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  dégradé irrégulier texture d'opaque à transparent

 

Work In Progress : thunder maybac'h et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

dégradé irrégulier texture d'opaque à transparent

n°6522
viop
Posté le 21-01-2012 à 21:46:31  profilanswer
 

Bonjour bonjour!
 
J'aimerai votre aide pour créer un matériau pour l'enveloppe d'un batiment avec un dégradé, du noir/opaque à la base vers du transparent à mesure que l'on monte, mais avec des irrégularités (le noir qui monte plus ou moins haut... comme sur la photo de référence).
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/49485/KUSHODETAIL1.jpg
J'ai déja cherché sur le net, mais j'ai du mal avec les explications assez succintes, je m'y retrouve pas dans les options de mes matériaux! j'ai fait des tests avec un matériau "fusion", en rentrant mes 2 matières puis dégradé, mais je n'obtiens pas du tout l'effet désiré...(voir image, c'est pas moche mais ça manque d'opacité à la base).
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/49485/test.jpg
Si quelqu'un sait comment faire, je suis preneuse! ^^ (c'est pour un rendu mercredi).
 
j'utilise mental ray sur 3ds max 2010
 
Merci d'avance à ceux qui répondront!

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