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| MiniBN222 | Bonjour ! J'utilise 3DSMax 2009, avec Vray comme moteur de rendu.
J'ai modélisé une scène d'architecture, et j'ai créer un poly éditable qui sert à la fois de plafond (pour le rez de chaussé) et de sol (pour le 1er étage).
Je voudrais que ce plafond/ sol soit en verre. J'ai téléchargé un matériau Vray, je l'ai attribué à mon poly.
Quand je fais un rendu au 1étage (donc sur la face du dessus du poly) le sol et bien translucide, mais quand je fais un rendu au RDC le plafond lui et réfléchissant. Je voudrais qu'il soit transparent, comme le matériaux que je lui ai attribué.
J'avais rencontrer ce même problème sur un autre projet: la face du dessous de mon poly éditable se reflétait, alors que j'avais mis une texture opaque et sans reflets.
J'ai essayé plein de choses mais je ne trouve pas d'où vient le problème.
Je vous remercie de votre aide  ---------------
I don't care if you don't mind, I'll be there not far behind.
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def4d
| Résolu?
Sinon poste les 2 rendus, avec les settings de matériau et une vue filaire du modèle, qu'on puisse vraiment juger  |
InbornDesign May the F1 button be with you | 2 hypothèses.
Soit tu as mis un poly que d'un coté. Du coup ça merdoie sur l'autre face.
Soit tu as 2 materials ID différents pour tes 2 faces.
Tu peux aussi faire un test en forcant un rendu en 2 sided materials. Si tout rentre dans l'ordre c'est qu'il manque une face. |
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