Bonjour à tous,
je suis entrain de réaliser un court métrage dans le cadre de mes études, et j'aurais besoin d'un peu d'aide dans la réalisation des textures de mon personnage principal.
Il s'agit de réaliser une femme faite entièrement de dentelles, le but serait d'avoir un rendu "stop motion" un peu brut. J'ai a ma disposition Zbrush.
Quelques photos de rendu qui m'intéressent :
mon rendu actuel par alpha sur z brush... long fastidieux et moche :
Comme il s'agit de recouvrir un personnage entier, je me dis qu'un shader ou quelque chose de ce type pourrait s'avérer plus pratique (comme peu importe où va tel ou tel partie de la matière). J'ai trouvé très peu de shader textiles sur le net...
enfin voilà, je ne sais pas si je suis assez clair...
Merci d'avance pour votre aide
PS: si ça vous semble trop hard ou irréalisable... un autre rendu qui me plairait bien, un peu papier mâché :
Message édité par PhonoDog le 20-12-2011 à 16:27:15