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  problème rendu pâle.

 

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Auteur Sujet :

problème rendu pâle.

n°6645
momopirou

Posté le 08-02-2012 à 15:09:23  profilanswer
 

bonjour,
 
voila pour occuper le temps j'ai fait une version enneigée d'un donjon que j'avais fait ya un moment. et, chose que je ne comprends pas, la version enneigée est plus pâle alors que j'ai utilisé la même texture:
http://uppix.3dvf.com/images/doublemix.jpg
 
c'est sans doute bêta, mais je sais pas d'ou ça peut venir.
 
merci d'avance.
 
PS: yavais un sol sur le 1er, pas sur la version enneigée, souci de FG bounds?


Message édité par momopirou le 08-02-2012 à 15:33:23
(Publicité)
n°6647
Bolter

Posté le 08-02-2012 à 15:41:03  profilanswer
 

Gamma?


---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°6649
momopirou

Posté le 08-02-2012 à 16:02:34  profilanswer
 

j'ai utilisé la même scène avec le même elcairage et les même réglages pour faire le rendu (avec une skylight à 0,2 en plus)

n°6650
Bolter

Posté le 08-02-2012 à 16:13:41  profilanswer
 

Si t'as EXACTEMENT les mêmes réglages, alors je vois pas...


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Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°6666
YAC
n'est stupide que la stupidité
Posté le 10-02-2012 à 21:26:45  profilanswer
 

T'es sur que c'est vraiment plus pale ou c'est juste une question de perception? il est évident que rajouter des points blanc éclairci considérablement les couleurs ^^ .


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(j'apprends 3DS max , mon but : faire de l'animation et de la post prod)

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