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| gere34 | Bonjour, je cherche à faire ceci avec Unity (donc en 3D avec une camera orthographique)
Voila ce que j'ai fait pour l'instant :
Comment puis je faire pour obtenir un effet de surface comme de l'herbe, de la neige... sur le haut de mon mur, sans être obligé de dessiner toute la texture?
Déjà, est ce que j'ai choisis la meilleure solution pour mon niveau? C'est pour un jeu sur mobile donc pour des ressources limités. Et quand je dis "meilleure solution" je parle pas de changer de moteur de jeu, j'ai pas le choix.
Merci de votre aide. |
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| Bah le principe sur ce genre de jeu est justement de faire le maximum en textures pour alléger le maillage, donc à moins de coller plein de polys pour simuler ton herbe et ta neige, y'a pas moyen de se passer de l'étape texture... ---------------
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Je pense pas que tu ai beaucoup de choix à part jouer la carte des textures.
En même temp , de la neige tu peut la faire faire facilement dessus blanc , puis un peu de bleu foncé et du bleu clair avant d'arriver à la brique de ton mur.Sinon ...Ben faut voir. Par contre une question qui me trotte.
Le mur que tu montre il a quelle taille pour avoir 310 poly? C'est juste une partie la? C'est juste pour voir l'intégralitée je suis pas pro ^^ donc très curieux lol . ---------------
YoP!!
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