luminosité très fortes (le soleil d'un côté, une zone à l'ombre de l'autre, par exemple), ça ne suffira pas pour à avoir un résultat optimal.
Pour moi, il faut plusieurs raw ou plusieurs jpeg, mais pas une seule photo.
http://pentaprisme.wordpress.com/2 [...] rawou-pas/
Apparemment certains font la prise de vue en RAW et convertissent en tiff avant la fusion. N'ayant pas essayé je n'ai pas trop d'avis.
Citation :
Si jamais vous avez trouve d'autres solutions depuis je suis preneur.
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Jai finalement opté pour la solution du fisheye, avec un Peleng (pas trop cher, mais moins bon que les optiques pro, bien entendu). Je vais tester bientot... ---------------
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | hey shadow, ton tuto pour creer des probes, c'est encore d'actualité ?  |
shadows44 | Ca se pourrait, par contre vu que je vais plutôt passer par le fisheye, ce serait peut-être mieux que je fasse un tuto orienté fisheye .... Je peux éventuellement faire un petit test sur le matériel utilisé, histoire de permettre à chacun de voir la qualité obtenue. ---------------
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destroyfre​d | Je vois que ce sujet est toujours aussi brulant
Merci pour ce lien tres interessant shadows44. Cela dit je compte exploiter ceci dans mes rendus 3D donc le grain n'est pas trop genant en soit. Reste plus qu'a trouver la bonne sphere qui evitera trop de retrouches derriere...
Concernant le fisheye l'angle a quand meme l'air beaucoup plus reduit il doit falloir beaucoup plus de photos que pour une sphere pour parvenir a un panorama. Cela dit tu n'es pas embete par la presence du photographe... Message édité par destroyfred le 02-10-2008 à 12:18:53
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf |
je sais pas, j'pense que pour le bouseux moyen c'est plus facile de se procurer un faux probe qu'une optique fisheye... Mais c'est toi qui voit, c'est ton tuto hein  |
shadows44 | Citation :
Concernant le fisheye l'angle a quand meme l'air beaucoup plus reduit il doit falloir beaucoup plus de photos que pour une sphere pour parvenir a un panorama. Cela dit tu n'es pas embete par la presence du photographe...
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Oui, il faut plus de photos (avec un fisheye moyen), mais tu n'as pas à bouger le trépied, tu n'as pas besoin d'avoir une sphère sur un trépied /baton, tu as des photos de meilleure qualité, l'assemblage est plus facile, pas de photographe, possibilité de faire ça dans des lieux plus étroits...
Pour le "plus", ça dépend du fisheye et du résultat que tu veux. Il faut entre 2 et 6 orientations différentes.
Citation :
je sais pas, j'pense que pour le bouseux moyen c'est plus facile de se procurer un faux probe qu'une optique fisheye... Mais c'est toi qui voit, c'est ton tuto hein 
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Je vas y réfléchir, d'abord il faut que je me remette au HDRI ! ---------------
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destroyfre​d | je viens de m'apercevoir que le probleme du site que donnait singaii ne poste pas outre US. Mais il semblerait que sur amazon il y ai un certain nombre de "steel gazing balls" qui pourraient faire l'affaire. http://www.amazon.com/Gazing-Globe [...] 39&sr=8-12
Concernant le fait de prendre une photo d'ambiance avec une sphere mat, quel type de peinture faut-il acheter si je veux le faire moi meme ? Peut etre avez vous des astuces pour avoir quelque chose d'interessant qui me permettrait de bien capturer l'ambiance de la scene. J'ai lu qu'une balle de ping pong serait egalement utilisable. Mais le probleme de ce type d'objet c'est lors de son utilisation en exterieur, a savoir que ce n'est pas completement opaque et que l'on peut vite avoir un effet de scattering plus difficile du coup a caler une fois sur le soft 3D. Avez vous deja teste de ce cote la ?
merci d'avance pour votre aide. |
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