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  mauvaise synchro texture

 

2 utilisateurs anonymes et 29 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

mauvaise synchro texture

n°6608
ober007

Posté le 31-01-2012 à 12:04:27  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je réalise actuellement un projet. Dans ce projet, j'ai modélisé une armoire. Pour ne pas alourdie la scène, une texture d'ancienne armoire à été plaqué. Je rencontre le problème suivant : l'armoire texturé dans la vue perspective est différente que la vue rendu.
 
voilà le résultat :
 
vue perspective  
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/34904/armoirepersepective2.jpg
 
vue rendu
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/34904/armoire1.jpg
 
merci

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n°6617
InbornDesi​gn
May the F1 button be with you
Posté le 31-01-2012 à 15:03:09  profilanswer
 

Dans ton viewport Perspective, tu appuies sur Shift+F pour obtenir la prévisualisation du ratio de sortie.
Et quand tu fait ton rendu, n'oublie pas de dire quelle vue tu veux rendre.


Message édité par InbornDesign le 31-01-2012 à 15:04:26
n°6618
heiilong

Posté le 31-01-2012 à 16:04:45  profilanswer
 

Aurais tu collapsé ton unwarp ?

n°6665
ober007

Posté le 10-02-2012 à 18:13:47  profilanswer
 

Veuillez m'excuser de ne pas avoir pas répondu. En fait de compte, j'ai trouvé comment faire pour texturer à l'aide d'une image.
 
Cela se trouve dans modificateur --> développer uvw, cela crée une grille aplatie de l'objet et dans photoshop on place la texture.
 
De plus, un autre problème apparais, mais sur un autre objet. En fusionnant mon objet, la texture a été retournée. Pourtant, sur l'objet seul, la texture est bien positionnée.
 
Voici en image :  
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/34904/boutique.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/34904/porte.jpg
 
merci

n°6683
ober007

Posté le 14-02-2012 à 11:03:31  profilanswer
 

Je  viens de trouvé une solution. Dans la scène avec laquelle j'ai fusionné la porte, j'ai remis la texture dans 'matériel'.
de plus je n’ai pas compris pourquoi les textures ne fusionne pas avec la scène d’où mon problème je pense.
 
merci

n°6684
ober007

Posté le 14-02-2012 à 12:32:05  profilanswer
 

Je viens de trouver une solution. Dans la scène avec laquelle j'ai fusionné la porte, j'ai remis la texture dans 'matériel'.
 
De plus je n'ai pas compris pourquoi les textures ne fusionne pas avec la scène d'où mon problème je pense.
 
merci


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